Контент zmeyaugrymaya - Страница 6 - AMK Team
Перейти к контенту

zmeyaugrymaya

Проверенные
  • Число публикаций

    243
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя zmeyaugrymaya

  1. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Если это мне, то нашёл. Но не активировал. Не знаю зачем она, потому положил в нычку.
  2. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    В Пожарке штоле? В квартире начальника пожарки. И если ты играешь за вояк, то ключ тебе нужно тыкать в сейф, а не в оружейку. Иначе он её откроет и исчезнет. Оружейка это по линии мародёров.
  3. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Соколов в деревне замёрз. На окраине. Играю "за вояк". Я его "оживил" до взятия квеста у капитана и сказал сидеть на месте. После взятия квеста на проверку пещеры пошёл к пещере, она завалена. Квест сработал, мол доложись. Прихожу на отчёт - капитан молчит. Думаю ладно, наверное нужно привести Сокола. Пришёл в деревню, выполнил квесты "Невидимки" , а он всё равно сидит как пень. ДА определяет его как напарника. Короче два брата-акробата. И оба молчат. Глюк с переигровкой? Или?
  4. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Вроде сегодня утром Жекан писал шо починил "Проводник" (патч 2.8). Должен пропускать под мостом. Хотя я не проверял. Всё ползаю по предбаннику, уже всю голову сломал. И клаву...
  5. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Залей на любой файлообменник и сюда ссылку. Сейвы по пути Диск С/пользователи/общие/общие документы/сталкер/ сейв .Нужен файл с расширением .sav Посмотри в игре какой именно, по циферкам и его ... ну ты понял?
  6. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    У Невидимки в плену нужно соглашаться на "поработать"? А то при отказе дохнешь сразу. Он неубиваемый? Просто с 4-х утра сижу за компом, уже башка не варит. Это не локация, а аборт мозга. Чувствую себя как будто ( с теретьей попытки вспомнил как слово пишется ) делал закат солнца вручную. И ведро пока не нашёл. Оно в самой деревне или? Ткните носом.
  7. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Ха! Я его грохнул! Он как то нагло на меня из-за куща смотрел и строил рожи А я то думаю, шо это он не "красный" в прицеле. Ну чудеса! Ну модецкий! Чую ещё посмеюсь и поплачу не один раз
  8. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Сейф Излома возле хутора, на Окраине, каким ломом сковырнуть? Кукла его "не видит", подсказки нет. И когда спрашиваешь куклу про него, дикий лаг секунд на 10. С Царём тоже не всё понятно, но его пока "опустим", только пришёл на локацию.
  9. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    После Кордона, не выполнив только задание на отстрел кровососа, попёрся сразу на Свалку с Андреем и воякой, потому как восстановление репутации Волка казалось важнее убийства монстра. Да и утро было, а больше заняться нечем. Благополучно выполнил там все доступные квесты и решил вернуться на Кордон. В ТД не пошёл. И тут началось: Арт под мостом не работает, Волк сидит у Элеватора, где мы с ним пасли наймитов, молчит шо рыба, а до этого не мог выковырять Шлимазала из карусели. Как только поднимаю Куриный камень, он говорит спасибо и ломится в аномалию, которая у него прям под опой. Пришлось самому залезть в неё и там с ним разговаривать! По моему с наложением сюжетных линий явная недоработка. Вылетов нет, неписи не тупят, с квестами проблем нет, но вот такие зухера изрядно портят нервы. Наверное стоит запретить игроку выполнять квесты на его усмотрение, а прописать некоторые ограничения на отдельные задания, согласно сюжетной линии. Например НЕЛЬЗЯ идти на Свалку до посещения Окраины. Иначе карачун логике. То же самое с квестами на Окраине - доступны все действия, но выход за сюжетную линию грозит непоправимыми багами (ситуация с ключом от сейфОВ, к примеру). Заскриптовать к бесам некоторые действия игрока и поставить его "на рельсы", дабы избежать вот таких недоразумений, если уж нет возможности проходить разные квестовые ветки на своё усмотрение. Поиграл два вечера в мод - радость вперемешку с печалью и головной болью. Пошёл делать НИ...
  10. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Проводник. Собрал на Свалке для дезактивации аномалии туча, шо проход в ТД загораживала. "Шарики" сработали, арт собрался, классный кстати, он вроде должен ликвидировать аномалию на Железке и распасться на составляющие, если я всё правильно понял. А он не.
  11. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Вернулся со Свалки на Кордон и застрял на Железке. Артефакт на борту, а лютоаномалия всё равно корёжит. Хоть под мостом, хоть возле паровоза,хоть в тоннеле с бешеной электрой. Арт цеплял на пояс, пробовал выкидывать... Короче застрял. На свалке смог всё и вся найти, выковырять и забрать (хабар за пять ходок фиг унесёшь), а тут на тебе! выручайте, наставьте на путь.
  12. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Кто как тот проклятый Фонарь смерти на Свалке снимал? Тупо не хватает времени. Засветы евойные не дают прыгать точно на трубу и происходят слишком часто. Много раз умираю же в третьем прыжке, но снять его ни как не могу. Уже разделся до гола, шоб не уставать, сожрал три порции хаша, обожрался наркотой и энергетиками, так этот ракал, ГГ который, еле-еле поршнями шевелит всё равно. Поделитесь опытом.
  13. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Возьми его в напарники, появится диалог типа "Расскажи о себе". А потом скажи ему пусть отвалит. А то он пристанет к тебе шо тот лишай до пионерки, и будет таскаться следом. Спасай его от собак и прочих
  14. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Тут не воруют, скирдуй в ... сейф, например. Вобщем в стационарные тайники. Все тайники, которые ты снял со жмуров, "неподнимающиеся". В большинстве случаев просто в левом нижнем углу монитора загорается список вещей, которые ты взял из тайника. Шрифт зелёный и очень мелкий. И ещё это может быть не Дизеля тайник. В том месте спавнятся как минимум 2 тайника. Евойный возле куста, а не под деревом. Пы.Сы. Лично меня напрягают резко оборвавшиеся диалоги и невозможность посмотреть их пост фактум в ПДА, и многомиллионные клики по тексту во время самих диалогов. Как когда то в ОП-2. Кликнул, а диалоговое окно не реагирует. Кликнул ещё раз - та же фигня. Начинаешь с психу долбить по мышке и тут резко "прочитал" весь диалог до конца И потом думай, что там было. Ведь "Истории" в ПДА нет.
  15. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Что с башкой делать? Откопал, послушал гул в голове, копнул одну могилку, на всякий случай. Кукла матюкается, желание дальше копать пропало. Закопать назад под краном можно, или на неё продолжение квеста будет? Кто в курсе?
  16. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Это старый баг ТЧ. Звук "гуляет" когда точка прицела как раз по средине экрана, по горизонтали. "Смотри" выше или ниже центра.
  17. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Ну так ежу понятно! засранец Солдатик меня выпустил, пожалел "болезного", как папку своего. Дальше тупик. Ладно, принцип понятен, буду пробовать разными макарами. Как то же у людей получается.
  18. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Так он там сидит в будке и начинает шмалять. Я за сортиром по кастрюле какой то перебирался через забор и вдоль шпалер чесал. Ну как всегда. Щас попробую по дороге
  19. zmeyaugrymaya

    Золотой Шар: Завершение

    Во-во! Битый час не могу с блокпоста убежать. Ни вдоль забора, ни навпростець по минам. Снайпер ложит. Думал может тут ответ найду, ан нет. Кудой там ломится то надо? Как снайпера перехитрить? Уже и по пластунски пытался, и на чердак залазил, в попытке найти оружие какое, и сейф сковырнул, и назад на болкпост возращался. Занимательная головоломка, с учётом того, что в предыдущие версии я не играл и чужих прохождений не видел
  20. Вот как раз этот гад и пропадает. Метка стоит на церкви, а его там и в помине нет. Может в новом патче поправили, но раньше он у всех, кто взял задание, пропадал неизвестно где.
  21. Паниковский, не паникуй На биорадаре они есть. Про сложность тебе сказали уже. Судя по твоему посту в настройках игры ты не был. Поколупайся там. Много полезного найдёшь. Главное не отключай привязку аномалий к выбросу. А то потом может глюкнуть "оживление Мухи". Смотря с какого расстояния. Один раз заяц выскочил из камышей прям под ноги, так я его с перепугу как гупнул "уточкой" дуплетом, так одни ухи остались. И яма в земле Если свинюке стрельнуть в упор той же 2-х милиметровой дробиной, даже при 22 граммах пороха, то её разрывает в клочья. А тут суслики после двух попаданий бегают шо курка по борщу. Я бы чутка подправил кучность и убойность. А то дробь на 50 метров разлёт имеет в 20 сантиметров. Не комильфо. Но раз это условность игры, я воспринимаю её как должное. Так же как и переносимый вес. Единственное шо "начитерил" так это фонарик. Ну не может ГГ, при двух-трёх лямах на кармане, светить себе дорогу "летучей мышью" на карасиновом двигателе. Ну, я так думаю Вроде да. Я брал такое задание у Бармена. Мой "клиент" был в Лабиринте. Зашёл тудой с Дикой, сверху начал с Винтаря отстреливать и со второго выстрела попал кого надо. А вообще не бери ЦЗ на убийство. А то там бандит глючный на Болотах ( у Сидора), вояки бегают по всей зоне, мотоциклом фиг догонишь, монолитовцы по всем подвалам тэпэшуться. Короче головняк. Другое дело настрелять нечисти и ливерами поднять репу у торговца. Или артами.
  22. Да, всех. Одновременно (если попадутся все вместе, чего не бывает. Максимум 2 вида могут обитать рядом). Контриков, цыплят и кровов. Большие цветные точки на миникарте, для каждого монстра свой цвет. Таскать ливера не нужно. Очень полезная вещь. А ПДА действительно девать некуда, кроме как 30 Долговязому и 40 Дену. Потом только по 20 штук менять у осведомителя на тайники, в которых 2 банки пива и 20 патронов 9х19. Так что сделай апгрейд на монстров.
  23. А Норман больше водку не просит? Помнится на прошлом патче, в МГ, он мне в ухи жжужал про то, какой он несчастный, всеми забытый, потому мол и клянчил водяру у Меченого А то дошёл уже до НЗ, а он не; молчит и не просит. И ещё вопрос: квест Захара на Француза обязателен для выполнения ДО встречи с Клыком или можно подождать. С Призрачным в расчёте,с остальными тоже, уже приволок полные колбы для перфузора. Нужно идти к Клыку, а меня терзают смутные сомненья. Вдруг его потом заклинит. Ведь это квест из линейки "Поиски убийц Клыка", или?
  24. treasure_item ,если не ошибаюсь.
  25. Тоже начал НИ на новом патче (в аккурат закончил пляски на Затоне с шайтан-спавном ПД в финальной битве). Один Бизон точно дропнулся на АТП (или на Сепаторе или на невидимой экзе), ещё четыре на Радаре, после выхода из Х-10, и последний в нычке Борова. Так что всё реально. А вот как раз на ЧАЭС с ними у меня не густо было, не припомню их там. Бизоны у вояк и иногда у бандосов, но не у монолита.
×
×
  • Создать...