-
Число публикаций
186 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
9 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SADA
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
SADA ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Шиш, Леший рядом с краном, на крыше здания. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
SADA ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@JAPAN, А как исправить это, правок то нету у меня играю на 3-патче только реализм только хардкор -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
SADA ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Разработчики, пофиксите этого гада кленова, при взятии задания на антенну на кордоне вылет. Так у всех игроков. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
SADA ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Слушайте, кто уже проходил квест по музыкальным тайникам на агропроме. Помогите при поподании в подземку на агро и подымаясь по винтовой лестнице рюкзака там нет, где должен был быть. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
SADA ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Где 2-ключ от кейса оружейника. 1-й дает ааз. А второй где? -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
SADA ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Срочно помогите. Есть квест на поиски рябиновича. Так вот нужно подойти к угрюмому и поговорить с его дружками, и побухать с ними разумеется. После 2 бутылки гг сдыхает что делать подскажите -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
SADA ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Где в Красном лесу тайник кузнецова после приноса ему ликера бейлиз -
Как изменить растояние детекторов
-
Тайники его искать.
-
как сделать БИОРАДАР без частей монстров я непойму, место для крутых артов только отбирают.
-
как в нс 2016 сделать детектор артефактов чтоб на всю локацию были метки на миникарте как в оп 2
-
раньше в подземке был а теперь ищи ненайдеш этого фраера.
-
нет. Я спавню только те предметы которые потерялись или ни нашол так то.
-
да я не нашол фраера и заспавнил его пда
-
а где есть пост где можно задовать такие вапросы по нс 2016 вот такие (а как сделать то или то)
-
он багнутый
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
SADA ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
у тебя проблемы с батарейкой в лабе вот и вылет -
- 14 310 ответов
-
Привет, вылит при разговоре с Доктором в деревне новичков в ОП+К+Ма+ВОВ+Шахматист. Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'peshera_cheat_teleport' Как исправить скажите прошу вас.
- 14 310 ответов
-
Привет. Я по поводу Солянка STEMS V.O.V, по поводу вылета вот он Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'peshera_cheat_teleport'Как исправить его. Где это искать в скриптах 'peshera_cheat_teleport'
-
Eugen81 вот это вставить да if box:is_inv_box_empty() then if level.map_has_object_spot(box:id(),"red_location") then level.map_remove_object_spot(box:id(),"red_location") end endend Мне кажется или вылет будет если это там будет end
-
Дробь 5.45-7.62 идет по ним только с близи попади. И еще это монстр Живая Аномалия Спавнится только в пещерах и замкнутых темных пространствах.
-
Вот эта строка, но я поставил на все тайники метки не стандартные "teasure" а "red_location" и теперь все метки красные, как маячок при активации. И еще куда вставить function actor_binder:take_item_from_box(box, item) local story_id = box:story_id() if story_id == nil then return end --get_console():execute("load ~~~ take_item_from_box: "..box:name().." story_id: "..story_id) treasure_manager.take_item_from_box(box, story_id) zamok.remove(box, item) if level.map_has_object_spot(box:id(), "crlc_big")~= 0 then level.map_remove_object_spot(box:id(), "crlc_big") end gps_habar.on_item_take_from_box(box, item) --idler++-- end --Callback на взятия предмета в инвентарь гг из ящика function actor_item_from_box(box, item) -- Снятие меток с "вечных" тайников. Eugen81. if box:is_inv_box_empty() then if level.map_has_object_spot(box:id(),"red_location") then level.map_remove_object_spot(box:id(),"red_location") end end end red_location --- я поменял а было teasure
-
я его не устанавливал. Спасибо за совет.
-
есть от босса, напиши в поиске "Оружейный пак для нс 2016" и вуаля столько оружейных паков вот ссылка на один http://stalker-gaming.ru/load/mody_stalker/ten_chernobylja/oruzhejnyj_addon_dlja_ns_2016_v1_1/2-1-0-4364
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды