S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ!
-
Число публикаций
300 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
17 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя rocket1972
-
Прошел основную (сюжетную) линию. перешёл во freeplay. вышел из игры ( решил дать небольшой отдых В.к.) попробовал снова запустить- вот результат: FATAL ERROR [error]Expression : Invalid call [error]Function : CHW::CreateDevice [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\HW.cpp [error]Line : 330 [error]Description : R stack trace: Игра пытается стартовать, появляется маленькая заставка- и сразу вылет. даже не запускается игра. Такого я сам за все время существования игры не встречал . Кто нибудь помочь. версия солянки в подписи.
-
Амиго! а ты скринь моменты получения тайников , или на карандашь их возьми. А потом проверь где какой и что в нем лежит. Содержимое тайников ещё зависит от твоего ранга и отношения к тебе Непися дающего тайник ( вроде так). Так что чем лучше отношение к тебе и выше твой ранг- тем интересней хабар. p/s/ у меня вот на складах в пропитом тайнике ( вроде пропитый, а может и купленный) Гроза и 120 патрончиков с черной полоской.
-
да, было дело! торговал с ним. Но я тогда не знал , что лучше с такими персами не торговать,что бы их патом по Зоне не искать ( с Дэном я уже тоже самое испытал). А что теперь? Можно его найти? или уже нет. если есть варианты подскажите. Наверно не у одного меня такое может случится.
-
У меня солянка с допами до 30-го марта! пытаюсь закончить ( а заодно тяну время в ожидании обновления версии от 26 апреля, чтобы начать по новой). с рюкзачком надо разобраться( почистить). биодетектор попробую тож снять. Спасибо за помощь. Писал не давно про ранги зависшие. Что делать в этом случае? да, вот ещё. У меня Информатор слинял из бара- бесследно!
-
Shadowman я сам завис на полтергейстах. завалил наверно десятка три! пока тихо! в ч18 они походу уже прячутся! Строгое предупреждение от администратора _And_ 6 часов Рид-онли на изучение Правил цитирования.
-
Уважаемые камрады игроки и создатели Солянки! Прошу ответить на мой вопрос. Из тех кто играет с последним вариантом солянки + ранги, есть ли проблемы в зачёте рангов ( в частности ранговые задания Воронина, Лысого, Информатора и Охотника).Если у кого возникали - отпишитесь.
-
снова вылет, на этот раз зависание при загрузке-Синхронизация. Переход с Радара на Склады до этого было примерно 10 строк ахтунгов. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\sak.script:505: attempt to index field 'actor' (a nil value) stack trace: походу автосайву приехали! сколько играю- такого не видел: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CPostprocessAnimator::Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PostprocessAnimator.cpp [error]Line : 76 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find motion file '°tN'. stack trace:
-
последовательно пара вылетов. Сначала ! Object masks (9) : ! [255][0][255][255] ! [255][4][255][255] ! [255][5][255][255] ! [255][6][255][255] ! [255][7][255][255] ! [255][8][255][255] ! [255][9][255][255] ! [255][14][255][255] ! [255][15][255][255] * Saving spawns... * Saving objects... * 25787 objects are successfully saved * Game Сергей_autosave.sav is successfully saved to file 'd:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\Сергей_autosave.sav' - Disconnect FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....l.k.e.r\gamedata\scripts\spawn_level_changer.script:1109: attempt to call global 'exit_dt10' (a nil value) stack trace: при переходе с янтаря на выжигатель. то что выше * Saving spawns... всё красное. до этого бывало и безвылето такая краснота вылезала. затем попозже вот : FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....l.k.e.r\gamedata\scripts\spawn_level_changer.script:1109: attempt to call global 'exit_dt10' (a nil value) stack trace: переход обратно с х10 на янтарь. до этого автосайв созданный при переходе вроде запустился без проблем. второй вроде тож запустился. но для разрабов может интересно
-
Прочитал все страницы темы. Понял что замки работают в нычках. Но вот насколько гарантировано они недоступны другим НПС? Сам активно юзаю творение уважаемого ferrari314. Спасибо ему большое за замочки. Тайников с замками- много. На свалке- 3 ( сама свалка в беседке -син. ящ., депо- там же, болок пост долга- С.Я.) бар ( С.я., арена на крыше и у Арни - для старховки - замки) у Сяка в домике- рюкзак с замком). Проблем пока не было.
-
Это однозначно? Или предположения!? У меня нычки во многих местах ( свалка, депо, блок пост долга на свалке, в самом баре- всё в синих ящиках, а Сяка и на крыше Арены- в рюкзаках от Сидора). Пока вроде ничего непропадало. Довольно часто приходят сообщения типа: Попытка подбора кода оказалась неудачной ( и имя того кто ломать пытался) Это я так понимаю в нычку пытались залезть и не вышло. А вообще, было бы не плохо, что бы этот вопрос прокомментировал сам автор замочков (если не ошибаюсь - Феррари 314) или укажите, кто знает, где обсуждается тема нычек и замков для них.
-
Прошу прощения за offtop. Но что бы на будущее не тратить чужие и свои нервы, дайте ответ пожалуйста, стоит ли писать о проблемах и вылетах если я играю в солянку от 30 марта 2009 г. с рангами + sky grafic 1.8. Или дойти как есть и как вариант бросить и начать заново с последними допами? если не стоит- закончу как есть ( если смогу) и начну финальную с последними обновлениями ( аможет уже и патчик новый сделают камрады создатели). последние вылеты , которые настигли меня были вот такие: при переходе свалка-агропром FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....l.k.e.r\gamedata\scripts\spawn_level_changer.script:1109: attempt to call global 'exit_dt10' (a nil value) stack trace: весьма похожий на арм складах: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....l.k.e.r\gamedata\scripts\spawn_level_changer.script:1109: attempt to call global 'exit_dt10' (a nil value) stack trace:
-
Народная солянка от 23.03.09 патч от 30.03.09 + ранги. Произошел вылет разовый или нет- пока не знаю. Ситуация следующая: Топаю в бар (только зашел на локацию) под деревьями меня взяли в клещи 2 -а контролера! на мне симбион, скальп, младший брат, и ещё несколько крутых артов ( и абсолютов). Выкинуло не на раб.стол! Кинуло на синий экран. ЛОг =0. На синем экране успел прочитать только фразу- что то про award bios. в отчёте после восстановления системы было вот это: BCCode : 1000007e BCP1 : C0000005 BCP2 : EA8EC0D8 BCP3 : F5A507BC BCP4 : F5A504B8 OSVer : 5_1_2600 SP : 3_0 Product : 256_1 Я не настаиваю на разборе данной ситуации, но прошу помочь разобраться- от чего это могло произойти! p/s/ ранее я писал про зависание квеста на вынос бандитов на ДТ от Бармена! прошелся уже пяток раз по Дикой территории! Вынес все что шевелилось (может не всех крыс только убрал). Всё равно - не зачёт! Обидно! я помню- это баг вроде как с оригинала тянется.
-
Народная солянка от 23.03.09 патч от 30.03.09 + ранги. И снова вылет. на этот раз рядом с переходом из тёмной долины на свалку. встретил 2-х снорков выхватил Бизон. а в руках вместо него- только глушитель! Сам автомат не виден. Нажал на курок- и вот результат: FATAL ERROR [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 356 [error]Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) [error]Arguments : d:\program files\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\controller\controller_blood_01.dds stack trace: 1.Где последующие патчи? 2.Играешь на динамике или статике. 3.Бизон обычный или аномальный? 4.Вообще игра жалится на рендер и на текстуру "укуса" 5.Переигрывать пробовал? N6260 1. Последующие патчи не ставил. далеко забрел- снова не хотелось начинать НИ. ( 5 раз начинал НИ, из-за патчей не успевал даже до половины) 2. на Статике. 3. Обычный с глушителем. 4 5. Начал от автосайва- проскочило нормально во второй раз.
-
Народная солянка от 23.03.09 патч от 30.03.09 + ранги. Только что произошел выброс на Р.ст. Ситуация: Прошел блок пост долга на свалке, возле цистерн на мен явыползает 2-а излома! Достаю Сайгу и по 4-е заряда дроби в каждого. Начинаю шмонать, беру руку второго- и в полет на стол! FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....e.r\gamedata\scripts\meceniy_mutants_manager.script:15: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil) ровно через пять минут на том же месте- то же самое ( после перезагруза) только даже первого ножиком по горлу успел чиркнуть
-
Предлагаешь забит на это! плюнуть на висяк в ПДА? Или подождать? мож с пятого-десятого зачтется? Или прийти к Бармену и признаться в бессилии- пусть в провал впишет? Что посоветуешь? Экшон кривой, а может и ещё чего.... а может просто у ПЫСов опечатка - вот квест и неполноценно работает. Надо смотреть, что там не так. Пусть висит - может и зачтётся - может быть просто не все бандиты убиты или их не набралось нужное количество, или их гулаг не равен нулю....
-
Народная солянка от 23.03.09 патч от 30.03.09 + ранги. Вопрос к всезнающим! третий раз вынес по заданию бармена наёмников и бандитов на ДТ! территория зачищена! в зачётку не вписывается сдача! НЕЗачЁт! Есть мнения или мыли какие по этому поводу?
-
Солянка со всеми допами до 30марта.+ ранги +Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v1.81 Вылет на подходе к переходу бар - Свалка со стороны бара! . рядом топчутся 2 химеры (топтались) и Сильно ( до звона в ушах) фонит Контролёр. ! по сле прохода Блок поста долга и приближении к переходу постепенно начались тормоза! к моменту встрече с химерами Игра была на грани полного ступора! ЛОг файл при этом весил уже более 10 метров. Сайв сделанный не задолго до этого сдох наглухо!
-
я с Shadowmanм солидарен. У себя тож несу (по мере моих сил) Солянку людям. ссылочку кинь, пожалуйста (или в ЛС, если не "народовать")
-
У меня ещё только простой детектор без визуального отображения! Успеваю только услышать как меня то током, то разрывом долбит! и Аля улю! в Рай! Детектор первого уровня (халявный, от Сидора) на аномалии не пищит. Пищат детекторы от Бармена и Сахарова. N6260 Вот деревня! забыл совсем что 1-й тока трещщит на радиацию!. Спасибо что напомнил. А в биноклем- теперь окончательный Облом? Может есть выход какой то?
-
Братья Сталкеры! Вчера столкнулся с такой вот проблемой! Перестал работать бинокль! Получается вот что: нажимаю как положено кл. "5" -убирается предидущее оружие, НО бинокль не встает, в инвентаре (на экране) его не видно, а в мешеке он лежит! Позже перестал работать детектор- подхожу к аномалии а он молчит! Что это может быть, и как с этим бороться! Помогите если сможете! Нужен сайв- вышлю попозже! По биноклю - бывает. Вроде лекарства нет - кроме переигровки. Привыкай обходится оптическим прицелом N6260 Переигровкой с самого начала??? у меня была такая проблема с солянкой октябрьской!да пришлось вродь занов все начинать! и даже переустановка солянки не помогала!
-
Глубокое Sorry! Честно говоря попросту забыл! Дико извиняюсь! к тому же проблема решена радикально: начал с нуля с допой от 30 марта. Так что как только снова пойду на помощь к Дэну будем посмотреть как в этот раз всё пройдет! Спасибо за внимание! Впредь постараюсь быть внимательней. На Кордоне есть места которые неписи не шмонают. На Кордоне есть мешок -если идти из деревни новичков прямо до забора, возле камней и аномалии, я туда всегда хабар ныкаю! пока ни чего не пропадало! Пробу! есть вариант с замками у Акима- тож проверено! на Свалке в ящик что в беседке лежит и стволы модифицированные и броники нормальные складывал + замочек от дядюшки Акима- Все цело как в Швейцарском банке! В баре- у Арни в ящике или мешочек на крышу Арены-тож цело!
-
Уважаемые разработчики- создатели Солянки! Второй раз взываю о помощи! 23.03.09 (пост №536) я уже писал на форум о проблемме с вылетом. Через неделю (после установки последних допов и начало новой игры) все повторяется в точности! и на той же локации! [spoiler=Сейчас установлено: ] Солянка с допами до 26 марта +SkyGRAPHICS MOD v1.8 Играю на 1280х1024, динамическое освещение, средние или высокие настройки (иногда меняю если тормозить начинает) обрезаны тени, скошена трава, уменьшены качество текстур, дальность видимости. [spoiler=А вот лог вылета и что было перед ним ] H_Parent esc_stalker_respawn_2 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_device_pda_npc_device_pda_npc30978 * Log file has been saved successfully! * Log file has been saved successfully! ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_fort21512:21512], parent[wpn_fort21512:21512], section[wpn_fort] ~ ERROR: can't detach independant object. entity[esc_bread_0002:2569], parent[esc_bread_0002:2569], section[bread] ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_bm1639185:39185], parent[wpn_bm1639185:39185], section[wpn_bm16] ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_pm12303:12303], parent[wpn_pm12303:12303], section[wpn_pm] ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_bm1615661:15661], parent[wpn_bm1615661:15661], section[wpn_bm16] ! Cannot find saved game ~~~ unknown_weapon_type_[wpn_saiga12c]_wpn_saiga12c18773 ! Cannot find saved game ~~~ unknown_weapon_type_[wpn_saiga12c]_wpn_saiga12c18773 ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_val1266:1266], parent[wpn_val1266:1266], section[wpn_val] ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_abakan1261:1261], parent[wpn_abakan1261:1261], section[wpn_abakan] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xrs_medic.script:353: attempt to index local 'npc' (a nil value) stack trace:
-
Я вот твой пост прочитал, многих умных слов не понял, но осознал одно: это похоже на одну из моих проблем, я описываел их на 27 странице. Но как её решить- не разумею! Реально помочь можешь? Чтоб форум не засорять- пиши в личку! Поможет- озвучим для всех!