Контент amateur_61 - Страница 70 - AMK Team
Перейти к контенту

amateur_61

Жители
  • Число публикаций

    6 277
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    64
  • AMKoin

    44,881 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя amateur_61

  1. amateur_61

    Музыка III

    Адын: Slade - M'Hat, M'Coat Не - лучше два: Slade - One Eyed Jacks with Moustaches ... а может, всё-таки, №3: Slade - Oh la la in La ... p.s. ну и фсё - месячный лимит исчерпал.
  2. amateur_61

    Музыка III

    @Алексей.1.2.3., ну, мои "вкусовые" рецепторы, почему-то, вдруг, как-бы, зачастую, совпадают с твоими ... И посему (вроде-как из "нашего" репертуара): Eruption - One Way Ticket (Синий,синий иней).
  3. amateur_61

    OGSR Mod

    Ежели все эти фишки будут реализованы через "опции", то и возражать, я думаю, никто не будет ... Только, как по мне, такой "рыализьм" далеко не всеми будет адекватно воспринят.
  4. amateur_61

    OGSR Mod

    А какое отношение имеют "полоски" состояния (выводимые на HUD) к постэффектам, с двоением в глазах и кручением камеры ... ?
  5. amateur_61

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Уже не один год играю с отключенным перекрестием, но никогда, при стрельбе от бедра, пульки не летели туда - куда им вздумается ... Со временем приобретается навык, который позволяют попадать в объект, находящийся на короткой дистанции (в среднем 5 м.), как говорят - "от бедра". Так я это о том, что ГГ таки может и промахнуться, но зависеть это будет не от какого-то скрипта (три лаптя налево/направо/вверх/вниз), а только от неправильного позиционирования ружжа, в руках играющего. p.s. а вот то, что реализовано - это вообще - полное "самоуправство" ...
  6. amateur_61

    OGSR Mod

    А кому "должны"? Вот лично мне, имеющему фиговое (далеко не орлиное) зрение, все эти "плюшки", как серпом ... p.s. мудро поступает тот, кто реализует подобное в опциях (в виде вкл/выкл).
  7. Вот то, о чём шла речь, не имеет абсолютно ничего общего с этим "патроном".
  8. Петрович, так разговор был другому персонажу эту инфу выдать - или ты передумал?
  9. @Murarius, я только трейлер видел. Это докум. фильм. Ежели я правильно понял, то там нет никаких актёров.
  10. Trailer - Ice Of Chernobyl
  11. Как хорошо, что в НС нет такого задротства. Ага ... и берётся в руки токо в экзе, ибо весу под 30 кило.
  12. Речь шла не о внешнем виде, а о "легенде" появления такой модели.
  13. Это кто-же так решил?
  14. В новом патче они уже переименованы.
  15. @tyusha, Филина никто и никуда не перемещал. Охотники должны там там быть всё время, с захода ГГ на локу.
  16. Вспомнил - "снилась" мну ОПа - Затон, с его зверушками ... Не - в НС - не помню шоб було.
  17. p.s. p.p.s.
  18. А началось-то с чего? Каждый сам-сабе игру делает(?) ... или ... ? Вопрос был конкретный: ... Ну и причём тут "нар.твор." ежели вопрос касается изменений, которые предлагаются к внесению - для всех. p.s.
  19. amateur_61

    OGSR Mod

  20. По поводу - "на предмет иммунитета" - уже прозвучало немало высказываний ... И среди них никто не упомянул кабанчиков, которые дохнут от одного (от силы двух) попадания с дробаша или даже ПМа. И шо(?) - разве это нормально(?) - с такой-то бронёй шкурой их "иммунитет" как у тех кошаков ... p.s. Ребята, вашими "пожеланиями" мну разочарован. p.p.s. а вот с теми кабасиками (их твердолобостью), которые пасутся на Генераторах, уже явный дисбаланс перебор.
  21. @Major_Ilyanov, рюкзачок проверь ...
  22. Сейчас начнётся - сколько играющих, столько и мнений будет. За кабасиков я тебе говорил, а за остальных ... в принципе - нормально.
  23. @Major_Ilyanov, Кот есть - он не может не "есть" . Бери задания у тамошних НПС и выполняй ...
  24. Выкидывал - валялась много дней - возможно и после финала она там (не проверял).
  25. amateur_61

    OGSR Mod

    У меня такое убеждение, что автор сих опусов составлял их тупо по словарю (об этом я уже писал), взятому где-то на просторах инета.
×
×
  • Создать...