
RusBear
-
Число публикаций
39 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Сообщения опубликованы RusBear
-
-
Несу Шерстюку ящик водочки на ПКМ ( патронов уже наменял)...Сайгу у Пахома взял, хочу немного отдохнуть душой, а то меня эта тварь дрожащая - Отмеченный немного утомил со своим шараханьем от каждой тени и убеганием от каждого кабана...Вернусь на болота - поквитаться, сколько мне крови попил квест с Саньком и его неразговорчивым другом с глючащей функцией переноски трупа... вы не представляете. В дневниках тестеров Санек вел себя поадекватнее и стрелял получше. У меня он сначала минут 5 палил по двум собакам, потом 3 раза подряд дох на плотях и 5 на кабанах. Видимо, Сяк к релизу и тут "подкрутил".
Вопрос до кучи :
АК-47( именно 47, не АКМ и не АКМС) если потерялся при спасении Крота есть еще возможность где достать( желательно без убийства военных)?
-
Вопросы к старожилам( на всякий случай - версия игры "релизная", без дополнений) :
1. От хождения с перегрузом портятся все костюмы или только экза?
2. Не портится ли экза сама по себе( от этого мода и не такое ожидать можно)?
3. Если портятся все, то есть какие-то зависимости или рамки перегруза, при которых вы, аккуратно пройдя пол локации, вдруг не обнаружите, что у вашего новенького комбеза теперь пропускает маска...
-
Награда по квесту на документы с Агропрома как-то зависит от того что вы принесете Сидору: дембельский альбом или сам ящик?
@Micha_Pulemiot, да это понятно все, немножко играть умеем
. Вопрос в другом:я шел в Санаторий - отстрелял, поторговал с Лехой, выхожу - собаки на месте, какие там 3 часа. Конечно, для оправдавния "не радостно" и не такое придумать можно...я просто спросил у тех, кто в курсе : это такой спавн строго по "жирному" месту или дальше тот же бред?
-
Три раза хомяк ходил с Агропрома к старьевщику...три раз за пол дня...три раза за пол дня на входе и выходе из Санатория меня встречали стаи собак по 3 и по 8-10 шт( соответственно) и пак тушканов до кучи. Конечно, мало проблем, которые не могут решить некоторый опыт по" стрельбе"( пишу в кавычках, так как на стрельбу это не похоже никаким местом) в НЛС и АКМ, но, по моему скромному мнению, это слишком даже для "не радостно". Собственно вопрос( я так понял что дневники тестеров уже не очень актуальны) : это особое место с ...приветом от Мастера для шибко умных или дальше со спавном все это только прогрессирует. А то для мода который вроде как " не про стрельбу" похоже места ступить без 500 патронов не будет.
-
@mikelik, Спасибо за разъяснения по поводу прицелов, а то я думал, что дело в лыжах и асфальте. Смотрю на ствол - крепление ласточкин хвост вижу а прицел не ставится. Подарил значит арт Петренычу.
Будет, ремонт относительно недорог - несколько тыщ, лишь бы он не был убит в хлам.
Точно? А то после того как Вергас запросил у меня 20 т за починку комбеза сталкера( не ожидал я такого от Анатолича) даже как-то страшно к ним заходить.
-
@К.Р.А.З, про спав согласен, отмечал ранее, что особенно несолидно смотрятся спавны пачек после определенных событий и атакующих именно гг.
Я бы тоже не хотел знать заранее ничего. Счастливые игроки, которые ничего не знаю про мод- они могут его действительно оценить...ну если экран загрузки их не утомит еще на Кардоне...
-
Я давно писал, что буду играть с АКМ. С ужасом ждал, что с его конфигами будет в моде. Знал, что на Агропроме получу "даром", но не удержался и профукал 20 пузырей Кузнецову
. Так что потестил и на Кардоне и теперь, уже после Агропрома, могу сказать, что не так все плохо. Разумеется, только одиночными и стрелять, как и все делать в nlc - с чувством, с толком, не спеша.
Однако, есть пара вопросов :
1.Вес АКМС не завышен? 4 с лишним кило. Я не дока в оружии, но вроде 3.3 всего без патронов, да, тяжелее акм, но на 200 грамм.
2. АКМН( АКМСН) в игре есть? Или с прицелом под 7.62 это только к Сычу?
К.Р.А.З. , к сожалению, в NLC для нормальной игры нужно "знать заранее" и, в моментах подобных ситуации с Серым и другими путешествующими "неважными" НПС, пользоваться приемом "оффлайн". Иначе NLC это симулятор загрузочного экрана и "переиграть с автосейва на входе" Если посмотреть похождения тестеров и стримы простых смертных - это две разных игры получаются. Это мод не про скилл, он про знать наперед.
-
Уважаемые, набежало несколько вопросов:
1. ГГ кушает на ночь тушенку ( молодец какой - может поэтому подпрыгнуть на 30 см а не может
?) , выбираю "поспать" - спит 6-7 часов, просыпается с зеленым голодом и потерей здоровья - это законно?
2. Купил часы, будильник поставил - просыпается в разное время, не зависимо от того что выбрал: вздремнуть, поспать или отоспаться. Будильник не работает?
3. Орех лежит мертвый в аномалии в ТД. Плаща из хрюши не видать?
P.S. Баг с тем, что контейнер "не видит " артефакт подтверждаю. Уже попадались такие кровь камня и выверт. И если с артами не радиоактивным не критично, то с теми, что излучают - хомяк негодуэ!
-
Ну что ж, отличный получился мод: цельный , интересный, для ТЧ - еще и красивый. Несмотря на то, что он не закончен на 100 %.
И теперь... когда исправят, (сделают опциональным или дадут возможность исправить) скриптовый спавн пачек монстров из воздуха после определенных действий-событий, которые атакуют только гг( даже как-то стыдно для такого мода) и конфиги оружия... то этот замечательный мод станет еще и играбельным.
-
1
-
2
-
-
Смотрю, мод все больше превращается в "нужно знать заранее".
Переименовать нужно : NLC - new loading cheaters.
Жаль."Начало" выглядело очень перспективным.
-
1
-
2
-
-
Это не кошка, а котяра. Зоновский
А то, что на свинину - плоть - надо телегу дроби, не удивляет?
"Удивляет" - это очень культурное слово.
Я просто отметил, что "котяра" складывается с ножа, но держит 2 подачи с тоза.
-
Мда , крова гранаткой- это было "по красоте", мастер - он и ножом и ргдшкой "могёт"
.
А вот 2 шт 12 калл да еще и из ореховского тоза на драную кошку- это см пункт 2 моих "недовольств" от нлс.
-
@RusBear, Вы перечислили именно то, что является неотъемлемой частью NLC как и многое другое.
Жаль, что "неотъемлемой "
. Просто... почему - то "отнять" прекрасно переделанный инвентарь, новые сложные и вариативные задания, разгрузку и "многое другое" мне и в голову не приходило. А то, что я перечислил - вот сразу захотелось" отнять ".
Сильно зависит от уровня здоровья и усталости ГГ. При "полностью здоров и полон сил" болтанки почти нет, особенно "в присяде". Другое дело, что очень здоровым и совсем не уставшим ГГ бывает нечасто... но это уже головная боль игрока
Скорость бега зависит от перегруза и см.выше. Анимация рук при беге.... Скажем так - по своей воле начинаешь бежать только когда от кого-то удираешь. И в этот момент анимация интересует меньше всего
Я, разумеется, в курсе, что зависит. Однако, прицел у гг и с зелененьким здоровьем , в 12 часов дня( после достаточного ночного сна), при отсутствии значка голода и отдышки - ходит ходуном. Что есть, на мой взгляд, не очень хорошо.... Я к тому , что если бы мне жизненно важно было попасть из АК в голову бандиту в 20-ти метрах, то я бы положил этот АК на упор какой-нибудь, в конце концов, и попал, а не боролся с собственной мышкой
.
Но это просто мысли вслух. Я, как и многие уже играющие и только ожидающие выхода из беты, не в праве требовать от Уважаемого Сяка что-либо изменить в ЕГО моде . Мыши и кактус...и, что самое интересное, будем, похоже, грызть... и еще как
-
Считаю, что основная масса "недовольства" творением Александра ( будем учитывать недовольства только адекватных людей) идет от того факта, что "провал" какого либо задания или ситуации - это сразу потеря контента. И тот факт, что для псевдоновичка в НЛС провал куда более вероятен чем успех
, только подогревает...Думаю, что возможность получения "профита"( пусть в сто раз более сложным путем ) даже при потере квестового НПС, например, сняла бы половину "недовольства". Но это лишь скромное личное.
Сам жду релиза. НЛС видится мне максимально приближенным к тому, чтобы я лично хотел от "Сталкера". Из реальных недостатков пока считаю только следующее :
1. Бредовое мотание ствола по пкм.
2. Неадекватную живучесть некоторой монстрятины( вспомним прекрасное видео Андрея про зомбей и вог 25)
3. Анимацию рук( при спринте) и главное- скорость бега ГГ. Вспомнил, как в одном из видео SOBа долговец на свалке "бежал на месте", зацепившись шнурком за травинку. Так вот такое ощущение, что гг бегает почти так же
-
Уважаемые, позвольте попросить Вас( после новогодних праздников, конечно),по возможности- добавьте в шапку хотя бы скрины с оружейным паком вашего мода.
Была тут на днях занятная беседа с моим приятелем - таким же пожилым фанатом сталкера
. "Вот мод намечается перспективный. И сюжет и графику крутят"- "Хорошо, а как выглядит "накрученное" - " Вот так" (даю ссыль на скрины локаций)- "Здорово, а что с орудиями умервщления бедной животинки и человеческих отбросов? Надеюсь не пысовский левак?" - "Не, обещают в лучшем виде и магазины еще" - "Вечно мокрый блестящий пластик?" - "Нет" - "Текстурки не пейнтом деланные?" - Да говорю же в лучшем виде!" - "Ну так как же выглядит ,Где посмотреть ак серию твою?" - "Эм...ну вот вроде это будут использовать( ссыль на на указываемый раннее в ответах ресурс) - "А в моде как Это будет выглядеть?" -."Хз..."
-
@Lagos, Ну, Уважаемый, мало ли что мы там все хотим
Да и пожелания разные- кому и солянка с выпадающим экзо уже на кородоне в лагере новичков- норм. Так что тут дело неблагодарное. Вопрос в другом, я бы сказал - в целостности картины. Серия LW мне, в основном, понравилась. Я играю в Сталкер с момента выхода ТЧ, в последнее время меня больше всего интересует фриплей составляющая модов, геймплейная начинка. Сюжет - это вещь такая...кому и поиски мандрагоры норм, а кому и десять химер в одной локации( да простит меня Ирбис) Вот, например, LA - лучший показатель того, как глупым и перегруженным скриптами сюжетом можно испортить отличные локации
. У каждого автора, разумеется, свое видение игры, но вот возьмем, например, ОЧЕНЬ сильных монстров - плохо это или хорошо это вопрос вкуса, но...должны ли трофеи от ТАКИХ монстров стоить очень дорого? По моему скромному мнению- просто обязаны, а то что бы ответил любой нормальный сталкер если б его попросили убить кровососа за 500 р? Да послал бы подальше куда и квестодателя и награду. Все сталкеры в ЧЗО - они там, как известно, за "хабаром", а если артефакт стоит дешевле батона хлеба
то, простите, это не видение мода- это бред.
У разных ожидающих LWOad будут разные "ожидания", но я думаю что очень многие адекватные игроки ждут прежде всего логичности и целостности от мода. Так что я написал свои "пожелания" по магазинам строго исходя из того,что команда LW их анонсировала и значит имеет смысл сделать их "логичными", насколько позволит движок и упорство
-
1
-
-
Ну вот, опять затронули мою "важную" тему
Касаемо магазинного питания оружия.
Понимаете, по уму, конечно, нужно делать отдельно разгрузку и отдельно пояс, девайс или что там для артефактов.
Тогда и разгрузка будет иметь свой лимит магазинов и артопояс- все будут довольны.
Но это еще тот гемор.
Команда LW взялась делать магазинное питание - спасибо им уже за это. Главное, чтоб была нормальная анимация набивки разных магазинов, возможность "донабить" магазин и соответствующая анимация при перезарядке оружия. А там уже сколько магазинов на поясе, сколько там артов - это такие условности , которые, во- первых : каждый игрок может спокойно сам для себя выбрать, а во-вторых: ничто по сравнению с "автоматическим питанием автоматов из рюкзака"
Разумеется, скромное личное мнение.
-
1
-
-
Уважаемые. А полный бардак с апгрейдом оружия - это дезовское или косяк русика?
Сева и зелены научник- перепутаны иконки при апгрейде.
Винторез - какие-то +94 к отдаче - шикарный грейд ничего не скажу
, пара грейдов вообще без описания на русском и английском только в "закоированном виде"
Очень много оружия- нет описания эффекта грейда или бонус не соответствует описанию.
1.3003
стоит оружейный аддон, по заверению авторов - грейды не трогали вообще.
Апгрейды никто не правил, они как были багованные, так и остались.
Это НЕ косяк русификатора.
(lord_Aron)
-
Спокойно, товарищ.
Ну багованная Нива, уже писали, она переворачивается сама по себе от небольшого поворота руля. Я, признаться, тоже доехал далеко не сразу. В Темной Лощине сменил ее на УАЗик и проблемы закончились( кроме бага с растягивающейся текстурой открытой правой , пассажирской двери). УАЗ уже слушается руля нормально и даже , о боже - может переехать через бордюр
-
Я в LA, можно сказать, новичок
Сразу не играл - была 32 битка и всего 4Г озу - не стал себе портить первое ощущение тех багами и тормозами, так что сразу начал с 1.3003...что, наверное, и хорошо.
По первым 2 неделькам вечерних "поигрулек" имеем :
+ Шикарные локации. С минимумом откровенных ляпов с освещением, текстурами и багами самих локаций типа прозрачных заборов на ростке, деревьев в воздухе в лесу, светящих невидимых ламп и т.д. Для такого обьема локаций, плюс подземка переделанная и добавленная - очень достойно.
+ Звуки окружения. Просто шикарно, очень атмосферно...кроме разве что голоса, призывающего зайти в бар выпить и перекусить и получить задание...во время налета наймов и героических пострелушек гг из рпг по вертолетам...учитывая что в баре как бЭ тока Петренко и 2 тела еще, ну с кем не бывает.
+ Мелочи. Да именно- там скелетик в забаррикадированном доме с лежащим пм у головы, там трупик собачки беленькой, там подвальчик с припрятанной тушенкой рацией и прочим- это ОЧЕНЬ важно для игры в которую играют, а не проходят по чекпоинтам.
А дальше все плохо
- АБСОЛЮТНО дебильные задания.Кроме шутки с незнакомцем Коловратом и поиска нот для Круглова( серьезно- очень тронул скелетик сидящий у рояля и звучащая музыка...). Все остальное полный бред, скрипты тупые и такая глупость, что даже страшно.
- "Вам нельзя в эту локацию пока". Это просто позор..ну хоть бы переходы сделали неизвестными до поры до времени тогда, что уж так то?
И немного личного, но тоже минусом. Левозатворы- дефолт оружие...цензура тут короче. Без известного дополнения ( спс авторам за него) лично для меня закончилось бы сразу- с модельки первого пм и анимации ножа.
Итого : нужно срочно выпускать мод на мод
- такой объем материала, интересные добавки по геймплею, такая огромная работа и так испортить...
Разумеется, все выше написанное - скромное личное мнение.
-
1
-
2
-
1
-
-
Согласен с Вами, уважаемый -
не откровенная палка.
Но просто если и в НЛС не сделают так, чтоб ВСЕ было как надо, то уже нигде не сделают
-
В прекрасном ролике по "принципиальному делу " увидел, наконец, то оружие, которое буду использовать в моде , во втором слоте - АКМ. Прекрасно- деревяшковый
А вот моделька абакашки удивила, простите - а где магазин, когда оружие в руках у гг? Или это фов создает впечатление, что магазин торчит прям на месте рукоятки в районе приклада
?
-
Было указано, что исправлено в патче 1.3002
исправлена AI-сетка в Мёртвом городе (монстры поднимались на мост из реки)
Версия 1.3003. Без добавок. Восточный мост. Свинюшки у буксира( где тайник) все также бегают строго по вертикали
Ну значит не исправили
(lord_Aron)
-
Уважаемые, простите за 2 нубских вопроса
1.Чудо полянка в Темной Лощине с камешками и десятком артов вокруг и с крестиком содержащим всю мечту снайпера- русофила -это баг, повезло, так и задумано?
2. Восьмая химера и все без лута - так НЕ повезло, так тупо задумано, баг?
V.13003
NLC 7: Я - Меченый
в New Level Changer (NLC)
Опубликовано
Решил описать ситуацию, на всякий случай, в качестве граблей для других.
Поставил правку от 9.01, которую, вроде, называли безопасной.
Играло нормально пару дней. Во время очередной загрузки - мертвый зависон. Время позднее было, просто выключил комп и пошел спать. На след день загрузка сохранки встретила меня сообщением от системы безопасности игры : "не але, Увася, не совпадает у вас тут". Перед установкой обновления я, разумеется, сделал резервные копии bin и data. Вернул назад - сейв загрузился, но выйти с локации я уже не смог. Итого: требуется новая игра и повторная подпись от Сяка...И тут я подумал: а хочу ли я пол года танцев с бубнами? Решил - нет. В настоящем состоянии со спавном и конфигами оружия творение Сяка неиграбельно. Ну для меня лично. Что-то кому-то доказывать мне уже по возрасту не интересно, поэтому я, пожалуй, поиграю в этот прекрасный мод когда (и если) в него можно будет "поиграть", а не "понепотребствовать"