Russ.Ghost
HEX-редактором можно ковырнуть геометрию карты и слегка отредактировать названия текстур, а потом положить "правильные" из ТЧ/ЧН с названиями указанными в первом действии.
Mr.Rifleman
Вы ошибаетесь, в данном случае каждый из этих стволов будет отдельным объектом. Такое работает со статикой(такие как геометрия уровня), но никак не с динамическими объектами. Но это уже точно оффтоп.