S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ!
-
Число публикаций
24 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя sanjaaa
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
ТЧ 1.0006. Квест на убийство бандитов на атп. После их уничтожения не выполняется условие "зачистить АТП" и квест получается что невозможно выполнить. Похоже что тупо не выдается поршень. Все логики в порядке, количество бандитов соостветствует количеству секций. Подскажите как это исправляется? -
ты можешь скинуть пожалуйста свой hit_water_00 а то я заменил другим просто?) Все Спасибо, решено!
-
Всем привет! Проблема с водой опять же. при ходьбе по воде вылетает жук, а лог такой Expression : SG Function : CRender::model_CreateParticles File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender.cpp Line : 156 Description : Particle effect or group doesn't exist Arguments : hit_fx\hit_water_00 Ну я добавил недостающий файл в Particles.xr, а вылет такой же! В чем проблема?
-
тут руки еще вот такие
- 553 ответа
-
- lost alpha
- ogg
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Проблема с таймером. когда его вешаю на update в bind_stalker вылетает с таким логом Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:246: attempt to index global 'timer_start' (a nil value) вешал так timer_start.update() пробовал вешать на update(delte) такойже вылет. вот функция -
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
скачал контейнеры для артефактов. при запуске вылет Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'arc_usable' я пытался ее добавить но чет нифига Строгое Предупреждение. Предложения в русском языке, начинаются с большой буквы. Предложения в русском языке, заканчиваются знаком препинания "точка". BFG -
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
тч. написал диалог. запускаю игру и это Expression : false Function : CXml::Init File : E:\stalker\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp Line : 87 Description : XML file:gameplay\dialogs_escape.xml value: errDescr:Error reading end tag. вот мой диалог -
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
тч 1.0006. когда у сидора спрашиваеш "есть ли для меня задания?" высвечиваются только 4 задания. как можно увеличить количество заданий которое высвечивается при диалоге? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
хочу сконвертить ofg в object. вот такое вылазит -
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
del @Карлан, исправил ошибки в конфиге, при запуске вылет Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...w of chernobyl\gamedata\scripts\death_manager.script:139: attempt to index field '?' (a nil value) а если внести правки в дед менеджер то вот так Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:56: attempt to index global 'death_manager' (a nil value) -
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
вот моя конфа -
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Карлан, я уже не знаю как с ней боротся, все время этот сраный рандомный вылет при обыске трупа но там с лутом все нормально, но он был настолько часто что я поставил оригинальный death_manager.script, вылет вроде решился, а лута нету, только пистолеты -
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Viнt@rь, а если вообще убрать файлы которые отвечают за лут(он должен использовать из db файлов), то у НПС вообще ничего нету, вот вообще ничего, пустой инвентарь -
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
добавляю новых предметов в лут сталкерам. все правильно приписал, а при синхронизации Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...w of chernobyl\gamedata\scripts\death_manager.script:139: attempt to index field '?' (a nil value) 139 строка Код local number = math.ceil(math.random(count_by_level[k].min, count_by_level[k].max)) death_manager.script с оригинала без правок -
@Thug, в bind_stalker function actor_binder:use_inventory_item(obj) main_sleep.sleep(obj) use_item.CheckSection(obj:section()) end
- 118 ответов
-
- убирание оружия
- восстановлене жизни
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
как убрать вот эту кнопку выделенную красным? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@topdog, это нужно, и нужно чтобы этого окна пустого не было все не надо сделал -
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
, убрал, и там весвечивается просто st_map_actor -
[SoC] Ковыряемся в файлах
sanjaaa ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
ТЧ 1.0004. в пда на карте стоит метка ГГ, если на нее навести выводится надпись "меченый". как можно сделать чтобы она не выводилась? -
а есть у кого отдельно ПНВ?
-
@Earth2Space, http://rghost.ru/users/rulix/releases/dinamic-hud-soc там 3 ссылки. нужная тебе первая
-
@ColR_iT, http://rghost.ru/46943023
- 118 ответов
-
- убирание оружия
- восстановлене жизни
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@ColR_iT, столкнулся с проблемой. у меня в моде был спальный мешок. подключил твой мод - спальник не работает. просто "сьедается" и все. покапавшись в файлах я заметил что твой мод и спальник используют один и тотже колбек self.object:set_callback(callback.use_object, nil) в net_destroy. что нужно сделать чтоб и спальник пахал и твой мод не сломался?
- 118 ответов
-
- убирание оружия
- восстановлене жизни
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@ColR_iT, просто красавчик. нет слов. просто репектище. только непонятно как сделать тоже самое, только на еду?
- 118 ответов
-
- убирание оружия
- восстановлене жизни
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом: