-
Число публикаций
125 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя VovanDolg
-
Кто нибудь пробовал заменить такие аптечки на простые? НПС как их там нормально юзают, вылетов нету?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Uyman358 про это не забывайте в вэй_бар нашёл -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Нуу как бы сказать я не дешифратор, но soundgroup, ну так с моей стороны это как бы звуковой пак какой то, через конфиги возможно или через скрипты(вот это больше всего подходит) у каждого НПС он отыгрывает заданный ему звук, не ну сам посуди, откуда звук льётся то? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Скачал экзешник этот я, от самого Macron'а и вылет движковый получил такой с жучком зеленым. P.S. Ставил на 1.0006 как и указано у меня 2 ТЧ пиратка и лицензия, разницы нету вылет тот же! А что, лог при этом отменили? ColR_iT Блин ступил я, просто когда жучок вылезает я думаю что лога нет, лог собственно у пиратки такой: Expression : I Function : CInifile::Load File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 166 Description : Can't find include file: Arguments : defines.ltxА лицензию со второго раза запускаю, ну лог взять, а она раз и заработала, чудеса какие то творятся. И что тебе здесь не ясно? ColR_iT Всё ясно, я просто поделился с форумом одним вылетом,чтобы знали что может быть причиной вылета у этого экзешника! А можно ли как то по мультиплееру играть с этим экзешником от Макрона? А то у меня пишет Ошибка соединения: неверный CD-Key, хотя он лицензионный!!! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
ColR_iT а нельзя было раньше про такой экзешник написать, у меня такой же вылет был я его сюда выкладывал Я про совет для Uyman358. ColR_iT -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Uyman358 -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Не не не, ему вот сюда надо! http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=847&page=21 В самом почти низу мне ColR_iT разжёвывал что к чему насчет функции этой! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А можно ли привязать худ к предмету у которого его не было, и взять худ с ЧН или с ЗП, вот же мне интересно. -
Это где ты такую ошибку нашел в оригинале или в моде каком, или сам делал и допустил? А то мне может пригодится! Поиск по слову "packer" в папке script выдаёт единственный результат. Научись пользоваться поиском - очень полезная вещь, которая оградит тебя и нас от подобных вопросов. ColR_iT
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Transcend нашёл НПС в gamedata/gameplay/character_desc_***.xml... ниже его визуала и спавна оружия есть ссылки на диалоговые .xml... находишь эти .xml и добавляешь свои диалоги, как в уроках по созданию диалогов... Всё, не чё трудного нету! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Earth2Space выложил создание динамических левел_чейнджеров... Мне они не нравятся из за того что они одноразовые, если ты хотел обычный переход сделать как и везде в игре то вот открой алл.спавн: -
Скорее всего да так и есть, нужно в файл с диалогами лезть и проверять может там инфопоршни лишние или наоборот не хватает их. И покажи после чего именно перестали работать функции!
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Я лично через рестриктор в ТЧ так спавнил(брал по уроку из ЗП, там для СГМ мода урок был)... Ну создаешь рестриктор это на stalkerin wiki проекте есть статья(в алл.спавн делай), пишешь ему логику ну вот моя к примеру -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ёмаё это чё такое плащ Если у тебя копия в копию так же в файле напечатано то конечно вылет из за этого! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ну вот смотри, я взял уровень там подземку одну она не присоединена, приступаю к этому... all.spawn у новой локации его нужно распаковывать acdc, ну так как я не нашел acdc я просто к примеру теста начал свой alife_подземелье собирать, как написано в уроке по присоединению локации(локация готовая уже для ТЧ но она одна в игре, то есть Локация для ТЧ и соединяю со всеми другими локациями ТЧ) ggEditor, ggTool, acdc(для обычной ТЧ, потом его модернизировал для подземки, чтобы не только подземка была или не только уровни ТЧ, а чтобы было всё вместе там .pl файл надо ковырять) я не вылетаю не че у меня нормально, ещё конфиги прописывать надо в гейм дата не забывай, может ты там забыл что то прописать, просто читай внимательно и делай всё по чертежу! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Блин там же написано аи сетка для ЗП и ЧН, там же ты на ТЧ локацию цепляешь? Зачем аи-сетку для ТЧ заменять на аи-сетку ЗП(ЧН)? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
ммм, вот короче что я сделал, опять заглючили мои мозги, перезагрузился и решил так сделать: -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
По идее у меня откуда не возьмись берутся вертушки, точнее слышу их звук, а до этого у меня все "блок постовые" вояки дерутся с зареспавнеными 8 бойцами + с деревни кипиш идет, так что не знаю в чем проблема, но пока АИ вертушек не вставлял было всё ок, пробовал АИ вертушек без АИ Full, норм всё было, вот не как не могут 2 АИ между собой работать не знаю что делать даже... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
ммм все верно, я вроде понял что и где в _g.script вначале function printf(fmt,...), там я не много не так сделал наверное поэтому 2 АИ мода не кто не где не совмещает, ну сейчас пока вылета нету, ну вот смотри: -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
-AZOT-, скачай выброс от OGSE там вроде нормальные выбросы, правда адаптировать надо будет, или вот ссылка на маил.файлы, там я залил для ТЧ правда нужно будет настроить выброс: -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А радиация на болоте может быть динамической аномалией, ну от МАП ПАКА для ТЧ, там в воде радиация везде! А где радиация которая на болоте от МАП ПАКА, не могу найти, или просто не знаю как она в алл спавне обозначается, эта радиация точно не через СДК наносилась, так как я с модов пробовал брать эти Болота, и разницы не какой, 100% алл спавн виновный! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Постоянно сталкиваюсь на Динамичной игре(на локации Болото в ТЧ!) с таким вылетом: -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Сколько копал, рылся, делал всё подряд в моде своём не замечал одной детали, что у меня при смерти ГГ кроме оружия которое выпадает с рук больше не чего не лежит, то есть тело ГГ нету, в официальной версии же видно тело, в чём причина может кто сталкивался? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Сталкеры как сделать подмену аптечек на другие аптечки, при лечении лежачего сталкера(который ранен и просит помощи), а то обычные аптечки на медленном восстановлении и получается быстрый параметр не работает у меня, как можно исправить? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
VovanDolg ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Снайпер56попробуй стори айди поставь не больше 60000 :ny_huh:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды