Перейти к контенту

Sarmat80

Опытные
  • Число публикаций

    210
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Sarmat80

  1. Sarmat80

    У Костра XIII

    22 мая - Последний звонок, 31 мая (День города) - 1 июня (День защиты детей) и 27 июня (День молодежи)... Почему?! - по региональному закону (не покупать, а продавать) ЗЫ: употреблять пока не запрещают (кроме общественных мест) ЗЫЫ: сделали заблаговременный "вброс", дабы стимулировать спрос... По всем СМИ местным трезвонят, задумается даже тот, кто не собирался употреблять: А вдруг?
  2. Sarmat80

    У Костра XIII

    Ну как, было +9 (+6 к Москве), стало: +8 (+5 как в Иркутске), и перевод на час... ("собаки, женского полу") При демократии, у нас, продажа до 21-00, хоть при круглосуточной работе, 22 мая, 31 мая - 1 июня и 27 июня - "сухой закон". Как забыли про 12 июня - "ума не приложу"
  3. Sarmat80

    У Костра XIII

    На часах - 12-50, на сайте в сообщении - 13-50, по солнцу - 14-50. Тех, кто придумал перевод в регионе на 2 часа, а не на час, как у всех, поставить отправить бы: Собственно, 400 км по прямой...
  4. Sarmat80

    У Костра XIII

    Пятница. половина дня прошла... обед! Всем причастным - приятного аппетита!
  5. Sarmat80

    У Костра XIII

    И получится: и придется: "Сахар - это белая смерть". Рафинированный сахар - рафинированно-прессованная смерть... А жизнь подсластить "хотца"...
  6. Sarmat80

    У Костра XIII

    Так до-"кусала", с клавиатуры "сыпилявит"
  7. Sarmat80

    У Костра XIII

    Так в сыром (предварительно разбивается в отдельную посуду, перемешивается и в заварник). Забыл, перед добавлением ингредиентов, "заварку" нужно процедить, и не перестараться с температурой чая, чтобы яйцо быстро не свернулось. Все это готовилось на деревенской печи (плите)...
  8. Sarmat80

    У Костра XIII

    Добра всем! "Чай не пил - какая сила, чай попил - совсем ослаб"! Пачка прессованного крымского чая (деды почему-то "карымским" называли) на литровый фарфоровый чайник. Предварительно вода закипает в металлическом чайнике, затем выливается в фарфоровый с приготовленной "заваркой", ставиться на приступку у плиты ("преть") около часа, добавляется куриное яйцо, соль\сахар по вкусу, пару-тройку столовых ложек сливочного (натурального) масла или топленый жир (с сала после обжарки шкварок), перемешивается и ставится на плиту. Не доводя до закипания, глубокой ложкой черпается и выливается обратно в чайник в течении 15-20 минут: забайкальский "сливанчик". Стакан сего "кулинарного произведения" заменяет полноценный завтрак, после которого 5-6 часов до обеда тяжелого физического труда "на раз". Рецепт от прабабушки, в детстве с прадедом это "кушал" (прадед прожил 102 года, прабабушка - 98 по метрике, хотя бабуля говорила, что старше деда). Пытался повторить самостоятельно, но что-то не получается, чай не тот, да и навыка нет
  9. Sarmat80

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Добра всем! Вот здесь к тебе подкралась "засада"! Пулю желательно "мочить" только подручными взрывоопасными предметами. Если по другому, то Долг для ГГ - враги и замирить может Бармен за деньги, а до Бармена еще нужно добраться через посты "долговцев". За Пулю получишь ствол (который нужно найти!), хотя мне он не понравился. Так что, как поступать с Пулей - решать конечно тебе, а что бы пройти квест на заправке в Лощине, нужно переговорить с командиром долговцев, которые как враги из-за убийства Пули сразу начинают стрелять. Можно, не проходя заправку, "сгонять" до Бармена, замириться с Долгом, сходить на Янтарь, Сахаров все равно ГГ отправит в Лощину. Вот тогда и брать этот квест на заправке.
  10. Sarmat80

    У Костра XIII

    Добра всем! Символику ввели, а массе молодых людей не объяснили: как, что, почем??? Хотя, "почем" многие поняли на свой лад, на ленточках и прочей атрибутике "не хилое бабло рубят". Масса наклеек на авто появилась, сегодня, буквально, супруга предложила наклейку приобрести... "Понты" одни, "стремно". Эх, было дело, узелки на Пионерском галстуке линейкой замеряли, отступ от лацкана пиджака до "Звездочки Ильича"... Сын пришел со школы, требуют ленточку обязательно иметь: статус класса, престиж школы. А значение объяснить не удосужились. Пришлось мозги с интернетом подключать, про ордена и медали рассказывать и показывать, про Ленту Георгиевскую... Закрепить куда, спрашиваю, а он: на рюкзаке многие носят. Пришлось бант сооружать и на пиджак крепить, благо опять "форму" ввели, нормальные ходят, не в "трениках". PS: Вот, сейчас наблюдал, папаша за ребенком приехал, у выписного стоит... С верху заднего стекла "Еду за сыночком", в левом нижнем углу "Победа со Звездой Великой Отечественной", а в правом нижнем "W&T", "танкист" значит... А ленточки теперь, укороченные, прямо на палочках продают, как флажки, на антенну насаживаются.
  11. Sarmat80

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    @tihik, похоже в Х-18 лежит Всем привет!
  12. Sarmat80

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Добра всем! Globus не одинок. У меня дважды такая "несрастуха" была, притом на разных патчах. Полковника доводил, девайс получал, притом он работал одинаково как с пояса, так и просто в инвентаре ГГ. Все военные были "зелененькими", остальные вообще ни как не реагировали. В момент получения задания на сбор союзников, уговорить военных сразу уходило в проваленные, да и полковника на Кордоне уже не было.
  13. Sarmat80

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Добра всем! Конечно, гадание на кофейной гуще, но есть пара предположений: 1) шлем от Сахарова "апгрэйдил" у Полковника? Шлем должен быть "на голове" ГГ, т.е. в специальном "отсеке", а не в инвентаре. 2) зомбирование ГГ, при котором он умирает (смотреть статус самого ГГ, есть хитрый артефакт Око, который ускоряет зомбирование, если есть в инвентаре - выкинуть; может другие арты, снижающие пси-защиту) 3) Пси-зона образовалась на пути (попробовать отключить в конфигураторе) 4) Нехватка кислорода - двигаться прыжками, выскакивая на воздух PS: если будет сильно мотать камеру, смотри в теме посты по настройке user.ltx
  14. @stalk9r, с system.ltx все понятно (инструкцию прочитал), вопрос остается по спавну девайсов и использованию ими ui_main_menu.script. У детектора в папке gamedate (приоритет) свой файл, у ММ в *.dbmm свой файл, который будет подменяться приоритетным из папки. Того, что предложил alen_fantom достаточно для адаптации (совмещения модов) или нужны дополнительные движения? ... ui_main_menu.script нужен всего один раз для того, чтобы заспавнить предметы в инвентарь. Для спавна обоих девайсов в инвентарь ГГ, достаточно в своем ui_main_menu.script добавить три строки: elseif dik == DIK_keys.DIK_T then -- если нету в рюкзаке, то спавн: if not db.actor:object("mobile") then amk.spawn_item_in_inv("mobile") end -- мобильник if not db.actor:object("det_treas") then amk.spawn_item_in_inv("det_treas") end -- детектор тайников куда нибудь перед уже имеющимся там elseif dik == DIK_keys.DIK_*В игре в главном меню нажать T (англ.). И, если в папке gamedata\config\ есть файл system.ltx, добавить в него две строки в конец файла: #include "misc\det_treas.ltx" #include "mobile\mobile.ltx" Eugen81.
  15. Sarmat80

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Добра всем! По первому и третьему, подтверждаю. Транспордер болтался в рюкзаке, полковника довел, все военные - друзья, а вот ГГ остался нейтралом. БТРы на ЧАЭС обошел. А вот по второму - затык. На момент получения задания на поиск союзников, полковника на Кордоне уже не было, а "уговорить военных" сразу отмечалось проваленным. Возможно, нужно вести его с Г-32 уже после посещения ЧАЭС и Саркофага. Нужно спросить у тех, кто сумел договориться с военными .
  16. Sarmat80

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Привет! Четыре НИ было, каждый раз в оружейку заглядывал и ни каких проблем не было с дверью и охранником . Правда, заглядывал туда уже после Павлика-предателя и Защиты Барьера, может в этом дело?.. PS: по арбалету вроде Толик наводку дает на ДТ. Я этот квест не брал ни разу, но инфа в теме была. В оружейке брал арбалет на пробу, но как-то не понравился он мне.
  17. Sarmat80

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Добра всем! @Кирюха, сканер работает только в паре с Велесом (детектором). Есть в продаже у Сахарова и появляется в тайнике на Янтаре на территории бункера ученых (рандомно). Перед заходом в аномалию снимаешь с ГГ бронь, выкладываешь оружие, заходишь в аномалию, нажимаешь "8", появиться сообщение на экране (внизу монитора) о переводе в специальный режим, жмешь клавишу. Далее клавишами подбираешь частоту аномалии каждый раз нажимая Enter. При правильной частоте спавнится артефакт и его нужно быстро поймать. Если не получилось с первого раза, жмешь Enter опять и ловишь... У разных аномалий частота своя. Подбираешь "методом научного тыка". @palpetrovich, через охранника на АС спокойно, в присяди, перепрыгиваешь через левое плечо (справа от ГГ). Дверь в оружейку на замке . Сбиваешь замок выстрелом и нажатием F дверь откроется. Удачи!
  18. Добра всем! @Чингачкук, если говорить о чистой НС, все проблемы были практически разрешены и непроходимых моментов можно уже избежать. ОП-1 (НС+К+МА) тоже уже "разобрали". Все можно найти прямо здесь, на сайте (если постараться, конечно ). [spoiler='Оптимизация'] Для стабильной игры следует соблюдать несколько правил: 1) Лицензионный ТЧ (всякие серебряные сборки и "ноу-двд" вносят свою лепту в возникновение вылетов). Лучше всего (если нет диска), пропатчить игру до версии 1.0006, поставить "движок", например от "Макрона". 2) Стабильная сборка: по опыту, самые стабильные, опять же здесь, на сайте (конечно, выбирать с учетом патча, т.е. для 1.0004 или 1.0006) 3) Всякие дополнительные "фишки" ставить на свой страх и риск. При установке сохранять заменямые файлы, чтобы было куда откатиться Самое лучшее, посмотреть как это сделано у других и сделать изменения самому. 4) Место установки игры: многие советуют ставить игру вне системных дисков (диск с windows). При этом, игру нужно "научить" понимать место хранения данных (логов, сейвов, другой информации). Опять же, по моему опыту, требование не обязательное. Можно использовать параметры установки "по умолчанию". 5) "Железный" вопрос. Все подробно расписано в соответствующих темах. Перед запуском игры советуют проводить дефрагментацию (если давно не делалась), оптимизацию запущенных процессов (отключение лишних, например антивируса, других фоновых программ). Я, например, на игровой машине использую прогу "AdvSysCare", которая умеет делать это автоматически, имеет турбо-режим (не в качестве рекламы, пишу, как есть). Однако, дополнительные утилиты нужно использовать очень аккуратно. 6) Делать дополнительные именные сейвы во время игры (особенно перед переходами с локи на локу, после получения важных для сюжета заданий или после их выполнения). Аккуратно использовать "быстрое сохранение". 7) Периодически чистить папку сейвов (сделать архивную папку (дополнительную) и переносить туда лишние - на всякий). Прямых доказательств влияния количества сейвов и размеров папки, где они хранятся, на стабильность игры нет, т.е. кому-то - помогает, кому-то нет. 8) Следовать сюжету игры, специально или невольно его не ломать. Есть ГИДы, где все подробно расписано. Можно составить свой, на собственном опыте и по опыту других игроков. 9) Делать поменьше тайников. Особенно влияют на производительность метки (маячки). Утилизировать лишний хлам, если не нужен (через ремонтный ящик, либо складывают в труп и в аномалию). Не "нагружать" НПС торговлей с ними (торговать в основном с торговцами). 10) Набраться терпения и наслаждаться игрой! Может еще чего забыл (или лишнего написал). Во всяком случае, все это уже "жевано и пережевано" в этой и соседних темах. PS: всегда можно обратиться за помощью, обсудить какие-то детали, для того и этим форум и "живет" .
  19. Sarmat80

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    @Naf-65, в одном из "апдейтов" были введены "псевдо-квиксейвы", работают по тем же клавишам (быстрого сохранения и загрузки), но при выходе в меню по "Esc". Дополнительно по клавише F8 появился "квиксейв именной", где прописывается время (дата), местонахождение ГГ (локация). По мне - очень удобная фишка, по которой не нужно делать дополнительных именных сохранений. В начале не удобно каждый раз сохраняясь заходить в меню игры по "Esc", потом привыкаешь и уже не обращаешь внимание на дополнительные манипуляции. ЗЫ: Разрабы писали, что вроде вернули стандартный "квиксейв", но привыкнув к новому, уже не переназначал клавиши.
  20. Sarmat80

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Добра всем! Если еще актуально, то вот: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=13110&page=113#entry924840, и ниже как раз это обсуждали. У меня такое было. Помогло удаление user.ltx, после входа в игру создается новый, выход из игры и правишь параметры как советовали (после "нолей" точек не нужно, если просто 0). А по поводу квеста, до какого-то апдейта там вообще было просто: зашел - вышел и никакого интереса. А Полковника привести на Кордон нужно, вояки на ЧАЭС друганами становятся (только БТРы агрятся). 16tonn, о какой халяве речь? Если в Баре, то в апдейтах её убрали. А так халявы хватает: ТД, АС, Г-32 .
  21. Sarmat80

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    @Ronny, вот: "век живи- век учись". Я-ж по аналогии с НС: правой кнопкой мыши по ним, а "использовать" нет, только выложить. Ну, и, бросал, собственно . А вот при поиске первой части кода от бомбы на Радаре, на Янтаре, там, где поднимаем чемоданчик, были такие характерные "вешки" от мин. Правда пробовать на них наступать не стал
  22. Sarmat80

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Привет! Так, собственно, Лощина и сподвигла использовать транспорт. Первый раз шел "пехом", и вот, как то, долго и нудно: пяток собачек, три кабанчика и пара плотей для такой локации - капля в море (ЗЫ: еще три болта аномальных, да пяток артов: в сейфе на заправке больше). И не было нормальных артов на выносливость, долго не побегаешь... Повторно уже заехал на уазике, которым поделился спецназ при выходе из Х-18. А когда уперся в автобус при переходе на Кордон, и представил, что еще топать весь Кордон, Свалку, Бар, ДТ к Сахарову на Янтарь, чтобы он опять в Лощину отправил, иначе в Х-16 не попадешь... Пробовал через Агропром на Янтарь, но при переходе со Свалки, машина "встала": заводится, но не едет. Хотя видел скрины в теме (Мирариуса) с уазиком у бункера Сахарова. Правда, я хотел схитрить: на Агро нужно было пленника на время освобождать, а повторно уже туда не ездил. Крайний раз в Баре собрал все уазики (у блок поста долговцев со стороны Свалки: местный (синенький), два с ТД и с Кордона с блок поста. В общем, поступал так: раз есть в игре, значит нужно пользовать. PS: Ahat, кстати, да. Так и пролежал "ентот" девайс в нычке, где заспавнился. Потом еще в Г-32 такой находил, там и оставил. Вот еще: кто\как минами пользовался? Что-то они просто как предметы были. Пробовал пару раз: на АС, когда "зачищал" группу Черепа (один из Долговцев просто прошелся и собрал все мины) и на Радаре. Там прямо по квесту говорится: "возьми мины и заминируй подходы". Псевдыши по ним прошлись и хоть бы что.
  23. Sarmat80

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Добра всем! Мод пройден! Ура разработчикам!!! Успехов в дальнейших начинаниях и доведении уже сделанного до нужной кондиции! Первые три НИ успевал доходить только до Радара, предварительно пройдя часть квестов в МГ. Ни куда не спешил, наслаждался. Всю игру прошел на средних настройках графики (уменьшал только тени и прорисовку травы, остальное по дефолту). Пак локаций не ставил. Так как игра проходит тестирование, вот "ложка дегтя в бочку меда":
  24. Sarmat80

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    @Yuri1957, так, в Х-18 при уничтожении "псевдыша" аномалия тоже рукотворна, а артефакты выбрасывает, вот я и подумал... . Игра же, "лицуха" 1.0004, настройки в меню, кроме управления не трогал. Опять же, user.ltx создается при запуске игры, а её запускал уже после 5-го и 6-го патча и установки мода, где "свой" движок. Вот и найди "концы"...
  25. Sarmat80

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Добра всем! Ура, помогло! Спасибо!!! Удалял user.ltx, но, по умолчанию, первый параметр ставится 0.7. Заменил на "0", и выскочил из тоннеля даже перед последним "киданием" ГГ. Правда, все равно перекинуло и пришлось ждать 30-ой секунды (в настройках игры (в меню) ничего не трогал, менял только назначение клавиш). PS: прозрачных зомбей, после активации Клондайка "порешил" созданной из выверта аномалией, трупы и ошметки разбросало по всему Г-32 . Только не одного арта почему то не образовалось . А вот от взрыва гранат, от этих зомби не хилый хит на ГГ действует. Монтировкой Фримена пытался лупить (с крыш гаражей, что рядом), но палец на мышке устал, да и FPS здорово проседает от такой толпы.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...