Перейти к контенту

AndroIDDQD

Проверенные
  • Число публикаций

    81
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

20

2 подписчика

О AndroIDDQD

  • День рождения 04.10.1976

Информация

  • Город
    Гандурас

Недавние посетители профиля

2 545 просмотров профиля
  1. AndroIDDQD

    Ищу файлы / моды / аддоны

    А пожалуйста: https://yadi.sk/d/U7PPxabKYWU77 В архиве две версии - бета и релиз-кандидат. Релиз-кандидат лично мной проверен - работает.
  2. В конфигах "AI additions для ЗП" отключены все действия для зомбей - попробуй активировать их. Папка configs\misc
  3. советую поэксперементировать с "AI additions для ЗП" от Rulix aka Bak: https://yadi.sk/d/sHmbmJ4wWpFM8
  4. А каким образом реализована смена визуала неписей ? Если таковая вообще имеет место быть...
  5. AndroIDDQD

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Приветствую ! Ищу мод добавляющий эффекты при стрельбе, как в Mysery 2 (тряска камеры, отдача и пр.). Я так понимаю, используются пара скриптов: actor_effects.script и actor_effects_data.script, но там всё намешано вместе с эффектами приёма пищи, медикаментов и прочим "мусором". Может у кого есть готовая модификация под чистый ЗП ?
  6. По моему, лучше оставить прозрачность магазина. Хоть и не всегда, даже в условиях освещённости, глаз ложится на магазин и контролирует расход, но фишка - эксклюзивная.
  7. есть идея в звуковом редакторе понизить уровень конца файла (срабатывания затвора) а потом уже пропустить через SDK. Боюсь, что СДК нормализует весь звуковой файл под один уровень... Флудим, понимаю, обсчаимся... )
  8. совершенно согласен. Данная проблема имеет место быть у нынешней модели винтовки Мосина, где звук и выстрела и доводки патрона в патронник есть один звуковой файл - так при наличии хотя бы одной-двух Мосинок у неписей на уровне, звуки перезарядки убийственно выдают стреляющего на любом расстоянии.
  9. Что-то не припомню чтобы при выстреле стреляющий слышал звук упавшей гильзы, тем более в траву или на песок... В реальности, в смысле... Если только с глушителем в полной тишине на необитаемом острове )
  10. половина вояк пришедших в деревню новичков бессмертная, другая половина бессмертна и всегда нейтралы к ГГ... Я так понял, если идти (причём иногда даже бежать приходится, чтоб ненароком сюжет не сломать) не по квестам - то рельсы... Печалька...
  11. очень рад, что вид рук в екзе не занимает "полэкрана", надеюсь с автоматами также... респект !
  12. Ребята, главное не утонуть в мелочах в процессе... Ждём, любим, надеемся !
  13. При убогом оригинальном AI в ЗП, игру можно пройти вообще без сохранений и с завязанными глазами. Прекращайте уже обсуждать преимущества стволов - GUNSLINGER mod - это всего лишь качественный (с технической и визуальной стороны) оружейный придаток к игре. Характеристики стволов каждый будет править под себя и свою геймплейную составляющую игры.
  14. AndroIDDQD

    Shoker Weapon Mod 2.1 (CoP)

    На всех рендерах всё превосходно работает. С учётом прямых рук и неслабого железа, естественно...
  15. давайте не делать из Сталкера РПГ или пошаговую стратегию !!!
×
×
  • Создать...