Перейти к контенту

slawa-brodjaga

Опытные
  • Число публикаций

    316
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6
  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы slawa-brodjaga

  1. 5 часов назад, Gluharek сказал:

    Последняя пачка страниц наверно больше подходит к теме идей и предложений

    Вообще-то я инициировал опрос, который (по моему мнению) поможет мне в определенных расчетах. Мы конечно можем сделать всё на своё усмотрение, но потом опять будет ворчание со всех сторон. Поэтому мы и пытаемся наладить с вами контакт ещё на создании концепта.

    То, что мои вопросы побуждают вас к генерации новых идей и решений...то это - хороший знак. Значит нам всем не все равно, какой будет игра в будущем.

    5 часов назад, Gluharek сказал:

    Не хотите создать опрос

    Извините, но на данном этапе - нет.

    Изложенные вами проблемы - актуальны. Я прекрасно понимаю, что некоторые из них неприятны и сильно раздражают, мешая игровому процессу. Мы знаем об этом, но все сразу сделать заново (по взмаху волшебной палочки) - увы, не сможем...

    Бартер, который сейчас в игре, создавался более года, не меньше времени ушло на его настройку и отладку. Да, он имеет свои недостатки, но он - стабилен. И тут уже было сказано, что его замена, на данном этапе разработки, пока не планируется.

    2 часа назад, Niko971 сказал:

    отодвинуть на попозже "затирание" линз при повреждении

    Вопрос технического плана: Сможешь в фотошопе сделать качественные рисунки царапин, трещин, сколов и т.п., что будет демонстрировать износ? Если да , то нам бы очень пригодилась помощь подобного рода...

     

    2 часа назад, Niko971 сказал:

    Я бы (лично я) вообще уменьшил бы износ снаряжения

    Я понимаю возражение подобного плана. Однако, если костюм из брезента (или что-то подобное), то подобный износ - вполне реалистичен. 

     

    • Спасибо 1
  2. 8 часов назад, slawa-brodjaga сказал:

    я их слушаю до 18.00 сего дня

     

    8 часов назад, slawa-brodjaga сказал:

    После 18.00 я задам следующий вопрос

    Как и обещал, следующий вопрос:

    Как вы думаете, какова периодичность поставок вертолетами для ученых в бункерах?

    Раз в неделю или реже?

    И еще:

    Как вы думаете, что произойдет, если такая поставка сорвётся?

  3. @Toxicfog, ну и что с того?

    На этой площадке мы обсуждаем возможности решения проблем, варианты развития событий.

    Как все это потом будет реализовано, решается в другом месте.

    С учетом возможных технических проблем и прочего.

    • Спасибо 1
  4. 1 минуту назад, Toxicfog сказал:

    Как насчет такой идеи

    Блин...у меня начинает складывать впечатление, что некоторые индивидуумы на нашей планете обладают телепатией....

    А если серьёзно. Ты только что описал концепт, который я обдумываю уже некоторое время...

  5. 6 минут назад, Zander_driver сказал:

    Какие места у мутантов должны быть особо уязвимыми?

    Желательно не просто написать ГОЛОВА, а ещё и предоставить по этому поводу аргументы.

    Пример:

    Кровосос.

    Уязвима голова. Нужно попасть в ушную мембрану, т.к. там больше вероятности сразу поразить головной мозг. Даже учитывая возможность регенерации этого существа - это попадание будет критическим.

    Остальная голова, как и тело (с учетом возможности регенерации мутанта) - при попадании некритичны.

  6. 1 минуту назад, Niko971 сказал:

    у каравана не стоит задача лезть в аномалии

    Караван идет по прописанному в его логике маршруту, он может отреагировать на нападение, но вот заниматься чем-то еще...вряд ли. Есть правки логики, которые позволяют НПС реагировать на аномалии, но как показала практика, караван практически не реагирует на эти правки. А формировать подобный караван их нескольких отдельных НПС...слишком сложно. А где сложно - там большая вероятность багов.

    Вообще идея караванов у нас отрабатывалась очень давно, в конфигах локации Кордон лежит много файлов по этой теме. Однако все они были, после проверки на местности, закрыты. Без аномалий все работало без проблем, как только включали аномалии - все...

  7. В 16.01.2020 в 18:05, slawa-brodjaga сказал:

    За какое время, по вашему мнению, может пройти караван снабжения из-за Периметра Зоны Отчуждения до локации Бар?

    По моему мнению пора подвести некий итог моего опроса.

    Насколько я понял - по времени где-то трое суток вполне реально каравану снабжения пройти по маршруту Предбанник-Кордон-Свалка-Бар.

    Я правильно понял?

    Если есть сомнения, свои мысли, свои идеи - высказывайте, я их слушаю до 18.00 сего дня. После этого данные расчеты будут зафиксированы и использованы для построения концепта.

    После 18.00 я задам следующий вопрос, ответ на который мне поможет в моих расчетах.

    • Согласен 1
  8. 54 минуты назад, Toxicfog сказал:

    Можно задать условия

    Так...что бы немного убавить пыл нашей дискуссии, я немного поясню технические детали.

    Только для того, что бы вы немного поняли механизм реализации подобных караванов.

    Для того, что бы неписи из такого каравана смогли пройти из пункта А в пункт Б, нужно прописать им логику. В оригинале есть подобная логика, сопровождения лидера. Однако в оригинале было десяток аномалий на локацию, у нас в несколько раз больше. В оригинале эти аномалии были статичны, у нас рандомное наполнение и есть нестатичные. Теперь представьте колонну из десятка НПС (а меньше просто не смогут на Кордоне от зверья отбиться), которые пытаются пройти Кордон. По мне - они дальше АТП пройти не смогут) А ведь для такой колонны нужно делать логику через несколько локаций. В результате получится крайне забагованная система, что сильно ударит по производительности игры. А это - крайне нежелательно.

    Я не пытаюсь сказать, что подобного не будет (караваны снабжения), однако реализацию мы пока раскрывать не будем. Концепт уже есть.

    • Спасибо 1
    • Нравится 2
  9. 7 минут назад, Химик_спит - синтез_идёт сказал:

    Значит ли это, что в какой-либо версии мода появятся те самые караваны

    В данный момент мне нужно понять нужно ЭТО вообще или нет...

    Если бы у нас был бы однозначный ответ, я бы не затевал подобный опрос.

    13 минут назад, Gluharek сказал:

    И в чем подвох? 

    Подвоха нет, просто констатация факта: У нейтралов есть свой хакер. Если он не полностью выполняет свои функции по легенде игры, то значит это уже чисто технический аспект...

    1 минуту назад, zoozooz сказал:

    Моего ГГ больше интересуют караваны

    И какие по вашему мнению у него могут быть интересы?

    Варианты заданий: возможности по охране, работы проводником? Какие еще варианты?

  10. 21 минуту назад, estet сказал:

    Полтонны это все еще мало

    Как мне кажется нужно поставить точку в данном споре.

    Опрос был организован не для подсчета перемещаемых грузов, а для понимания такого снабжения (караванами) как реального. Пусть количество перемещаемых грузов остается на совести торговцев, это - их коммерческая тайна...

    21 минуту назад, estet сказал:

    Тогда как снабжается Долг?

    Вопрос по снабжению крупных кланов будет несколько позже. Пока интересует возможность снабжения Нейтралов. От Бубны к Бармену...

    • Согласен 2
  11. @estet, ирония понятна и принята.

    А если серьезно:

    Первое - то подобный караван вполне может состоять из пятерых носильщиков с небронированной экзой (у нее грузоподъемность в разы выше и такие модели уже есть в игре). Если добавить сюда проводника толкового и охраны пяток уже в бронированных экзах, то получается вполне нормально. А пять носильщиков могут уже под полтонны перенести...

    Второе - подобный караван может идти по маршруту: Предбанник - Кордон (деревня Беневка) отдохнуть у Сидорыча - Свалка (стоянка в Депо у Серого) тут возможен привал - Росток (Бар). То есть у них есть возможность не только переночевать в безопасном месте, но и на дружественной стоянке подхарчеваться. Я не думаю, что им откажут.

    Третье - Обговаривается возможность и варианты подобного снабжения, а не фактическая грузоподъемность подобного каравана. Вертолеты не везде могут летать - аномалии не только на поверхности, но и в воздухе имеются. Их хорошо видно, если что....

     

    • Согласен 3

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...