Народ, пожалуйста, помогите. Сейчас создаю "нано" мод (Мод имеющий как можно меньший вес). Столкнулся с проблемой - первый раз задумался "Зачем нужен short_name?" он ведь везде копирует обычный. Можно ли его безболезненно вырезать из всех файлов предметов?
Подскажите если не трудно - есть ли для SDK 0.4 что то вроде ускоренных компиляторов. Или какой то ещё способ провести компиляцию на слабой машине?
Ещё вопрос - если я компилирую только спавн можно ведь делать это на дравте да?
Всем привет
У меня очередной вопрос - вы мне так хорошо помогаете поэтому заранее благодарю
Переношу локацию из ЧН госпиталь в ЗП. Локация будет для боя с мутантами. Сталкеров там почти не будет!
Внимание вопрос - я удалил "монолитовцев" и "чистонебесных" могу ли теперь я удалить их space restrictor-ы И скриптовые зоны логики? (Думаю да но малоли=)
И не отразиться ли это на перемещение остальных НПС?
Из за чего такая не няша? Как будто бы альфа каналы не включены у деревьев! Причём если вставляю дерево новое на нём такого нет! Проблем в игре это не вызывает просто в редакторе не приятно выглядит!
Объясните как такое убрать?
Новая проблема -
ERROR: Validate 'Scene Object' failed!
И ещё
Level doesn't contain HOM objects!
Строгое предупреждение от модератора ColR_iT
Не нужно задавать вопросы в несколько тем!