S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
93 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Batment
-
Мод хорош, но в игре я не встретил ни одного сквада, ты их скриптом спавнил ?
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вообщем у меня вот такой вылет на подключенной локации "Агропром" -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем здрасьте, у меня в simulation.ltx когда локации заселял, все сквады были в одной куче, на [start_position_escape], после разделение на каждую локацию ([start_position_имя_уровня)сквады перестали спавнится, кроме тех что были в [start_position_escape]. С чем это связано ? Вот вырезка из simulation.ltx -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Возник вопрос как сделать чтоб нпс при приближении к нему ГГ говорил фразу пока ГГ не удалиться, в ТЧ это легко было сделать а в ЗП я не знаю как. Пример тому есть охранник в баре. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
ColR_iT он у меня кругами вокруг точки guard_1_walk ходит, а должен поидее стоять, вот в чем проблема Убери из точки walk флаг анимации (a=guard). ColR_iT Добавлено через 52 мин.: ColR_iT Все равно ходит по кругу -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вообщем надо логику чтоб нпс стоял и отыгрывал анимку, НО, перепробовал все что можно, либо вылет с движковым логом либо не работает. Вот пример одной из них: -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Artem_K. Если ты про тутор то я знаю как правильно подключать локации и подключил уже 20 штук без проблем, локации Darkscape я там не нашел -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Есть у кого нибудь Darkscape для ЗП ? Потому как - -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вообщем хочу сделать квест на подобии как в SGM 2.2 (где надо было обыскать сейф, который был заперт и только после взятия ключа он открывался) так вот не знаю как прикрутить к обьекту инвентарное меню. Кто знает как ? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
PUNK-398Ошибка совсем не в этом, видюха у меня мощная, оперативки тоже достаточно, вылет как каз постоянный. Проверял и на первом рендере, вылет тот же только дллку пишет xrRender_R1, вылет происходит при приблежении к любому смарту, когда я взял backup где я ничего не заселял, то там вылета нет. Повторюсь я тОлько заселял локации(смарты, кемпы зоны, смарт каверы, и просто отдельные нпс с логикой) не понимаю из-за чего такой вылет. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
У кого нибудь был такой вылет ? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Что должно быть в логике нпс чтоб после диалога он становился враждебным к гг ? Смотрел в логике Валета но так не понял как оно работает. -
При сборке спавна получаю вылет, лог дать не могу но есть картинка
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Создал дубликат Сидора с его же логикой, и вылет FATAL ERROR [error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhraseDialog.cpp [error]Line : 146 [error]Description : No available phrase to say, dialog[hello_dialog] stack trace: что это за вылет и как его исправить ? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
как выдать гг инфопоршень после смерти сквада ? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Что в логике должно быть чтоб нпс был к гг враждебным ? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как забрать у актора инфопоршень в логике рестриктора ? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Можете кто-то объяснить как работают уникальные проводники, хотел своего сделать но в диалоге с затоновским проводником я нашел инфопоршень который нигде не зареган функцию сохранения игры и все. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
как сделать проводника ? в статье на вики есть только добавление сталкерам проводникам своего смарта, мне же нужно чтоб мой проводник водил меня на другую локацию/точку на локации со своим диалогом 1. Пиши грамотно, не забывая о заглавных буквах. 2. Вот и напиши проводнику 'свой' диалог, если тебе этого захотелось. Создай проводника по 1-ой статье, и читай другую статью о добавлении диалогов ... --/Artos -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
У меня есть два вопроса: 1 как в СДК ЗП проигрывать анимации 2 как должна выглядеть логика нпс чтоб он мог после выдачи инфопоршня анаковать сквад/нпс ? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
npc Лесника надо добавлять в dialog_manager ? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Восстановил Лесника, при попытке поговорить с ним вылет -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Прикрутил к игре локацию Бар, не могу убрать крики болельщиков на арене (на всю локацию орут), или сделать тише, как это делать ? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Возможно ли чтоб спейс рестриктор выдавал инфопоршни ? Если да то как это выглядит ? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Batment ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
как сделать чтоб нпс после диалога шол по вейпоинтам ?