Ребята! Кто делал hud в Maya. Как объединить 2 кластера? Я импортнул hud из игры, удалил старое оружие и на его место поставил свое, прибиндил, в режиме polygon объединил оружие с оставшимися руками (Combain). В результате в окне Outliner у меня добавился PolySurface, а так же сохранился Cluster, который я импортировал, и Cluster нового оружия, из-за чего плагин экспорта выдает это:
skin cluster skinCluster1
skin cluster skinCluster2
can't handle multiple skin clusters in skeletal object
и отказывается экспортить.