S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ!
-
Число публикаций
91 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
277 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя XaHTeP
-
Не имеет значения, как раз имел в виду текстуру, а не модель.
-
@UR_RF, этот боец неплохо прямо скажем получился, но камуфляж словно бумага (не видно что это ткань) + грязи нужно добавить, вот тебе пример:
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@XEPP, + ко всему это же зона, тут любое промедление может стоить тебе жизни -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
А тебя не смущает то, что модификация представляет собой ОРУЖЕЙНЫЙ АДдОН с многочисленными правками, которые имеют отношение только лишь к ОРУЖИЮ? -
Думал об одном а написал другое, я хотел сказать что большинство вправить вывих может, но вот оказать первую помощь самому себе при переломе... на такое способны только единицы.
-
Долька реализма... но не каждый человек может самостоятельно вправить себе перелом, поэтому для данного скрипта думаю будет уместно сделать так чтобы аптечки только притупляли боль, а вот сам перелом можно будет вправить либо у местного врачевателя либо можно сделать так чтобы рандомно у сталкеров выпадали фразы в диалоге, типо "эй сталкер, ты мне не поможешь вправить перелом?". Так будет более логичней и реалистичней ИМХО. Вправляют - вывих.
-
Мои текстуры к моделям от тов. @SAM61: ГШ-18 - http://gamebanana.com/models/3443 Ф-1 и РГД-5 - http://gamebanana.com/models/3456 ПМ - http://gamebanana.com/models/3471 ПММ - http://gamebanana.com/models/3473 МП-153 Пластик - http://gamebanana.com/models/3465 Моя текстура к модели FNP-45 от тов. tenoyl. Всё по ссылке: http://gamebanana.com/models/3463 Просьба к модератору объединить все мои работы в один пост. Объединил посты и обновил ссылку на FNP-45. Если надо прикрутить что-то ещё из старого, прошу сообщить. Kirgudu
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@Greb, ну ты читать то умеешь? -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Но шприц всё ж лучше реализовать и проще чем таблетки. (можно было бы ещё какой-нибудь небольшой пост эффект сделать и глухой стон, но это мелочи). -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, очень приятно это видеть Да, приятная текстура. STRIFER В оригинале и автоматы левозатворные, надо наверное тоже так сделать -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@Zabovar Ravenov, хай поли нужны для того чтобы запекать карты: normal, ao, cavity. Эти карты нужны для того чтобы создать качественную текстуру высокого разрешения и столь качественный бамп. В дальнейшем у хай поли модели убирают кучу полигонов и делают из неё лоу поли модель, к которой мы уже имеем качественные текстуры. А так у товарища @SAM61, много лоу поли моделей. Ну я хотел сказать что всё что делается разработчиками, любой продукт проходит переозвучку. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Вот как выйдет тогда и рисуй так как тебе нравится. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Тоже самое что и со светящимися палочками Разработчики уже говорили о том что так и будет. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Ну вот раз ты следишь за разработкой мода, то должен был заметить что все звуки которые относятся к оружию изменяются. Касательно сетки прицельной конечно она будет изменена (глупый конечно вопрос). А по поводу бинокля там всё неплохо, монокуляры раздвинуты нормально. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@pouuuul, ты не понял... конечно же. Видишь ли вот ты сделаешь спарку, анимация будет одна и та же, переворачивания спарки. Тобишь у тебя закончились патроны в обеих магазинах, а ты всё равно будешь этими же магазинами перезаряжать. Чтобы добавить анимацию доставания спарки (после того как в магазинах закончатся патроны) нужно править движок, ибо её просто нельзя нормально добавить. ps: я уже сколько раз говорил если вы не знаете как реализовать идею в игре, если вы не шарите в моддинге лучше не предлагать её. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@Anim_rouge, а ты что два магазина будешь туда сюда менять умник? Зачем? С перезарядкой только намудрить, но опять таки чтобы это реализовать нужно писать новый скрипт, править движок. Ведь должно быть 2 анимации при двух перезарядках, но вот когда патроны в спарке закончились тут уже нужно доставать другую из разгрузки. Сделать то анимации не проблема, но воспроизводиться они будут в хаотичном порядке, вот в этом то и проблема. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Можно и так сделать как на рендере, просто между магазинами вставить к примеру спичечный корабок) ну и само собой потуже перетянуть изолентой. ps: а вообще разработчики говорили о том что реализовать нормальную спарку не получиться. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Для тех кто возмущается, самоделку можно сделать если знать как. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@east1, Я привёл как пример, да и АПБ тяжелее. Вообще для ПМ глушитель можно изготовить на слесарном станке. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@east1, а зачем с него глушитель снимать? Если он создавался специально как пистолет бесшумный. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Если ты не вкурсе, на ПМ можно сделать удлинённый ствол с резьбой и накрутить на него тот же ПБС от АПБ. Покажи те что лучше этих, или сам сделай. (так же просьба указать на недостатки) Никто не говорил что для всех, для множества да. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@pouuuul, ты бы стал разговаривать с человеком который тычет тебе стволом в лицо? Он имеет в виду переводить оружие наперевес. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
XaHTeP ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@Ezio_Auditore900, я так думаю @STRIFER, имел в виду что при любом способе стрельбы (от бедра/через прицел) будет увеличен разброс.