Перейти к контенту

ФеНиКс

Опытные
  • Число публикаций

    195
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы ФеНиКс

  1. Худы вещей

    Описание: Основная Цель Сделать Мир Зоны разнообразным и атмосферным! Благодаря всевозможным Фичам.
    Версия игры: Сталкер ТЧ 1.004

    Авторы:
    ФеНиКс - основатель идеи и темы
    CON (Куратор темы) - конфиги,скрипты,текстуры,модели
    Artem_K - Модделр,кофиги,текстуры
    Starter - Модделр,текстуры
    ВЛАД - Скриптер
    ALEX BOY - тюнинг гитары и создание гармошки по мотивам ФеНиКс'а
    Shadows - реализация сигареты и рации, чистка скриптов, добавление описания предметам, добавление иконок
    Prapor11 - добавил 3 новых предмета (2 на основе худа Starter'a и один от GSC) - колбаса,противогаз и щприц


    • Согласен 1
    • Полезно 1
  2. Stalk15

    я бы ещё добавил проверку на расстояние вот так:

     

    function on_talk()
      local npc = level_object_by_sid(006)
        if npc:position():distance_to(db.actor:position()) < 3 then
    db.actor:run_talk_dialog(npc)
    end
    end

     

    ----------------

    Garry_Galler

    А, теперь понял!=) Прикольная штука однако=)

  3. erlik (Garry_Galler)

    если не секрет что ты пытаешься сделать-то? (я про виджеты и всё то что ты делаешь :russian_ru: )

     

     

    Каким образом НПС реагируют на игру гитары другого НПСа?
    это логика или скрипт?
    Что я имею в виду: когда нпс играет на гитаре, то другие(другой) оценивает его игру либо "+"(похвала;пример:"Ну, ты мастер" либо"-"(недовольство;пример:"Кончай уже, Рихтор...!", как это происходит?

     

     

    Garry_Galler я уже исправился (просто скопипастил не то :crazy:)

    по поводу что делаешь... О_О чё за пушка-то такая? (или просто апдейд ремонт и т.п.? )

  4. Каким образом НПС реагируют на игру гитары другого НПСа?

    это логика или скрипт?

    Что я имею в виду: когда нпс играет на гитаре, то другие(другой) оценивает его игру либо "+"(похвала;пример:"Ну, ты мастер" либо"-"(недовольство;пример:"Кончай уже, Рихтор...!", как это происходит?

  5. меченый(стрелок)

    не понял, я опять тебя...

    с юзаньем мы проехали это не надо!

     

    надо как-то НПС заставить реагировать положительно или отрицательно на звук исходящий от ГГ(от определенного предмета точнее)

    я знаю что возможно, но как?

  6. меченый(стрелок)

    Походу ты не въехал малек=)

    Я делаю игру ГГ на гитаре.

    1619719.th.jpg

    1619720.th.jpg

    1619721.th.jpg

    1619722.th.jpg

    1619723.th.jpg

     

    с самой игрой я разобрался. вот с реакцией нет помоги плиз.

    ну вообще не врубаюсь как сделать хоть убей.

    или невозможно это?

  7. меченый(стрелок)

    очевиден? я в этом не силен недавно скриптами занялся...

    для меня ответ не как не очевиден... :cray5:

    я этой Гитарой уже маюсь.... ух как долго! осталось только скрипт как-то к юзанью этой гитары прицепить и всё!

    а там уже и выложу эту фичу.

    помогите плиз!=)

  8. Вопросец созрел...

    как сделать чтобы НПС реагировали на звуки исходящие от ГГ?

    ну допустим есть предмет который при взятии в руки и активации начинает воспроизводить мелодию...

    а НПСы(если ГГ в метре от этих(этого) НПС(ов) ) реагируют, ну допустим, говорят вот это мастер и т.п или отрицательно, т.е. рандомно реагируют на этот звук.

  9. кровоSTALKER

    ИМХО, конечно, но может и сработает...

    попробуй так:

    local bFlag = false --/ флаг-триггер (это не в теле функции!!!) 
    if bFlag then return end --/ на выход (сразу после функции!!!)
    if db.actor:object("digger_pda") then
         db.actor:give_info_portion("find_instr")
      bFlag = true
          news_manager.send_tip(db.actor, "digger_tip", 10, "stalker", 10000)
           local snd_obj = xr_sound.get_safe_sound_object([[characters_voice\scenario\military\digger_msg]])
            snd_obj:play_no_feedback(db.actor, sound_object.s2d, 0, vector(), 1.0)
       end

     

     

    ------------------------------------

    Вопросец созрел...

    как сделать чтобы НПС реагировали на звуки исходящие от ГГ?

    ну допустим есть предмет который при взятии в руки и активации начинает воспроизводить мелодию...

    а НПСы(если ГГ в метре от этих(этого) НПС(ов) ) реагируют, ну допустим, говорят вот это мастер и т.п или отрицательно, т.е. рандомно реагируют на этот звук.

     

     

  10. Unnamed Black Wolf

    1. Стрелок не говорил, а писал!

    2. Учатся на своих ошибках!

    3. Если ты многое знаешь, это не значит что все должны знать!

    4. Тебе лет сколько? Явно больше моего! И я скриптами занялся совсем недавно!

     

     

  11. меченый(стрелок)

    он не ид наверное имела в виду а СИД=)

    если даже и ид, то как по сиду сделать это?

    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

    хотя меня больше интересует функция удаления трупа, я сколько не парился с удалением трупа, так и не смог добитья норм удаления! при массовом удалении вылет.

  12. Министр

    Благодарю!=)

    как наберу 100 постов поставлю плюс!=)

    Строгое предупреждение от модератора n6260
    "Спасибы" отдельными постами не пишем! Приравнивается к оффтопу. Последнее устное предупреждение.
  13. AK-103

    Точно, об этом=)

    только для ГГ и для НПСов=) хочу сделать тир (мини игру типа, по живым мишеням...)

    вот никто не знает как реализовать сбор инфы??? если кто поможет век не забуду благодарен буду!= )

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...