Перейти к контенту

ketamun

Опытные
  • Число публикаций

    225
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

0

О ketamun

  • День рождения 08.06.1993

Звание

  • Звание
    Турист

Контакты

  • Сайт
    http://

Информация

  • Город
    Город Красноярск
  1. Начал квест о пропавшем караване. Нашел мюллера, он мертв. Диалогов с осведомителем нет. У меня остается только силовое решение ?
  2. Подозреваю, что ответит Сяк... не в обиду.

  3. Подозреваю, что ответит Сяк на предложение об арте :))) Не в обиду.

  4. С днем рождения!:)

  5. ketamun

    -=Krovosos Mod=-

    NMD на кордоне ищете кирпичное здание, приметьте какой нибудь кирпич над окном скажем, постреляйте и смотрите в бинокль. p.s Как человек которому регулярно на выходной случается стрелять с ружья брата, да скажу по мишеням интереснее и стоят они дешево.
  6. ketamun

    -=Krovosos Mod=-

    Вы говорите про Тир,а что вам самим мешает взять и пострелять, скажем по оконной раме в деревне новичков? Вот вам и небольшой кусок самостоятельности.
  7. ketamun

    Жесть

    Ну с фонариками на сутки-трое перебор, у меня налобник поход двухнедельный выдерживает спокойно, под конец только тускнеет.
  8. ketamun

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Alex а как насчет ввести листовок, записей в PDA, хотя бы о некоторых рюкзаках, рандомных? Именно о местоположение, а будет ли там флэшка, это уже вопрос вероятности.То есть, убиваем к примеру сталкера, а него будет написано, "Сделал на днях схрон в рыжем лесу, под деревом которое напоминает рогатку." А если там ничего не будет, мало ли может перед нами украли. Раз уж действительно тяжело найти. Флешки как нечто важное, необходимое, будет не в рюкзаках, а в трупах. Найти труп по серой метке на миникарте не составит особой проблемы, я так подозреваю... если же составит и опять будут жалобы, что сложно, то придумаем какуюнить систему наводок конкретно на трупы с флешками. Типа там то и сям то пропали ребята...
  9. ketamun

    Zombie-shooter mod

    Сможет работать на 1.006?Кто нибудь пробовал?
  10. ketamun

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Атмосфеар2 прекрасный мод, выброс действительно впечатляет!
  11. ketamun

    Sigerous Mod (CoP)

    Stalker New Life | Сталкер Новая Жизнь, это творение автора SGM? Ясно, сейчас проверю, что за мод, сразу буден видно кем сделан.
  12. ketamun

    Сообщество Мапперов

    Не будет полностью новой сборки?Или будет патч, к старой ( с локами Зп и т.п)
  13. ketamun

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Как ученые действуют по алайфу? Бегают, воюют с гулагами монстров? Или как в ЗП до архианомалий и стоят "изучают"? Теоретически когда я отключу войну группировок и освободится прорва путей, в общем штуковин с помощью которых неписи перемещаются, я планировал попробовать настроить ходьбу неписей типа ученых и чистонебовцев к аномальным полям с прописанной анимацией "изучения". Получится нормально или не получится я не знаю, но попробовать попробую. Хотя гораздо больше я буду пробовать перемещения одиночек по локациям, просто такие вот себе случайные одиночки. Они у меня более приоритетные, чем таскания ученых к аномалиям. Впрочем, это все потом... Даешь ученым их "любимые" L85. Будут также как диггеры исключительно с пистолетами...
  14. ketamun

    -=Krovosos Mod=-

    Заинтересовался и решил потестить,но есть вопрос атаки группировок на базы друг друга частые? ( не хочу рубилова)
  15. ketamun

    Sigerous Mod (CoP)

    Аномалии не действуют, на нпс еще с оригинальной игры.Помойму единственный мод где они "работают" это ARS, но там точка смерти стоит на центре аномалии (то есть если гг наступил бы туда умер).
×
×
  • Создать...