-
Число публикаций
175 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
54 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя X-Ghost
-
bill_gates, ты компилил локу на драфте?Обычно на драфте у всех лок сбиваются шейдеры и меняются на траву
-
KuKa, в ответах на часто задаваемые вопросы это есть,вот глянь тут
-
KuKa, а террейн где брал?Сам делал?
-
При чём тут рипнутые?Я брал стандартные обьекты из СДК.
-
Тьфу,я перепутал,не фэйсов,а вертексов.Там много было шагов в котором что то удалялось,например: | | ::compact:: 5842104 verts removed
-
Это не обязательно,я уже сколько лок наделал,и все работают прекрасно,но эта не хочет нормально идти...А может быть что компилятор просто удалил геометрию?А то он в ЛОГе писал что удалил 5 миллионов фэйсов
-
А я их не создавал вообще.
-
да,файл level.geom есть и весит 55 мегабайт
-
Помогите пожалуйста решить проблему с локой.Я вчера её компилил,всё прошло успешно,добавил в игру.Но геометрия куда-то исчезла!Просто пустая лока.
-
kalinin11, если честно,то я не понял что за скин.И еще,может проблема в том что модель я полностью не перескелечивал,а только противогаз к голове привязал? И что в Outliner'е нужно конкретно искать?
-
Я взял бандита и нацепил на него противогаз из Метро 2033,но при экспорте Майка выдает ошибку // Error: Could not save file. Что может быть не так? З.Ы. в Output Window пишет вот что:
-
Stalk15, не правильно делаешь.Глянь ниже есть список и там разные папки,вот это и есть список обьектов.Выбирай что хочешь поставить,потом жми англ.букву "A" и ставь свой обьект
-
karavan, Вроде бы созданные в СДК ЧН идут на ЗП и ЧН и ТЧ xrAI работает двумя шагами: @start bin\mixed\xrAI.exe -f rostok сбор AI сетки @start bin\mixed\xrAI.exe -s rostok -no_separation_check сбор всего All.spawn (идет только на ЧН и ЗП) Разница вроде есть,когда я скомпилил одну локу на драфте,то мне показалось похожим на Болота из ЧН по графике СДК ЧН можно скачать из моей статьи по ссылке http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php...9A_%D0%A7%D0%9D
-
Scarabay, Я всё время компилю локи в СДК ЧН.И я заметил то,что локи компилятся очень быстро,по сравнению с СДК ТЧ.И еще,если делать локу для ЧН или ЗП,то лайтмапы вроде бы править не нужно,они создаются какие и нужны.
-
karavan, Глянь >>тут<<
-
karavan, Нужно пересчитать сектора и порталы,или удалить их
-
karavan, что же там не понятного?Выдели сначала террейн локации,переключайся в режим редактирования Detail Objects и внизу чуть повыше пустого списка Commands -> Make List From Selected и в списке ниже появится имя твоего террейна.Потом ниже списка Snap List нажми First Initialize.
-
Горчаков Антон, если я не ошибаюсь,то на Максе 9-ом плагин экспортит только статику,так что бери 3Д Макс 8.
-
И еще,чуть не забыл,когда выходит такая проблема,то можно некоторым MU обьектам назначить тип static,должно помочь
-
FLIKER, возможно что эта ошибка связана с большим количеством MultipleUsage обьектов,которые используют ЛОДы,просто нужно удалить несколько разновидностей,а то они не уменьшаются в файле level_lods.dds
-
FLIKER, скрин побольше сделай,ничего не видно
-
banderos, я просто не так выразился "на любых" я имел ввиду ЧНовские ускоренный и обходом инвалидных морд.Теперь я понял что ЧНовский компилятор не получится этим параметром запустить,ну и ладно.
-
SDR-team, 1 - У тебя на локе слишком много MultipleUsage обьектов.Нужно удалить несколько видов деревьев,кустов,машин и т.д. А можно некоторым назначить тип statiс 2 - Если я не ошибаюсь,то это проблема в файле xrRender_R1.dll. Уменя что-то подобное было когда я накуралесил с патчами P.S. Это нужно было писать в теме про СДК
-
banderos, ты бы хоть название темы чтоли читал...Тема про CS а в версии 3.8 ЧНовские компиляторы убрали.Короче говоря мне нужно запустить этот ключ на ЧНвском компиляторе
-
alexwew, Вылетает с этим параметром на любых локах и на любых компиляторах
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ