-
Число публикаций
119 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя 9rauth
-
Вышел Warband и я снова играю в Mount&Blade, игра конечно не идеальная, но лучшей пока не находил . А вот как может выглядеть игра с модами (видео для старой версии, на Warband моды пока не перенесли): , а это вообще шедевр: http://www.youtube.com/watch?v=wmdQaQN6rLI
-
Не придирайся к словам Я не собирался с тобой спорить, просто под впечатлением еще, не думал что переход на 7 будет таким комфортным. Когда на ноуте стояла ХР, драйвер для видеокарты я был вынужден скачать не из сайта производителя, так как там его не оказалось. Качал с того сайта с модифицированними драйверами, не помню названия уже, причем с первого раза не подошло.
-
Позволю себе не согласится. На работе ставил 7 на комп с Радеон 9600 - драйвер с обновления, дома на ноуте GeForce Go 7600 урезанный по памяти - аналогично. Согласитесь, что обе видеокарты мягко говоря нетрендовые, а все работает без проблем. Да я все драйвера ставил с обновления, и если там не было, то уже тогда побирался по сайтам производителей (один раз, если сказать точнее, для принтера). Из-за win7, и з-за этого их обновления в частности, я уже чуть-ли не фанатом мелкомягких стал
-
Сегодня обновил Оперу с 10.10 до 10.51. Почему-то слишком медленно грузятся сайты, как для "самого быстрого на Earth". Причем и дома и на работе так. Сравнивал с FF 3.6 - FF намного быстрее. Оpera мне нравится, на 10.10 все нормально было, а тут тормозит. Встает вопрос - wtf?! win7 pro 32bit 10.51 установил upgradом с 10.10 А вот и возможная причина: Первые пользователи Opera 10.51 получили не ту версию
-
На работе на новом компе стоит Win7 Professional x32, ОЕМ лицензия. Папка \Windows весит 7.5 Gb. Установлено 2 Gb оперативки, сейчас при запущенной Опере и тоталкмд commit 861 Mb. Раздел 100 Mb, который резервируется системой при установке, нужен для восстановления системы, с него происходит загрузка если по F8 выбрать "Устранение неполадок/Repair system". Английская версия будет нормально работать с русским языковым пакетом, у меня например русская версия прекрасно работает с английским языковым пакетом :ny_tongue: Язык интерфейса и система теперь к счастью разделены. Общие впечатления пока самые положительные, назад на ХР совсем не хочется.
-
pck это на самом деле zip, из Total Commander например у меня открывается. Да и мод менеджер должен открывать. Ссылка на офф. форум.
-
Есть мод, который временно отключает проверку столкновений (collision detection) для ИИ стыковки, сам не пробовал, но должно помочь. Для Реюнион был Xtended самый глобальный и жирный мод, сейчас не знаю как там дела. Есть вроде качественные моды, которые меняют боевую часть - Combat Mod 3 (CMod 3) и MARS. Гарантий дать не могу, не пробовал, но люди хвалят. Сам я даже в оригинал не играю, сейчас занимаюсь импортом кораблей из второго хомяка.
-
Посмотри на офф. форуме, forum.egosoft.com, там точно есть, но может поискать придется. Его и самому можно сделать если в ресурсах копался уже. EDIT Вот, наткнулся на него No Fog/View Distance. Убирает кстати еще этот идиотский "космический туман ".
-
Патч 2.5 убирает защиту. Еще до его выхода появился нодвд на основе бета-версии этого патча, которым я и пользовался до вчерашнего дня algaloff, патч с 1.0.1 до 2.5 встанет на любую версию, так что используй его.
-
Йа в свое время попробовал X3Reunion (см. посты на первой странице), но долго не вытерпел и выбросил диск Почему? (Все что ниже - личное мнение, спорить бесполезно): 1. Игра как она есть для меня все-таки немного занудная. Но это не главное. 2. Главное - атмосфера. Ее там для меня не было, а если и была, то очень недолго. Я удивляюсь, почему почти никто этого не замечает - звуки в космосе , какой-то туман и частицы в том же космосе , дым из двигателей , размеры "секторов" порядка 100 км, корабли ползают по этой каморке на таких же смешных скоростях, дизайн кораблей - ужасный (EDWINу вот нравится, а меня просто нервирует за редкими исключениями), схематичные и неудобные карты, идиотское псевдооружие (дальность действия какой-нибудь убер-пушки в вакууме - максимум несколько км, это нормально?), тупые сенсоры, которые не видят дальше своего носа, смешные "товары" и соостветствующие станции, абсолютно нереалистичные пропорции, значения, единицы и т. п. и т. д. И с симуляцией там не все так хорошо, очень часто это просто иллюзия. Чего же я тут пишу? А потому что не все так просто оказалось. Недавно я заинтересовался как там дела с TerranConflict, и открыл для себя почти безграничные возможности модификации этой игры. Если сказать коротко, X3 - это грандиозная "песочница". Модели, игровая механика, ИИ, симуляция, параметры - переделать можно всю игровую вселенную. При этом IDE встроен в саму игру (с ужасом вспоминаю тестирование скриптов в STALKERе). Я вот например начал с того, что собираюсь заменить нервирующие меня родные модели кораблей на шедевры из Homeworld2, сделать нормальную трехмерную звездную карту и полностью изменить способ перемещения между секторами (если я еще не сказал, так называемые "ворота" я тоже терпеть не могу). И это только для начала Так что COP пока проходит мимо - у меня есть немного времени максимум на одну игрушку.
-
Буржуи в упор не хотят понимать, что СССР больше не существует. Игры в Украине они не издают, но поорать про пиратство не забывают. Ну не хотят - как хотят, поэтому попробовал я пиратскую евро версию с патчем 1.02.58134, собственноручного приготовления. Сразу скажу, если есть возможность купить лицензию - лучше купить, ибо денег своих игра стоит, а защита у нее неслабая. На данный момент защиту можна полностью обойти (без всяких кряков, нодивиди и т. п., которые активируют защитный механизм FADE aka Федя), но вот можно ли будет поставить даже на "правильную" пиратку следующие патчи и когда - вопрос неясный, так как пиратские ключи не забывают банить. Самое яркое впечатление - это конечно же свобода. Я часами просто бродил в арсенале по этим горам, промышленным зонам, залазил на вышки, руины замков, оглядывал окресности с видимостью 10 км и т. п. Потом специально летал на вертолете к дамбе делать скриншоты на рабочий стол . А если зависнуть на вертушке на высоте метров 400-700 и посмотреть вниз - просто дух захватывает от масштаба, от понимания, что там внизу не просто текстура, что в любой момент можно спустится и например войти вон в тот домик или пособирать грибы вон в том лесу. Природа, масштаб, атмосфера - 10 из 10. Я уже не смогу играть в игры с "уровнями". Сталкер кажется просто игрушечным (да так оно и есть!) с его проволочкой на краю уровня и бандюками, тусующимися за 300 метров от блокпоста Долга. Играть на настройках ниже высоких не рекомендуется, теряется атмосфера. Я запускал игру на ноуте с Core2 1.8Ghz, 2 Gb DDR2 и GeForce Go 7600 256Mb 64Bit. Настройки - все очень высокие, кроме анизотропной фильтрации и terrain detail на low, тени отключены, разрешение рендера порядка 500х300 (50%), видимость 3 км. Картинка на таком разрешении конечно выглядит очень размыто, но оценить можно. При таких настройках я получаю от 8-12 фпс (в лесу) до 25 фпс. Играть по серьезному на ноуте у меня понятно не получится, да и времени нет. А по графике моя субьективная оценка: в целом картинка лучшая из того что я видел. Насчет ИИ говорят он улучшился по сравнению с Армой 1, меня лично боты очень быстро валили во всех перестрелках, этому способствует хардкорность игры (симулятор все таки, не детская игрушка), а также то, что при таком разрешении я не могу отличить солдата от куста уже на расстоянии 200м Кстати, всем новичкам рекомендуется почитать вот это И наконец одно из главнейших преимуществ Армы - модификации. На этом и других форумах часто появляются товарищи, которые хотят переплюнуть ГСЦ в "делании того самого Сталкера" на другом движке. Так вот, по моему мнению, если это и можно сделать, то на движке АрмА2. С помощью редактора и скриптов там в принципе можно сделать все, начиная от "сталкеровского" геймплея, ИИ, Алайфа и кончая бесшовной зоной хоть 30, а хоть 300 квадратных км. Что не понравилось - баги, куда же без них; невозможность прыгать, смерть при падении с 2 метров; летающие пиксели возле елок, символизирующие наверное мошкару; низкая производительность на старом и слабом железе , но это все мелочи. На данный момент ArmA 2 - это лучшее, что может предложить промышленность в области симуляции реальности .
-
В свое время я долго играл в Медивал 2, но так и не закончил ни одной кампании. Когда империя разрасталась и у тебя несколько десятков городов и 10-20 армий по всей карте, а еще агенты и флоты - это начинало серьзно утомлять. Кроме того, при правильной игре, после накопления определенной суммы денег, играть становилось неинтересно, так как не было никакой реальной угрозы. А тут кажется есть то, что я искал - независимый игровой мир, полная свобода действий, много путей развития. Больше всего нравится, что никто не ведет за ручку по сюжету. В начале ты один, избегаешь каждой шайки бандитов, а чего можно достичь - видно по скриншотам. PS А еще здесь есть рыцарские турниры, в которых можно брать участие и ставить деньги. И можно "грабить корованы"
-
Вверх посмотри, xStream ответил уже. Френдлифайр - это то что ты описал.
-
2 Mars Вот ссылка. Мне интересно, как там с производительностью, по сравнению с Медивал2?
-
На AG есть repack на 1Gb.
-
2 goodman +1 Оценивать игру можно после получения прав класса А. Я вот сейчас буду все заграждения желтые искать, за 400 сбитых дают красивый и мощный мускульный кар.
-
У меня сначала именно после этого меню весь экран был изговнякан до неузнаваемости. Причина была в драйверах 2006 года выпуска. А тут хз. Попробуй посмотреть в папке, где игра хранит служебные данные (на ХР это \Documents and Settings\*юзер_нейм*\Local Settings\Application Data\*дальше ясно*), там должна быть папка с кэшем шейдеров, перед запуском игры удали все оттуда, если там что-то будет. Еще запусти программу настройки игры и посмотри, все ли там правильно установлено. Ты кстати, когда драйвер обновлял, почистил ДрайверСвипером или типа того? По игре - оторватся тяжело Удалась игра. Минус для меня только один - город мертвый, НПС спавнятся специально возле игрока когда нужно (за исключением обычной гонки). А так - зацепило как когдато Кармагеддон. Все там в порядке с моделью повреждений, аварии можна такие устраиваить - аж дух захватывает, графика как по мне - щикарно. Решил лицуху купить. Вот ЗЫ Знаете ли вы, что заехав на парковку (обозначена знаком Р) и поднявшись на верхний уровень, можно попрыгать по крышам? А делали ли вы нечто по названием "vertical takedown"?
-
Это сразу после установки или уже играл нормально?
-
Criterion Games не сбавляет оборотов и продолжает лихо анонсировать все новые и новые DLC для Burnout Paradise. На 2009-ый год уже запланирован выход четырех контент-паков. Зажимаем пальцы: Legendary Cars, Toy Cars, Boost Specials и Big Surf Island. А разработчикам все мало – на прошлой семидневке они поведали о своих планах выпустить еще одно DLC с говорящим названием Cops and Robbers («Копы и Грабители»). Вдаваться в детали стахановцы из Criterion Games не стали, предложив людям пока сами пофантазировать на тему. Но догадаться об основном посыле контента несложно – гонки по Paradise City разнообразятся за счет погонь офицеров в форме за криминальными элементами, по которым плачет казенный дом. С датой релиза пока глухо – сначала на полки виртуальных магазинов должны поступить ранее анонсированные DLC, а уж потом найдется и место для Cops and Robbers. © playground.ru
-
Я имел ввиду, что нужно как-то удачно приложится к машине из трафика чтобы получить красивую аварию. Я же первым делом начал долбить эти машины Вроде и скорость приличная, а они часто просто отскакивают с треснутыми стеклами. Но это не смертельно, во всем, во что я играл до сих пор, машины вообще железобетонные. А тут в самом начале удалось устроить аварию с пролетом кувырком по дороге и кучей ошметков PS Очень понравилась фишка с классической музыкой.
-
Сегодня поиграл часок. Пока впечатления положительные. Управление как по мне нормальное (в автосимуляторы я не играл и не буду ). Раскладку клавиш поменял конечно. Меню необычное, но ругают его по-моему слишком сильно. А вот открытый город и аварии при стабильных 20-30 fps на моем обсоске GeForce 7600 Go 64bit (поставил 800х600 + х2 сглаживание + средние установки) - Физика конечно не слишком реалистичная, аварий с трафиком как-то маловато, но и за то спасибо. PS А вот со скоростями они по-моему переборщили немного
-
Очень ждал эту игру. В свое время из-за нее даже появлялась мысль (OMG!) купить консоль (OMG!), но, срипя зубами от зависти, держался. Burnout дотяну только через недельку . Мне вот интересно, можно ли ее сравнить с Carmageddon-ом? Я имею ввиду конечно не графику и т. п., а ощущения, драйв, идею "психа на тачке" так-сать P.S. Эх, вспоминаю Carmageddon 2 - это вещь, от которой я получал столько "положительных эмоций", сколько ни от какой другой игры, как я там развлекался... Если кто играл, может поймет *смахивает скупую слезу*
-
Поподробнее если можно :ny_rolleyes: PS. Почитал инфу про АМК 2.0. Эх, кажется придется снова ставить ТЧ, брать в виртуальные обрубки рук виртуальную штурмовую винтовку и ... держите меня 7-ро!!! :ny_biggrin:
-
Начал сюжетку на уровне X-treme. Полетал по секторам немного. Пока непонятно что делать. Корабль хилый, денег нет, трюм маленький для торговли, роботы никто не дает - посылают куда подальше, от пиратов еле ноги унес - раздолбали корабль, скорость почти втрое упала. Короче жесть . PS. по дизайну проигрывает EVE, есть некоторые нереалистичные моменты, которые мну раздражают, но в целом игра хорошая
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
Ветераны