Перейти к контенту

9rauth

 Ветераны
  • Число публикаций

    119
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

1

Звание

  • Звание
    unidentified

Контакты

  • Сайт
    http://

Недавние посетители профиля

2 520 просмотров профиля
  1. 9rauth

    AI pack FINAL

    Вверх посмотри, xStream ответил уже. Френдлифайр - это то что ты описал.
  2. 9rauth

    survival mode для АМК

    Поподробнее если можно :ny_rolleyes: PS. Почитал инфу про АМК 2.0. Эх, кажется придется снова ставить ТЧ, брать в виртуальные обрубки рук виртуальную штурмовую винтовку и ... держите меня 7-ро!!! :ny_biggrin:
  3. 9rauth

    survival mode для АМК

    Приятно слышать, спасибо Обновил ссылки на скачивание - немного оптимизации + устранен вылет при подходе к базе Свободы. На этом, к сожалению, все - ТЧ уже удалил, а ЧН не ставил и не планирую. Поэтому, как я уже писал выше, ничего нового, в том числе и адаптаций, не будет.
  4. 9rauth

    AI pack FINAL

    Возможно. Для этого надо написать соответствующую универсальную схему поведения неписей. А это совсем не просто.
  5. 9rauth

    survival mode для АМК

    Ты про функции спрашиваешь? Эти функции из оригинала, в АМК используются при рассчете боев в офлайне, как я понял из скрипта, ну и для того что ты сказал тоже наверное. С чистым небом всех Модераторам - тему можно закрывать. По ТЧ ничего нового не будет, по ЧН скорее всего тоже.
  6. А вот не врятли, я только в чистый и играю
  7. 9rauth

    Ошибки 1.4.1

    Чего то у тебя какой то не такой amk.script, наверное модифицированный, у меня на чистом АМК в 402 строке нет никакого 'a'. Больше инфы нужно: что установлено кроме АМК1.4.1, кусок кода с 402 строкой из твоего amk.script...
  8. 9rauth

    survival mode для АМК

    А я про что писал? Я ж говорю, что таблицы фиксированной уже нет, все рассчитывается на основе характеристик оружия из конфигов, но я не придумывал свои функции, а использовал уже имеющиеся, они и в АМК-офлайне используются. Да, это меняет дело. Тогда надо будет делать смену на пистолет на очень близком расстоянии.
  9. 9rauth

    survival mode для АМК

    Я уже изменил скрипт, теперь рейтинг оружия берется не из таблицы, а рассчитывается скриптом на основе характеристик оружия. Я использовал функции, которые уже есть в игре и рассчитывают параметры оружия которые отображаются в описании. Сейчас у меня так: Сперва учитываются исключения (например, гранатометы имеют низший приоритет, чем дробовики, автоматы и снайперки, хотя по параметрам (убойность например) могут быть лучше). Потом берется значение убойности, отнимается убойность самого слабого оружия, сейчас ПМ, полученное число умножается на скорострельность. Определяется лучшее оружие по этому параметру. Если совпадает - сравниваю еще по второстепенным для неписей параметрам - точности и надежности. Если все совпало - без разницы какой ствол выбрать. Если есть замечания по этому способу - пиши. Мне кажется вполне правдоподобно получилось. Это будет следующий шаг, хочу сделать смену оружия на дальнем расстоянии. Смену на ближнем расстоянии считаю делать не нужно. Кто полезет по пистолет или дробовик, если в руках автомат, а враг под носом? Почему не расстрелять в упор из автомата? Если автомат в этот момент разряжен то да, но это на мой взгляд уже выше всякого понимания неписей
  10. 9rauth

    survival mode для АМК

    Не должен Но гарантии нет, я играю без АИ пака пока. Утверждать не буду, но думаю совместим. Попробуй, будут ошибки - пиши. В версии inventory_volume 1.4.1 есть ошибка - скрипт не учитывает обьем баллонов и канистр, хотя должен учитывать. Эта ошибка уже исправлена, текущая версия - 1.4.2. Обновлять пока не буду, так как после выхода АМК 1.4.2 выложу в survival_mode 1.0. Ошибка с исчезанием вещей при взятии с земли в переполненный рюкзак есть, у меня это было редко, на агропроме один раз костюм исчез. Я не уверен, но похоже это случается только с костюмами. При выходе и повторном заходе на локацию костюм должен появится снова. Скорее всего, некорректно работает движковая функция выбрасывания предмета. Если придумаю как исправить - исправлю.
  11. 9rauth

    survival mode для АМК

    Не совсем понял вопрос, вы с моим ограничителем играете? Если так, то там можно таскать максимум 26 гранат, но тогда придется ходить без артефактов. Если хотите увеличить количество общих слотов для гранат и артефактов (сейчас 20), откройте скрипт survival_mode.script и найдите в начале вот это local slot = { 20, 5, 55 } Первая цифра в скобках - количество общих слотов под артефакты, детекторы и гранаты, замените на что считаете нужным.
  12. 9rauth

    Погодный мод к АМК 1.4.

    Тут поподробнее можно? Какие у тебя идеи насчет реализации погоды?
  13. 9rauth

    survival mode для АМК

    Версия ограничителя обьема обновлена до 1.4.1. Исправлен вылет при броске гранаты. Всем, у кого более старая версия, рекомендуется установить новую поверх старой. Планирую к выходу АМК 1.4.2 Скрипт может свободно использоватся в любых модах, желательно с указанием авторства.
  14. 9rauth

    survival mode для АМК

    Спасибо, завтра выложу исправленный файл
  15. 9rauth

    survival mode для АМК

    Спасибо за инфу по конфигам. За выбор оружия у меня отвечает скрипт. В скрипте есть таблица, в которой расписано все оружие, по ней и выбирают, то есть скрипт за них выбирает. При составлении таблицы учитывалось следующее: 1. по клссам в порядке возрастания приоритета (по памяти пишу): гранатомет, пистолет, дробовик, автомат, снайперка. 2. для неписей не важны надежность и вес оружия, поэтому оружие расставлялось в таблице приблизительно по таким параметрам (в порядке возрастания по важности): точность, скорострельность, убойность. Конфиги почти не изменял, так как там черт ногу сломит, да и время для этого нужно. Но если будет надежная информация по конфигам, то поменяю и их (особенно интересует как заставить неписей менять оружие в зависимости от дистанции, я так и не понял как там конфиги работают)
×
×
  • Создать...