S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
177 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя DanekSTALKER
-
Народ, прошу вашей помощи. Тут вот какое дело. Вернулся я значит на Кордон, ну и к Сидору сразу потопал, смотрю, Стас стоит в бункере, метка Сидора тоже горит, но у Стаса появляется диалог, мол Сидорович уехал по делам, через пару дней вернётся. Ну, думаю, ладно пока другими делами займусь, посплю, мб что изменится. В общем, поспал, переждал выброс, утром направился к Сидору, смотрю, метка так же горит, и Стас в бункер спешит, всё как положено. Подхожу к Стасу, а у него тот же самый диалог, и к Сидору не пускает. Что делать? Стоит Win7, NLC 6.0008 + Усиленные НПС от shahvkit
-
Объединенный Пак ООП+К+МА
DanekSTALKER ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Бротюни и сестрюни (если таковые имеются), тут вот какое дело. Решил я короче после возвращения из Тёмной Долины взять у Сидора новое спецзадание на ящик, которые с блокпоста вояк стащить надо. Так вот, пробрался я туда незамеченным, мимо спящих вояк, и как только взял ящик, появилось over100500 спецназовцев и "чёрные люди" из неоткуда, спящие вояки тоже резко подорвались и на меня накинулись, в общем через несколько десятков загрузок мне удалось зачистить всё, вместе с командой модеров с форума (офигел конкретно конечно от имён "чёрных"). Так вот, подошёл я к Bussty вроде (извините, если не правильно), и он ещё в добавок ко всему шокировал меня, назвав Стрелком (хотя ГГ об этом знать не знал, но отреагировал адекватно), и попросил с Юпитера (хотя его и в игре то нет по-моему O_o) принести всего ничего 2 ляма евро. Так вот, я к чему это всё, я ни какой сюжетной ветки не сломал с этим блокпостом, просто видимо никто на него до прохождения сюжетной линии не набигал, а я смелым оказался. Быть может загрузится, и вообще туда не лезть? Ты все сделал правильно! Главное не забудь ящик сначала Сидору показать, а только потом Бармену нести. Мерцающий. -
Техническая поддержка NLC 6.
DanekSTALKER ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Gerych, почему зря-то? Зомбями они не стали, только что мимо них на Кордон пробегал. Квестовые они что-ли? Большинство проблем в прохождении связано с "коридорностью" мышления игрунов. Почему, должно быть так, а не иначе? В реале (раз уж на то пошло) вы сразу начинаете стрелять? С первого взгляда определяете кто перед вами и заслуживает ли порции свинцовых пилюль в организьм? Многие места можно пройти по разному. Путь которым идете вы, думаю не самый интересный. Хотя у каждого в Зоне своя дорожка. Таули. -
Техническая поддержка NLC 6.
DanekSTALKER ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
waylander, кое кого, это кого? И почему зря? Вы меня не пугайте . З.Ы. -
Техническая поддержка NLC 6.
DanekSTALKER ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
Пока дошёл только до Свалки, но и тут страшно обиделся на мод, когда с Бесом дружненько так валим бандитов, а тут раз, и безголовый вылет. Обидно блин, уже 4 бандюков положил. Сейв (сейв называется ***_quicksave_нлс, это тот? Просто там есть без_ нлс: http://narod.ru/disk/26925841000/%D0%94%D0...%D1%81.sav.html Так же обнаруживаю маааленькие такие ляпы. Пример - артефакты "Кровь камня". Первую нашёл у Юрика (не спас сталкера). Вот она, обратите внимания на свойства: Другую нашёл в 20 метрах от него. Смотрите её свойства: Что это значит? У них даже стоимость одинаковая... Такая же фигня и с "Гадюками". В рюкзаке две, первую снял с бандита при переходе на Свалку, вторую забрал у одного из тех, кто вымогал у Юрика хабар. Зона... Все так, как и должно быть - касательно артефактов и оружия. Таули. -
Бардак с самой оригинальной обоиной:
-
Появилась трабла со сном. При попытке поспать - присылается СМС "Какое спать??? Страшно!". Нашёл в поиске, что при попытке переспать ЧУ, такая фигня может вылезти, но я во время ЧУ не спал. ЧУ меня застал в катакомбах Агропрома, и я, боясь встретится с зомбями в узком коридорчике, вылез наружу. Когда вылез, всё мутное, земля шатается, зомби нигде нет. Сейв\лоад дело решили, мутность пропала, земля тоже не тряслась. Может из-за этого? Но в то время я спальный мешок не покупал ещё... Говорилось, что можно проблему решить, откатившись на двое игровых суток, но мне пока некуда, я тока до Бара дошёл, а значит нужно ещё на Кордон откатываться... Может можно эту проблему решить как-то по-другому? З.Ы. Пытаюсь спать в самом баре, страшным может казаться разве что труп Гарика, который с меня две аптечки стянул...
-
Ловил пару безголовых вылетов при подходе к деревне новисов после Агропрома. С чем связанно – не пойму... Витёк Ворон - путешественник хренов. На месте не стоит, впрочем - так даже интересней - ловить его по всей Свалке . И да, чёт он на ППШ расщедрился, дал мне 2-а "Лунных света" за него... По Витьку ещё - скажите, смогу ли я отредактировать ему профиль, добавив норм пушку, не начиная НИ? То есть добавлю - и она сразу появится? Ещё вылет был при взятии из первого тайника Кости - ПДА телепорта, но вылет этот у меня во всех версиях частенько случается, когда первый раз Меченый телепорт испытает - наверно сильно штормит . Так вроде всё гуд, игра прёт нормально, играю дальше. Стоит всё до последнего патча от 20.08.10. Ставил на соль от 19.04.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
DanekSTALKER ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Народ, всем привет! С бартером разобрался, теперь новый вопрос. Как сделать так, чтобы при использовании нового ножа старый не пропадал, а "выкладывался" в инвентарь? Просто хочу сделать разнообразие холодного оружия на чистый АМК 1.4.1., а там, если новый нож используешь, старый исчезает в никуда... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
DanekSTALKER ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Burer, держи: http://narod.ru/disk/20553770000/%D0%BA%D0...0%B8.bones.html Попробуй эти кости. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
DanekSTALKER ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всех с днём великой победы! А теперь к делу, я всё-таки ещё выдираю бартер из NLC, и столкнулся с такой проблемой. Я перенёс диалоги, всё норм, но вот со скриптом sak_dialog.script проблемы. Внимательно просмотрев скрипт, понял что, к примеру, такая функция: function mincer_meat_have() return sak.have_item_namber("af_mincer_meat",1) ~= false end означает проверку на наличие у акора этого самого mincer_meat. Я правильно понимаю? Так вот, при проверки этой функции вылет: -
[SoC] Ковыряемся в файлах
DanekSTALKER ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Сяк, я бы рад, но мой инет не позволяет качать столь объёмные модификации. А вообще, мы с другом мод делаем на АМК 1.4.1., вот я и хотел взять бартер из NLC... я у друга качал, а потом на болванку скинули, и я себе поставил... Просто я в сельской местности живу, а друг в городе, вот я когда к нему ездил, тогда качал... Придумать то мы можем, но сделать это в игре , увы... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
DanekSTALKER ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Sery, нашёл, спасибо большое. Ещё вопрос к знатокам, я, как и говорил, хотел перенести все бартеры из НС в АМК 1.4.1. Может, есть уже адаптированный? Если нет, то буду делать сам. Такой вопрос. Я так понял, что все функции по бартеру здесь - sak_dialog. Можете подсказать, какие именно функции отвечают за бартер у Сидора. И как у торговца вызывается сам диалог. Просто я в сталкере не сильно шарю, вот 3d модели я умею, а скрипты и конфиги... В общем, прошу помощи. Если можно в ЛС. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
DanekSTALKER ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Блин, не нашел ничего... Самое "прикольное" то, что я не могу найти текстов бартера с Сидором, как будто они в архив "дб" запакованы, но солянка у меня gamedat'ой, архивов нету, искал как вручную, так и Archivarius'ом 3000. Подскажите где эти тексты лежат. Я просто хотел этот бартер перенести на АМК 1.4.1. -
Народ, перезалейте Версия под АМК 1.4.1 (без уборщика трупов) адаптированная dan, тока не на Вебфайл, на нём файлы быстро "дохнут".
-
Сергей, если я не ошибаюсь, в новых скриптах АМК, его как следует не доработали...
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
DanekSTALKER ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди, подскажите названия файлов бартера у Сидора. Желательно названия всех файлов. Желательно из мода НС, но можно и из другого, главное назания. -
Такс, выкладываю в народ моего Сидора. В архиве три модели - в шапке и очках, в шапке и повязке (как у пирата) и просто в шапке. http://narod.ru/disk/20282055000/%D0%A1%D0...%D1%8B.rar.html
-
Jesh, а я и не открывал *.model, открывал, точнее пытался, только *.mesh.
-
Народ, прошу помощи. Скачал с gameru плагин товарища iOrange под 9 макс. Кинул плагин в папку plugins. Включаю макс, выскакивает ругань на этот плагин с сообщением "Приложение не было запущено, поскольку оно не корректно настроено. Повторная уста...." Как правильно настроить плагин? Помогите, пожалуйста... Майор Дектярев, у меня Autodesk 3ds Max 9 32-bit, я какчал плагин на 9-ый макс, что не так? А у тебя какой макс был и какой ты плагин ставил? Такс, проблему решил переустановкой макса, но нарисовалась другая фигня. Макс включил, всё норм, жму импорт, нахожу плагин, иду в директорию с игрой, выбираю ДИНАМИЧЕСКУЮ модель, жму импорт и.... он мне выдаёт окошко Improper file format и больше ни че го. Народ, помогите!
-
Чёрт знает с чего начались вылеты при обыске трупов бандитов на Свалке... Вылеты рандомные, то есть я обыскал труп №1 - нормально, обыскиваю труп №2 - вылет, загружаюсь, обыскиваю труп №1 - вылет, что это такое?
-
Народ, вопрос по НПС и аномалиям. В начале игры, меня проводил до «Скадовска» один сталкер, бежим мы с ним, бежим, вдруг вижу, "Трамплин" впереди, а сталкер прям в него бежит, хотел уже орать, чтобы тот остановился, и вот чудо, сталкер пробежал через «Трамплин» совершено безболезненно, "Трамплин" даже не сработал. После штурмовали базу бандитов, сталкер встал в аномалию "Электра" и спокойно стоял в ней. Далее, решил пробежать с бандитами до "Скадовска", бежим, "Трамплин" - по барабану, "Электра" - по барабану, "Жарка" - по барабану. Ентот глюк можно как то убрать? И ещё логика у НПС хромает, жуть, пошли мы с бандитами штурмовать «Шевченко», ну я как обычно за сталкеров стал, бандитов перебил, всё норм. Тут смотрю на радар, идут жёлтые точки, как потом оказалось это были бандиты, заходят они в «Шевченко», сталкеры - ноль реакции, мочат одного сталкера, другие - ноль реакции, подходят впритык к другому сталкеру, валят его - ноль реакции, зашли на второй этаж, там 3 сталкера, один бандит валит всех, пока он это делал у сталкеров - ноль реакции. Надо что-то делать. Версия: Патч v.1.6.01 + обновление SGM мода с версии 1.2 до 1.3