DimOriN 43 Опубликовано 12 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 12 Мая 2008 а причем дх9? текстуры лучше чтоли смотрятся? дх8 рулит... просто выделяются ржавые пути... рельсы можно сделать ржавыми, а вот "песочек" на котором шпалы лежат надо бы оставить прежними или переделывать текстуру земли... а никто не хочет заняться ремейком растительности? тема из оригинала мне нравится, но повысить бы разрешение текстур... или это приведет к увеличению самой растительности? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-46481
steelrat 107 Опубликовано 12 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 12 Мая 2008 Ты на динамике (DX9) хоть играешь то? Хоть да. А что? Хочешь сказать, что у меня негодный, китайский DX9? Полное динамическое освещение, все настройки на макс, разрешение 1440х900 или 1280х1024 в зависимости от моего настроения - иногда мне такая картинка нравится, а иногда нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-46588
Pxan 15 Опубликовано 12 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 12 Мая 2008 A B ты будешь менять все плакаты??? А чтоб народу было проще соринтироваться выложу скрины тех плакатов которые сейчас на входе в Бар Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-46810
A B 14 Опубликовано 12 Мая 2008 Автор Поделиться Опубликовано 12 Мая 2008 Мнение. Ржавые пути ж/д - хорошо. Но уж очень ровная кромка между путями и всем остальным... надо ее сделать рваной и не забыть как-то выделить шпалы. Уважаемые! Тут Вы подходите не с той стороны. Текстура есть текстура и загрузить её в игру с изломаной кромкой просто нельзя, т.к. в местах где кромка будет уходить вглубь текстуры, в игре будет неокрашеная структура, опять же с ровной кромкой вдоль травы. Есть один путь - это редактирование файла terrain_...локация. Вот пример на скорую руку. В файле terrain_...локация нужно точно подобрать цвет и сделать плавный переход от жд путей к грунту. A B ты будешь менять все плакаты? По этому и спрашиваю, что народ желает видеть. а никто не хочет заняться ремейком растительности? тема из оригинала мне нравится, но повысить бы разрешение текстур... или это приведет к увеличению самой растительности? К увеличению самой растительности это не приведёт. Резкие текстуры просто очень плохо смотрятся в игре. Самой растительности на просторах Сталкера наваяли столько, что хватит на любой практически вкус. Сам этим грешен, делал под динамику с настройками не ниже средних, но под статику её нельзя использовать. Наиболее качественно, по моему мнению, выполнен Мод растительности от Сяка. Он хорошо смотрится на всех режимах. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-47190
steelrat 107 Опубликовано 12 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 12 Мая 2008 Цитата(A B @ 12.5.2008, 22:52) <{POST_SNAPBACK}> Уважаемые! Тут Вы подходите не с той стороны. Текстура есть текстура и загрузить её в игру с изломаной кромкой просто нельзя, т.к. в местах где кромка будет уходить вглубь текстуры, в игре будет неокрашеная структура, опять же с ровной кромкой вдоль травы. Есть один путь - это редактирование файла terrain_...локация. Вот пример на скорую руку. Я не профессионал в графике, потому прошу не бить ногами, если выскажу крамольную мысль. Делаем текстуру изрезанной и прозрачной, натягиваем ее с нахлестом на соседнюю текстуру - там, где есть ржавчина - ржавое, там, где нет - просвечивается соседняя текстура. Или наложение текстур идет только стык в стык? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-47263
DimOriN 43 Опубликовано 13 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2008 мда, я тоже хотел вырезать, но шас посмотрел и увидел что существует подьем м-ду грунтом и рельсами, тоесть обьем присутствует(рельсы лежат как бы на бугорке), если будем вырезать то получим эффект того что шпалы будут летать в воздухе (жаль чт ошпалы не трехмерные) Чет я не понял, редактируя terrain_* мы можем редактировать цвет текстур? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-47481
A B 14 Опубликовано 13 Мая 2008 Автор Поделиться Опубликовано 13 Мая 2008 Чет я не понял, редактируя terrain_* мы можем редактировать цвет текстур? Нет, вот смотри Текстура просто накладывается на него. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-47878
DimOriN 43 Опубликовано 14 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2008 http://depositfiles.com/files/5168517ну я это и имел ввиду... клево однако, пойду подбирать цвета для всего что бросается в глаза =) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-47937
n6260 150 Опубликовано 14 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2008 АВ - а небом заниматься планируешь? Мне попался аддончик с текстурами неба... Поставил... Никак не пойму - изменения есть или нет - может опять тупо выдернули текстуры и выложили после небольшой коррекции... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-47950
Pxan 15 Опубликовано 14 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2008 Я считаю, что плакаты в Баре должны быть советскими. Во первых это территория ДОЛГА, а эта групировка вроде русская http://www.ets.ru/cgi-bin/search.pl?ltr=r&media=4 ...А Свобода это украина вступившая в НАТО...там можно что нибудь натовское, и на украинском языке...или английском... пока есть русский плакат http://www.ets.ru/r/pk000021.htm Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-48408
steelrat 107 Опубликовано 14 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2008 "Долг" "Явно военизированная группировка, отличающаяся строгой дисциплиной: её члены живут фактически по уставу. Только представители "Долга" не торгуют уникальными порождениями Зоны с внешним миром: по слухам, все найденные этими людьми артефакты сдаются учёным. Каждый "долговец" считает своей главной целью защиту мира от воздействия Зоны. Большинство операций группировки связаны с истреблением монстров, поэтому рейды "Долга" нередко избавляют рядовых сталкеров от многих насущных проблем. Давно и яростно враждует с группировкой "Свобода"" "Свобода" "Анархисты и сорвиголовы, объявившие себя борцами за свободу на территории Зоны, и поэтому постоянно конфликтующие с армейскими подразделениями, военными сталкерами и группировкой "Долг". "Свободовцы" считают, что информацию о происходящем в Зоне нельзя скрывать от человечества, таким образом оспаривая монополию правительственных организаций на владение здешними тайнами и чудесами." Это из оригинальной игры. В АМК добавлено, что "Долг" обеспечивается военными и негласно ими поддерживается. Какими военными - не уточняется. И саму группировку организовали бывшие военные, которые несли службу в Зоне и попали под действие катастрофы в 2006 году. По какой-то причине они решили не возвращаться, а бороться с Зоной. А "Свобода" поддерживается с Запада как любая организация, которая борется за свободу. Российское оружие не показатель, что армия российская. Пол мира воюет с российским оружием в руках. Они все российская армия? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-48576
TIREX 4 Опубликовано 15 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 15 Мая 2008 может кому сгодится.... http://data.cod.ru/63269535178 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-48913
steelrat 107 Опубликовано 15 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 15 Мая 2008 =) Просто для сравнения Класс! Хоть кромка и есть, но теперь не так бросается в глаза. И весь ж/д путь как настоящий - объемный! Даже кажется, что шпалы выступают. Когда будет? Где брать? A B Про плакаты в баре. Если подумать логично, то с собой - это с большой земли, тащить никто не будет. Если кто и закажет у бармена, то исключительно для себя, а не для бара. Бармен будет заниматься украшательством? Вряд ли. Остается только один вариант - старые, пожелтевшие, плаката доставшиеся в наследство. Теперь надо подумать, что за помещение было переделано под бар. Если в подвале, то скорее всего какой-то вещевой склад. В советские времена почему-то очень любили подвальные помещения использовать под такие склады. Отсюда получаем, что плакаты там могут висеть типа по технике безопасности - не забывай про каску, план эвакуации, как правильно штабелировать ящики (на каждом складе такой плакат был), какой-нибудь вымпел или грамота за ударный труд или победу в соц.соревновании. Так что плакатов с девочками или с монстрятником в баре быть не может. Плакат с монстрятником логичен в штабе "Долга" - им надо изучать монстров, готовить бойцов. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-48943
Pxan 15 Опубликовано 15 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 15 Мая 2008 Многие плакаты используют одну и ту же текстуру...особо не разгуляешься.. Очень понравилась данная карта http://stalker-planet.ru/_ld/0/12_stalker_map.jpg ... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-48982
A B 14 Опубликовано 15 Мая 2008 Автор Поделиться Опубликовано 15 Мая 2008 Мнение. Ржавые пути ж/д - хорошо. Но уж очень ровная кромка между путями и всем остальным... надо ее сделать рваной и не забыть как-то выделить шпалы. Вот, посмотрите Ж.Д. пути на Кордоне. Не так ярко выделяется насыпь. Если интересно, то переделаю насыпь на всех картах с жедезными дорогами. В архиве две папки. Папка gamedata для оригинала и любого мода. Папка gamedata_New_spring_flora для установивших МОД NEW_LEVEL_CHANGER 4.0 с дополнением мода растительности New_spring_flora от СЯКА. Ссылка: Имя файла 01_escape.rar Размер: 3 Мб http://slil.ru/25793563 http://webfile.ru/1948330 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-49323
steelrat 107 Опубликовано 15 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 15 Мая 2008 Цитата(A B @ 15.5.2008, 20:17) <{POST_SNAPBACK}> Вот, посмотрите Ж.Д. пути на Кордоне. Уже лучше. И еще одно. Сегодня проезжал мимо одного предприятие, а там заброшенная колея. Ну не так чтобы совсем заброшенная, головки рельсов блестят, но вся колея заросла травой и мелкими кустами... думаю, что в зоне, за 20 лет ж\д пути вообще не должны быть видны из-за такой растительности. Но это одними текстурами не исправишь уже. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-49443
A B 14 Опубликовано 15 Мая 2008 Автор Поделиться Опубликовано 15 Мая 2008 Как и обещал выкладываю объеденённую сборку ранее выложеного. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-49450
Gastings 4 Опубликовано 15 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 15 Мая 2008 Вот тоько кажется ли мне, что рельсы более угловатыми стали? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-49455
Sewer 0 Опубликовано 15 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 15 Мая 2008 АВ, если не сложно, то выложи отдельно новые текстуры которые вошли в версию 4. Не у всех анлим, некоторым приходится экономить помегабайтно, а сборка текстур вер.3 вместе со ржавыми "mtl" и "prop" уже есть. Спасибо за работу. Текстуры отличные. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-49495
A B 14 Опубликовано 16 Мая 2008 Автор Поделиться Опубликовано 16 Мая 2008 АВ, если не сложно, то выложи отдельно новые текстуры которые вошли в версию 4. Не у всех анлим, некоторым приходится экономить помегабайтно, а сборка текстур вер.3 вместе со ржавыми "mtl" и "prop" уже есть. К сожалению, выложив объеденённую сборку, почистил компьютер. Могу выложить только все изменённые текстуры в папке "prop" вместе, одним файлом. Ссылка в первом посте. Вот тоько кажется ли мне, что рельсы более угловатыми стали? Да нет, всё такие же, как и были. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/93-teksturnye-melochi-dlya-stalker/page/17/#findComment-49845
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти