Перейти к контенту

Тактика в Народной солянке


Рекомендуемые сообщения

Rezonance,зайди через х-10 или перед заход выложи в рюкзак а потом заберёшь( ситуацию твою не знаю-ответ таков).

Всем удачи !!!

Изменено пользователем марц

Rezonance, если не лень, то можно попробовать поперегружаться несколько раз, при каждой загрузке пропадает разное количество артов (если сделаешь несколько сохранок, то можно будет выбрать, наименее болезненный вариант), а также бывает шанс, хоть и редко, что арты вообще НЕ пропадают, хотя Стрелок, все равно говорит про проблему с ними.

  • Нравится 1

 

 

  • Неравнодушный сталкер

Rezonance, а еще запастись заранее булыжниками, на пояс штуки два и простые, не ценные, один в рюкзаке, и заходить. Может и не

обойти превращение артов в булыжники

но есть шанс снизить вероятность превращения.

Изменено пользователем Ada_ Wong

Добрый вечер! Решил еще раз поиграть в ОП и в поисках водки для Кузнецова (12 бутылок ) зашел в ТД. На базе у Борова нашел труп Фраера , у которого я должен забрать ПДА (поиск пропавшей Экспедиции), но ни ПДА ,ни Абакана при нем уже не было .Посоветуйте , что делать? 

 Пишу сюда , потому что на форуме ОП я уже заработал 5 баллов штрафа, больше не охота. 

Вообще начало этой игры богата на сюрпризы , Юрика и Петруху уже завалили зомби, которых я не успел перебить( на этих прозрачных зомби уходит прорва патронов).

fingal, Абакан и ПДА прибрал кто-то из бандитов на базе Борова. Ветка о пропавшей экспедиции проходится и без ПДА Фраера. Так что, если не найдешь, то играй дальше спокойно.

Выхожу один я на дорогу, АКМ при мне — и слава Бoгу!

Что бы не тратить патроны на отстрел собачек и бюреров при проходе Свалка-Бар, Бар-Свалка.

Брать в ангаре на Базе Долга.

Нести в обход территории Бара мимо перехода Бар-АС в правую сторону.

Кидать с обратной стороны забора напротив выхода из последнего ангара в сторону Свалки.

Бежим с Бара - запрыгиваем на крест, перепрыгиваем забор, бежим до окончания забора в сторону Свалки, перепрыгиваем и на Свалку...

Бежим со Свалки - перепрыгиваем забор у начала справа, бежим до ящика, с него пререпрыгиваем забор - мы на Баре...

Минуя собачек с бюрерами...

Так яснее? :)  Повторюсь: актуально для ОП1.

Изменено пользователем марц

Всем доброго времени суток!

Заранее прошу прощения, если этот вопрос уже обсуждался. У меня по плану идти к Сидоровичу и вступить в Монолит (задание на сейф). Прошу подсказать, кто знает, за своего меня будут принимать монолитовцы только в Лабиринте или же абсолютно все? То есть, примут ли меня за своего монолитовцы в Припяти? Если это так, то я смогу заодно установить блок телемониторинга Сахарову, принести карту Фанату и найти термосы (ну, там еще пару дел) с гораздо меньшими усилиями. Просто если уж терпеть то, что для всех я буду врагом, почему бы не использовать и позитивные стороны этого состояния ;)

И, я так понимаю, отношение торговцев не должно измениться - в частности Сахарова, Сяка и Архары. Смогу ли беспрепятственно возле них ходить?

Ну и совсем абсурдный вопрос - меняется ли отношение монстров к ГГ на время, когда ГГ будет монолитовцем?

Спасибо и удачи!

Зона сама рассудит, кто отмычка, кто шакал, а кто легенда Зоны (Д. Силлов "Закон Снайпера")

P.S.E.V.D.O.G.I.G.A.N.T.

Монолитовцы по всей Зоне станут друзьями, не только в Лабиринте. Монстры, правда, хитрее - у них инстинкты, и за своего они тебя не признают.

Вообще, довольно забавно идти отключать выжигатель в ранге монолитовца, например. Потом и в Припять и на ЧАЭС-1, 2. Проходится без единого выстрела, только монолитовцы недоумевающе крутят головами - ждут врага, а тут вроде свой  идет.

================

Добавлю : Зомби станут друзьями, на Янтаре можно даже с ними поторговаться.

BFG

Изменено пользователем BFG
  • Нравится 1

Обидеть Меченого может каждый, не каждый может убежать...

Всем привет столкнулся с проблемой

В Припяти в детском саду тайник в кабинете директора как туда попасть непойму

Может кто в курсе

 

Попадешь по квестам Молнии.

Мерцающий.

Изменено пользователем Мерцающий

Приветствую!

В Припяти в детском саду тайник в кабинете директора как туда попасть непойму

Может кто в курсе

Пролезть туда можно , но хлопотно... Попав на крышу над тайником , спрыгиваешь на дерево с восточной стороны, а там в окошко.... 2 дня убил чтоб залезть, вот только в тайнике лежит пара артов не заслуживающие такого напряга. Послушай Мерцающего, прийдет время , дверь откроется по квесту и потом откроешь тайник и ничего из него не возьмешь.

Удачной охоты !!!

Изменено пользователем bubulyka

Всем привет ! bubulyka, а зачем на дерево прыгать? Сразу с крыши и попадёшь, там дверной проём большой.

Всем удачи !!!

Изменено пользователем lion7368

Всем доброго времени суток!

Заранее извиняюсь, что вопрос никакой "Тактики" не содержит, но думаю, что лучше всего спросить именно здесь.

Вопрос по принципу работы "Маскировочного Экзоскелета". Где-то читал, что работает он 30 игровых минут. Если кто точно знает, прошу подсказать, как именно считаются эти 30 минут? Если, например, я 15 минут походил в нем, снял и сразу надел - начнется ли отсчет времени заново (пойдут ли новые 30 минут и так сколько нужно)? Или же у меня останется только 15 минут на определенный отрезок времени (сутки там или 12 часов) и новые полчаса будут только, когда придет время?

Заранее спасибо.

P. S. Чтобы не засорять тему, можете ответить в личку.

Зона сама рассудит, кто отмычка, кто шакал, а кто легенда Зоны (Д. Силлов "Закон Снайпера")

Можно снять-одеть и опять невидим. Когда придет время появится смс о том, что тебя могут заметить.

Выхожу один я на дорогу, АКМ при мне — и слава Бoгу!

P.S.E.V.D.O.G.I.G.A.N.T

Вопрос по принципу работы "Маскировочного Экзоскелета". Где-то читал, что работает он 30 игровых минут. Если кто точно знает, прошу подсказать, как именно считаются эти 30 минут? Если, например, я 15 минут походил в нем, снял и сразу надел - начнется ли отсчет времени заново

Ну, скажем, не 30 минут, а 27, если уж быть точным :) .. Во-вторых, время невидимости восстанавливается с каждым переодеванием, т.е. - походил 15 мин. - снял/одел - опять будешь невидим следующие 27 мин.. Как-то так, в общем.. Ну и СМС-ки конечно не дадут забыться :) ..

Вы ленивы, следовательно - вы изобретательны. © граф Де Гиш

Может не сюда, если так, то направьте в нужнный раздел.

Играю не первый раз НС, но в  ООП+К+МА впервые. Вопрос вот по этому участку игры: как всегда Генераторы - НЗ, нашел пещеру Мухи (не полез, по биорадару человек есть), в НС Клык был в Огненной пещере, а здесь куда ушел? Обошел почти все локации и не нашел. Последний раз видел на Баре, сдавая квест по Денису.

Может не дождался окончания обмена сообщениями?

Не пошел прямо на НЗ, а пошел на радар за нычкой Стрелка и артами его-же?

Где ошибка (или где Клык)?

 

Сильно не пинайте, если такой вопрос уже задавался, я из тех, кто пришел с работы и запустил Сталкера (вместо убийства живых людей), и через час уснул за компом

Изменено пользователем ad702

SoC 1.0006 + НС 19.04.10 + Патч 20.08.10 + Патч 03.09.10 + ОП с патчем от 18.02.12 + фиксы до 17.08.12 + xrGame, адаптация НС+ОП под патч 1.0006, исправленный экзешник для SoC 1.0006 и правка для монитора 9:16. Все стоковое, не правленое. Железо в профиле.

ad702

На Генераторах  надо дождаться окончания всех сообщений, если уйти оттуда не дослушав их все, то Клыка не будет.

Как добираться с Генераторов до НЗ значения не имеет.

На НЗ надо подойти как можно ближе к выходу пещеры с Мухой, должен произойти обмен сообщениями с Клыком, и после этого он появляется в Огненной пещере. Заходить в нее сверху, через озеро.

Изменено пользователем Andewil

Обидеть Меченого может каждый, не каждый может убежать...

:dash2:

Чёртов выброс на ЧАЭС. Запорол игру. Не отключается выброс.

С каким чит-кодом можно установить прибор Сахарова? Переиграть невозможно, ибо с тех пор слишком много пройдено.

 

Решение - здесь.

Изменено пользователем Мерцающий

Доброго всем дня.

Подскажите решение проблемы - в квесте "найти дружка доктора" после разговора с Максом Люмбертом на блокпосте выбегает псевдопеc, но задание "найти собаку" все равно висит, как исправить?

=============

К Доктору сходи и поговори с ним о собаке.

BFG

Добрый вечер.

Игра Чистая НС.

Проблема с заданием охотников из Красный лес.

Описание:

1. Нашёл охотников и у одного из них взял задание найти вора Митька и принести рюкзак.

2. Это задание не отображается в ПДА.

3. Поговорил с Холодом.

4. Пришёл на место где держат пленённого Митька.

5. Там сам Митёк стоит на коленях около разбитой машины и 5 человек охраны вокруг него.

6. Никто из охранников не хочет говорить. У них вообще нет активации диалога. Даже стандартного "как дела".

Не могу выловить причину бага. Если кто сталкивался - помогите пожалуйста.

 

Решение найдено:

В общем очередная недодумка-недоработка Солянки.

Я подходил к группе пленителей Митька с северо-запада чтобы обойти церковь и не вступать в бой с бандитами.

А скрипт срабатывает только если ГГ подходит строго по тропинке со стороны церкви.

Вот такая бяка...

p.s.

Просьба не удалять этот пост.

Наверняка ещё кто нибудь столкнётся с подобной проблемой.

Изменено пользователем марц

смс от клыка чтобы вернулся и поговорил с мухой (о кукле и фотке) после какого условия срабатывает? просто отойти?

 

Можешь просто сейв-лоад сделать.

У тебя что, shift на клавиатуре не работает? Следующий такой пост полетит в корзину без объяснений причин.

Мерцающий.

 

я прекрасно осведомлён что не ставлю заглавные буквы, а в корзину можно и этот перекинуть - т.к. я не меняю своих привычек ради форума.

=================================

Т.е на замечания Модератора тебе начхать ? Чтож.....форум тоже не меняет своих правил, ради твоих привычек.

п.2.5 правил форума АМК + 5 в шкалу, а раз ты такой осведомлённый, то как рецидивисту + 3 суток.

BFG

 

Ты забыл про п.9.1. Добавлю еще 10 баллов от себя.

Мерцающий.

Изменено пользователем BFG
  • Не нравится 3

Mother: ASUS M4A785TD-V CPU: AMD Phenom II X4 925 GPU's: 2x Radeon HD 5770 RAM: 8Gb (4x2) DDR3 SSD: Kingston SV300 120Gb OS: W7 x64 Ultimate 

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...