Перейти к контенту

Sigerous Mod (CoP)


ДАР

Рекомендуемые сообщения

1.6.0.2, SGM 2.1 + все надстройки.

 

После сдачи посылки Каневскому загружаю квик сейв, вылет. Перезапускаю, вылет. При загрузке любого предыдущего сохранения вылет.

Ранее подобного не было, в конфигах ничего не поменяно.

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : g_uiSpotXml->NavigateToNode(path_base,0)

[error]Function : CMapLocation::LoadSpot

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\map_location.cpp

[error]Line : 102

[error]Description : XML node not found in file map_spots.xml

[error]Arguments : лнено:

 

паньчо, нарушена структура в XML файле map_spots.xml. Замени его. (путь: gamedata\configs\ui\)

- автор модов GA for SGM 1.7, серия "Смерти вопреки".
- автор уроков квестостроения на X-Ray 1.6
- работал в командах SGM, Spectrum Project (Путь во Мгле). 

Спасибо, исправил. И снова ошибка- телепортируюсь на Агропром, начинаю идти вперед, игра начинает глючить и крахается.

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : !m_error_code

[error]Function : raii_guard::~raii_guard

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp

[error]Line : 748

[error]Description : ....k.e.r. cop\cop\gamedata\scripts\vs_send_news.script:66: attempt to index field '?' (a nil value)

 

 

Тимофей, читай шапку там сказано где и как, кого и чем..

Изменено пользователем паньчо

КТО СТИРАЕТ МОИ ПОСТЫ? НЕ УЖЕЛИ НЕЛЬЗЯ ОТВЕТИТЬ КАК УСТАНОВИТЬ ЭТИ ФИКСЫ?

Строгое предупреждение от модератора monk
Ну что же - получи и распишись. + 10 в шкалу за нарушение п. 2.4 Правил форума. Я тебя предупреждал. На ПГ орать будешь.
Изменено пользователем monk
Фикс динамических новостей

1.Рандомную ошибку вида (решение от makdm)
gamedata\scripts\vs_send_news.script:726: attempt to concatenate local 'SndName' (a nil value)
2. Ошибку на Агропроме (решение от GEONEZIS) вида
gamedata\scripts\vs_send_news.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
скачать

паньчо, твой второй лог этим лечится.

Добавил в шапку темы. Спасибо. (fox6666) Изменено пользователем fox6666

- автор модов GA for SGM 1.7, серия "Смерти вопреки".
- автор уроков квестостроения на X-Ray 1.6
- работал в командах SGM, Spectrum Project (Путь во Мгле). 

Спасибо за мод, первые впечатления после часа игры эмоционально положительные ^_^ Но хотел вернуть старую панель отображения хп, прочности справа , т.е. делениями ... как на компасе справа вверху отображает шум и заметность. В ранних версиях , черт знает когда, у меня получалось, возможно находил мануал ... но сейчас не смог. Изменить хотел только эти индикаторы, все остальное оставить как есть. Спасибо.

Где то тут "gamedata\textures\ui" лежит ?

 

В шапке темы есть спойлер SGM 2.0.

Открываешь, видишь куммулятивный фикс и его описание. Первым пунктом написано:

 

1. Мини-карта от АМК. Кому не по нраву, тот может вернуть старую. Для этого необходимо распаковать архивы в папках gamedata\textures\ui и gamedata\configs\ui.

 

ПС: Почитать самому трудно? Обязательно спрашивать про то, что уже давно разжевано. В этом плане содержимое мода не изменялось. (fox6666)

Изменено пользователем fox6666

WARNING: player not logged in

* phase time: 4804 ms

* phase cmem: 417302 K

* phase time: 48 ms

* phase cmem: 417302 K

* [win32]: free[2758284 K], reserved[193880 K], committed[1242076 K]

* [ D3D ]: textures[342915 K]

* [x-ray]: crt heap[417244 K], process heap[10260 K], game lua[45800 K], render[253 K]

* [x-ray]: economy: strings[41282 K], smem[9995 K]

! Invalid weather name: dynamic_jupiter

compiling shader model_def_lqs_0

compiling shader model_def_lplanes_0

compiling shader model_distort_0

compiling shader model_def_lplanes_1

compiling shader model_def_lqs_3

compiling shader particle_alphaonly

! Invalid weather name: dynamic_jupiter

! Unknown command: dump_infos

m_block_sprint_counter=-1

intro_start game_loaded

* MEMORY USAGE: 439448 K

* End of synchronization A[1] R[1]

intro_delete ::update_game_loaded

! [LUA][ERROR] Couldnt find sounds fight\post_combat_wait\relax_ with prefix characters_voice\human_02\csky\

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : 0

[error]Function : ErrorLog

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp

[error]Line : 49

[error]Description : Couldnt find sounds fight\post_combat_wait\relax_ with prefix characters_voice\human_02\csky\

 

 

stack trace:

*

версия 2.0 . в конфигах ничего не менял

 

Судя по всему и фикс не накатывал. Этот вылет был исправлен в первых версиях фикса. (fox6666)

Изменено пользователем fox6666
хотел вернуть старую панель отображения хп, прочности справа , т.е. делениями ... как на компасе справа вверху отображает шум и заметность. В ранних версиях , черт знает когда, у меня получалось, возможно находил мануал ... но сейчас не смог. Изменить хотел только эти индикаторы, все остальное оставить как есть.

 

=Всем!=
Добавил в шапку темы спойлер, касающийся этого вопроса. Задавать этот вопрос ещё раз - не советую. Отсутствие времени (интереса, способности читать) здесь не приветствуется, и чаще всего наказуемо.

 

(fox6666)

fox6666.gif

 

"Ну почему ты так жалобно плачешь? Это всего-лишь дождь. Кислотный дождь..." (с) гр. Ноль.

Строгое предупреждение от модератора monk
Скрины меньшего размера выложи.
Изменено пользователем monk

Постоянный вылет на рабочия стол. Проблема началась начиная с квеста "Оскал зверя". Работают только автосохранения и то не все

 

1. порядок установки - 1.6.0.1, SGM 2.1 + пара фиксов отсюда-же + немецкая и украинская озвучка

2. ЛОГ ошибки

intro_start game_loaded

* MEMORY USAGE: 482449 K

* End of synchronization A[1] R[1]

intro_delete ::update_game_loaded

* [win32]: free[417716 K], reserved[241872 K], committed[1437500 K]

* [ D3D ]: textures[507697 K]

* [x-ray]: crt heap[449032 K], process heap[676547 K], game lua[78288 K], render[1183 K]

* [x-ray]: economy: strings[67443 K], smem[9998 K]

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 26444 objects are successfully saved

* Game Администратор - Восточная застава сметена.scop is successfully saved to file 'users\savedgames\Администратор - Восточная застава сметена.scop'

stack trace:

 

 

почти всегда в буфере остается только "stack trace:"

В консоли - куча краных строк: ругань на различные звуки АК101, АК47, ППШ ...может еще на что, не все помню

 

3. Локация - АС

4. С каким освещением - и полное динамическое и статическое

5. Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода. - убрал затемнение

6. Ваше видение возможной причины ошибки. - понятия не имею

7. Последнее глючное сохранение http://www.fayloobmennik.net/1597314

 

Прошу помощи

Соль 19.04.2010 + допа 14.08.2010 + патчи от 20.08.2010, 25.08.2010 и 03.09.2010

Критику не любите, понимаю, но всё же выскажусь

Господа, реализм реализмом, но АЕК не имеет такой отдачи. Кучность при стрельбе очередями у него в разы больше чем у любого АК, на стрельбу из которого он так смахивает в игре.

Уж простите.

Отпишусь по моей проблеме "Постоянный вылет на рабочия стол на АС":

После кучи потраченного времени и нервов, переиграл с перехода на локацию. На этот раз все прошло гладко. Не повторяйте моих ошибок, не стучитесь побобно мне лбом об стену ;)

Соль 19.04.2010 + допа 14.08.2010 + патчи от 20.08.2010, 25.08.2010 и 03.09.2010

100% вылет при спуске по круговой лестнице в подземельях агропрома.

Reading fog volume config: d:\Игры Ярослав\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\environment\fog\agroprom_underground_area_04.ltx

* Loading HOM: d:\Игры Ярослав\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\levels\agroprom_underground\level.hom

* phase time: 21 ms

* phase cmem: 357302 K

* phase time: 11 ms

* phase cmem: 357302 K

* phase time: 13 ms

* phase cmem: 357302 K

* t-report - base: 1500, 396793 K

* t-report - lmap: 2, 2048 K

* WARNING: player not logged in

! default LevelMap used for level[digger_stash]

! default LevelMap used for level[l04u_labx18]

* phase time: 14105 ms

* phase cmem: 370411 K

* phase time: 15 ms

* phase cmem: 370411 K

* [win32]: free[2605916 K], reserved[239056 K], committed[1349268 K]

* [ D3D ]: textures[426080 K]

* [x-ray]: crt heap[370331 K], process heap[13992 K], game lua[41957 K], render[310 K]

* [x-ray]: economy: strings[56343 K], smem[94408 K]

! Unknown command: dump_infos

intro_start game_loaded

* MEMORY USAGE: 389562 K

* End of synchronization A[1] R[1]

intro_delete ::update_game_loaded

* [win32]: free[2573508 K], reserved[210796 K], committed[1409936 K]

* [ D3D ]: textures[461883 K]

* [x-ray]: crt heap[395650 K], process heap[12979 K], game lua[54909 K], render[732 K]

* [x-ray]: economy: strings[64143 K], smem[136848 K]

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 24086 objects are successfully saved

* Game Admin - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\admin - quicksave.scop'

stack trace:

 

0023:0932BAD5 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()

 

 

 

Чуть выше в лог-файле вот

Loading objects...

! Invalid ogg-comment version, file: d:\Игры Ярослав\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\weapons\wpn_colt1911\colt1911_shoot.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\Игры Ярослав\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\weapons\wpn_groza\groza_shoot_silence.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\Игры Ярослав\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\weapons\wpn_protecta\protecta_shoot.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\Игры Ярослав\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\weapons\wpn_val\val_shoot.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\Игры Ярослав\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\weapons\wpn_vintorez\vintorez_shoot.ogg

Loading models...

! Can't find texture 'det\det_list'

! Can't find texture 'flare\flare_04'

! Can't find texture 'glow\glow_anamorphic'

! Can't find texture 'glow\glow_blue'

! Can't find texture 'glow\glow_reddish1'

! Can't find texture 'pfx\pfx_dist2a'

! Can't find texture 'pfx\pfx_dist_lens_base'

! Can't find texture 'pfx\pfx_intense2_a'

! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_10'

! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_100'

! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_20'

! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_30'

! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_40'

! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_50'

! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_60'

! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_70'

! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_80'

! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_90'

! Can't find texture 'pfx\pfx_sparks1'

! Can't find texture 'pfx\pfx_sparks2'

! Fallback to default bump map: weapons_johann\w1200\body_bump#

! Can't find texture 'wpn\mag3'

! Can't find texture 'wpn\suppressor'

* [prefetch] time: 48749 ms

* [prefetch] memory: 130741Kb

! Unable to find Software\разработчик серии игр\STALKER-COP\ in registry

! Player name registry key (InstallUserName) not found !

ещё есть

 

 

Друзья, прошу помощи!Играю на версии 1.6.0.2, версия мода - 2.1.

Не устраивает стандартный угол обзора, такое ощущение, как будто у меня кастрюля на голове!

Так вот, как этот самый угол обзора увеличить?Скачивал FOV Svitcher, делал все по инструкции, толку - 0.

 

Вернулся..
артем, у тебя 2 патч на зп стоит? Если да, то нужно 17 свитчер ставить.

С ТЧ не работаю. Вообще.

[PROTOTYPE], Именно его и ставил. Даже не знаю, в чем дело..

 

Добавлено через 66 мин.:

У меня еще одна проблема..

Установил мод на прицельные сетки от товарища weid'a, после чего при попытке загрузиться ловлю стабильный вылет:

 

Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)

Function : CUIXmlInit::InitWindow

File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp

Line : 80

Description : XML node not found

Argument 0 : wpn_crosshair_spec_5

Argument 1 : ui\scopes_16.xml

 

 

 

Понимаю, что в этой ситуации виноват полностью сам, но все же рассчитываю на Вашу помощь.. Что можно сделать?

Порядок установки таков: Лицензионный Сталкер ЗП, версия 1.6.0.2. SGM MOD версии 2.1., а так же эти "злополучные" прицельные сетки..

Изменено пользователем артем
Вернулся..

артем, создай и пропиши эту секцию wpn_crosshair_spec_5 в файл scopes_16.xmlscopes.xml) путь (gamedata\configs\ui\). Также придется добавлять туда секции и остальных прицельные сеток от weid.

 

Добавлено через 4 мин.:

York, вылет в подземельях Агропрома лечиться откаткой к предыдущим сейвам и переигровкой с понижением игровых настроек на минимум.

- автор модов GA for SGM 1.7, серия "Смерти вопреки".
- автор уроков квестостроения на X-Ray 1.6
- работал в командах SGM, Spectrum Project (Путь во Мгле). 

Привет! Я дико извиняюсь, может такой вылет уже был и обсуждался, но что-то я не видел. Прошу помощи, как и что сделать. Стоит сталкер 3П 1.6.02, далее SGM 2.1 + 2 фикс из шапки. Кликаю на иконку игры - и сразу при загрузке жук зеленый, а в логе это:

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CInifile::r_section

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp

[error]Line : 502

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : Can't open section 'mod_ak74_damage'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

 

stack trace:

 

Фикс от камрада makdm не ставил еще. Вылет постоянный. Игру сносил и ставил заново, как и сам мод.

Как победить сей досадный момент?

Изменено пользователем monk
Поправил ошибки. monk

Нормальные герои всегда идут в обход!

Zidvan, лучше перекачай и переставь. Скорее всего ты что-то напортачил при установке. Этого вылета при старте игры никогда не было.

Или чтобы конкретно его вылечить нужно прописать в файл w_sections.ltx (gamedata\configs\weapons\weapons\) следующую секцию:

[mod_ak74_damage]
hit_power               = 0.42,0.42,0.42,0.42
hit_impulse             = 200
hit_type                = fire_wound
fire_distance           = 250
bullet_speed            = 550
rpm                     = 700
rpm_empty_click         = 200
silencer_hit_power      = 0.41,0.41,0.41,0.41
silencer_hit_impulse    = 200
silencer_fire_distance  = 210
silencer_bullet_speed   = 400

- автор модов GA for SGM 1.7, серия "Смерти вопреки".
- автор уроков квестостроения на X-Ray 1.6
- работал в командах SGM, Spectrum Project (Путь во Мгле). 

GEONЕZIS, Что-то не выходит.

Как бы мне теперь удалить эти прицелы, что бы с ними не мучатся? Ты не мог бы скинуть мне свои файлы, а именно: scopes_16.xml и scopes.xml?

 

Добавлено через 98 мин.:

Всё, проблема решена!Теперь все нормально. ;)

 

Но при подходе к бункеру ученых, или же попытке взять в руки USP, ловлю вот такой вылет:

 

 

Expression : pm->m_animations.size()

Function : player_hud_motion_container::load

File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp

Line : 92

Description : motion not found [usp_idle_bore]

 

 

 

Сталкер ЗП 1.6.0.2., SGM Mod 2.1.

Изменено пользователем monk
Вернулся..

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...