SkyNek 0 Опубликовано 10 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 10 Мая 2010 vlad_m, Версия 1.4.3, да. Slava0057, А что за квест с кровососом? о_О Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-438156
TK15 10 Опубликовано 10 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 10 Мая 2010 SkyNek, Это квест где кровососу нужно достать противоядие. Якобы он еще полу-человек. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-438159
SkyNek 0 Опубликовано 10 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 10 Мая 2010 TK15, Т.е. я зря его убил? А где берется этот квест? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-438174
SEA_CAT 106 Опубликовано 13 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2010 (изменено) Ув. igor1zz - Доброе время суток. У меня для Вас ответ на ваш "не корректный" вопрос: 1. в Sigerous Mod v.1.4.4 - моих дополнений нет. Там сам Николай (GeJorge) предпринял попытку добавить группировку "Альфа" ориентируясь на работы reVision и мои отчасти - реализовав их спавн через (новый) сквад SGM, прописав логику поведения уже в свои скрипты (не затронув отчасти того к чему, я успешно продвигаюсь в последнее время - развитие "уникальной" логики поведения как самих отрядов, так и самих бойцов - часть которых находясь в одном скваде имеют логику монстров, в этом свои + и -, минус в том, что когда делая их друзьями по отношению к монстрам - часть бойцов всё равно активно вступает в стычки с ними, а плюсом они более реалистичнее отлавливают ГГ на локе работая в команде с другими бойцами). Поиграете - сами ощутите разницу по сравнению с версией Аддона 1.3А (с 4-м фиксом). 2. Что именно вы тут не разглядели: "SGM_COP_v0.9.1" – это дополнение (SEA-CAT) к Sigerous Mod версии 0.9 (GeJorge)??? - версия же стоит v.0.9 а не v.1.4.4 3. Порядок установки (SGM_COP_v0.9.1А) для версии Sigerous Mod 0.9 описан http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8755&view=findpost&p=365028 А вот порядок установки (Addon-1.3A (Alfa-2) P-158+) для версии Sigerous Mod 1.3 описан http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9384&view=findpost&p=405650 Надеюсь с прочтением русских слов у Вас проблем не возникнет (может Вы иностранец?) Изменено 13 Мая 2010 пользователем SEA_CAT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-439661
SEA_CAT 106 Опубликовано 13 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2010 (изменено) Ibelieveinyou Учитывая вот http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9384&view=findpost&p=439499 в мае точно не успею, диалоги (качественно) переписать можно за пол дня - а вот "заспавнить" и настроить по новому сюжету все "хотелки" месяца мало - это новый МОД. Shadows - ответ - это участие в проекте АМК ЗП 0.4 Изменено 13 Мая 2010 пользователем SEA_CAT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-439675
Ibelieveinyou 0 Опубликовано 13 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2010 SEA_CAT честь тебе и хвала, я так понимаю что, ты собираешься присоединить болота и заселить их? Может стоить в разработчики на пару с GeJorge податься? Хотел спросить можно ли присоединить что-то более интересное в принципе? Место болот, допустим, присоелинить свалку или другую часть Припяти? Добавлено через 2 мин.: Shadows там же написано 1602 ставить на 1600, может поэтому... Ave, Caesar! Morituri re salutant! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-439697
SEA_CAT 106 Опубликовано 13 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2010 (изменено) Ibelieveinyou - Не дружище "Болота" моя любимая локация - ты на ней просто в нормальные перестрелки не ввязывался - да и на "Затон" из неё попадать логичнее а там и "Предбанник" скоро освоится - а он по круче всех остальных лок будет Вот http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...st&p=388433 часть вопросов отпадут сами по себе. А вот другие локи есть в Народной Солянке (со всеми вытекающими прелестями) - поиграй и сравни для себя, что тебе по нраву. Изменено 13 Мая 2010 пользователем SEA_CAT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-439702
Ibelieveinyou 0 Опубликовано 13 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2010 (изменено) SEA_CAT нет слов Я так понимаю все зависит от прямоты рук? К тому же я не против "Болот". Хотелось бы квесты в роде найти Оазис или Беспилотник, где узнается из разговоров со сталкерами, что есть что-то необъяснимое и опасное, и лишь направление в котором двигаться а дальше 2-3 связанных квеста с перестрелками или организацией засады, как например 1 выстрел и освободить заложника. Блин так много хочется написать И превратить болота в того самого СТАЛКЕРА, а не в постоянное мочилово и кучу человек в зоне Еще организовать такие аномалии где было интересно пробираться в их центр с помощью болтов за по-настоящему ценным артефактом К тому же в оригинальном СГМ сталкеры не стали бы устраивать лагерь Скадовск, в месте, с таким, количеством аномалий вокруг в непосредственной близости, потому как они имеют свойство увеличиваться в размерах Изменено 13 Мая 2010 пользователем Ibelieveinyou Ave, Caesar! Morituri re salutant! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-439705
steals81 0 Опубликовано 13 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2010 (изменено) Установил Sigerous Mod v.1.4.4, начал играть. Столкнулся с рядом проблем: 1. Не вклюсается фонарик. 2. Не включается ПНВ. 3. При взятии квеста на вынос сталкеров на "Шевченко" (диалог с Кастетом по переходу непосредственно к месту действий) стабильно вылет (независимо по какой ветке выполнение) с логом: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ....r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_effects.script:3037: attempt to index local 'nightvision' (a nil value) Изменено 13 Мая 2010 пользователем steals81 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-439755
RayTwitty 587 Опубликовано 13 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2010 steals81, только что начал играть: 1) фонарь включается 2) ПНВ есть только у определенных видов костюмов 3) только что прошел этот квест. Вылета нет. Зато заметил другие недочеты: 1) Когда сохранются квесты из SGM, то инфа (внизу экрана) не убирается. Короче висит. Лечится открытием\закрытием инвентаря. 2) В самом начале игры первый сталкер ходит по воздуху, но потом опускается. 3) Этот доктор Маковецкий постоянно машет рукой. Жутко бесит. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-439767
bem 0 Опубликовано 13 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2010 Версия 1.4.4 Поиграл, вылетов нет, Отряды Альфы разочаровали. Пока сам в них пулять не начнешь они тебя не видят. Выбегаю из кустов со Скадовска к Портовым кранам возле трубы - метрах в 5 от меня идет толпа - в прицеле -красные, затаился за опорой, решил из подствола русского их вальнуть. Стрельнул в самую гущу - только одного завалил, тогда они меня быстро уложили. Вывод: что они не слышат когда я за их спиной и ВОГ-25 неэффективное оружие. В Альфе их всех с гранатомета валил одним выстрелом в такой ситуации. Сейчас ВОГ-25 как дробовик. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-439836
Sutorihin2011 30 Опубликовано 14 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2010 Уважаемые создатели мода,мод супер ,все оружие супер,а с АПБ проблема, глушитель маленький ,что в руках ГГ ,что когда на земле плюс нет текстуры на глушителе, можно ли как нибудь исправить, у меня АПБ самый любимый ствол. Fox Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-439877
Slava0057 0 Опубликовано 14 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2010 (изменено) Смокер Ты видимо где то в начале. Дальше будет сложнее и оружие получше. Версия 1.4.4 с фиксом. Ранг 270. Квест на "Шакала". При подходе к будке вылет с логом: [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_motivator.script:104: attempt to index field '?' (a nil value) На предыдущих такого не было. Подправил: на Грозу оптику увеличил высоту прыжка Изменено 14 Мая 2010 пользователем Slava0057 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-440003
RayTwitty 587 Опубликовано 14 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2010 Кароче прохожу щас SGM. Пришел на завод Юпитер. Меня встретил наемник. Мы с ним побазарили, а деньги он брать не захотел. Я его послал. Спустя минут десять там валялось около 25 жмуриков. Остались только в живых техник и доктор. Главнокомандующего грохнул. Я что нибудь упустил снеся базу наймов? Я могу еще вступить в наемников? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-440124
Kos)moS 2 Опубликовано 14 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2010 (изменено) Shadows Вступить уже не сможешь.Смело можешь продолжать играть,потерял лишь квест на вступление,и достижение дипломат. Если не далеко прошел то можешь и переиграть.Можешь вступить в них а потом вальнуть их чтоб перейти в другую группировку. Изменено 14 Мая 2010 пользователем Kos)moS Новичок. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-440151
Slava0057 0 Опубликовано 14 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2010 Shadows Что бы пройти к наймам, нужно завалить наёмников, которые охраняют учёных. У одного из них есть КПК с паролем на проход. Поставил второй фикс, играю дальше. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-440167
vlad_m 0 Опубликовано 14 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2010 Shadows, Привет! Переиграй. У них квест на вступление интересный. Имхо, из нововведенных самый наполненный смыслом и экстримом. Пишу, по вопросам догадываясь, что это тебе не знакомо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-440181
Deep 6 Опубликовано 18 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 18 Мая 2010 Открыл...дочистим по ходу... По возможности загляните в Альфу и перечитайте мое обращение... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-441994
zaza 0 Опубликовано 18 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 18 Мая 2010 (изменено) SGM_COP_v1.4.2 у меня часы бегут со скоростью 1час игры = 1секунде,как исправить ??? увожаемые , обратите внимание . Изменено 19 Мая 2010 пользователем zaza Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-442004
Slava0057 0 Опубликовано 18 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 18 Мая 2010 Shadows Извини, ошибся. Нужно завалить наймов, которые стерегут СБУшника. У одного из них будет КПК с паролем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/61/#findComment-442023
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти