Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-847221
BrokenEarth 0 Опубликовано 7 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 7 Сентября 2013 Можно ли у костюмов в описании свойства отключить? Именно чтобы в описании не появлялись надписи типа "Пулестойкость и тд". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794257
tor62 6 Опубликовано 7 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 7 Сентября 2013 У кого нибудь есть "Окончательная версия уборщика трупов. (обновлено 25.11.2009)." ? Кинньте пожалуйста Оптимисты изучают английский язык, пессимисты - китайский. А реалисты - автомат Калашникова Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794278
Comador 205 Опубликовано 7 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 7 Сентября 2013 (изменено) tor62, твой пост более уместен в теме "поиска".Вот ссылка на последнюю версию этого уборщика. BrokenEarth, секция "outfit_info" в файле inventory_new.xml/inventory_new_16.xml. Изменено 7 Сентября 2013 пользователем Comador 1 Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо. "Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794284
Grisli 1 817 Опубликовано 8 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 8 Сентября 2013 Малость заковыристый вопрос В оригинальном ТЧ есть такой текстурник Никто не знает имя модели радио-аггрегата, чья текстура вверху-слева на полотне? А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794455
Comador 205 Опубликовано 8 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 8 Сентября 2013 Grisli, в игре - это часть сцены, т.е. сама модель "вшита" в сцену. Такой прибор есть на блокпосту военных на Кордоне. 1 Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо. "Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794487
BrokenEarth 0 Опубликовано 9 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 9 Сентября 2013 @Comador, а артефактов? Там же? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794511
Comador 205 Опубликовано 9 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 9 Сентября 2013 BrokenEarth, для артов - файлы af_params.xml/af_params_16.xml. Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо. "Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794541
Seruva 98 Опубликовано 9 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 9 Сентября 2013 (изменено) Здравствуйте. Помогите разобраться. Сейчас прохожу "Зона поражения 2 .Ответный удар,Другой поход". Все нравится,но смущает такой момент: без костюма звук шагов ГГ присутствует- в любом костюме звук шагов ГГ пропадает. Тема по моду закрыта. Может кто здесь наведет на путь истинный? Как я понимаю раз происходит действие ( отключение звука шагов), то включается или глючит или не так срабатывает какой-то скрипт. Вроде ерунда, плюнуть и не обращать внимания, но хотелось бы разобраться. P.S.Бывают,конечно, моменты когда звук шагов работает нормально, но они не часты. Где-то что-то сбоит. Где ковырять? Изменено 9 Сентября 2013 пользователем Seruva DSH - настраиваемые правки -Яндекс дискРастительность "Пустошь" в папку mods Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794563
tor62 6 Опубликовано 10 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 10 Сентября 2013 Подключил уборщик, теперь как то надо убрать вывод инфы на экран. Оптимисты изучают английский язык, пессимисты - китайский. А реалисты - автомат Калашникова Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794652
Comador 205 Опубликовано 10 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 10 Сентября 2013 tor62, в начале файла есть строка local show_detailed_logs = true вместо true ставишь false. Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо. "Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794659
JohnWaine 1 Опубликовано 10 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 10 Сентября 2013 Кто нибудь подскажите, как снайперов зделать очень меткими? А то прикола ради вокруг одного круги нарезал, а тот не попадает с близка. Где и что ковырять? Хочу жестких снайперов, чтоб оправдывали себя! Спуск! Выстрел! И воздух рассекая Судьба моя устремлена вперед Свинцом одарит, душу отнимая. Сквозь дырку в каске жизнь твоя уйдет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794712
Старлей 88 Опубликовано 11 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2013 JohnWaineВ профиле сталкера допиши: <hit_probability_factor>1</hit_probability_factor> hit_probability_factor - фактор "меткости" сталкера. При нуле будет мазать стопроцентно. Ray Of Hope - кооператив сталкера OldStory Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794776
Снайпер56 2 Опубликовано 11 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2013 Здравствуйте, а можно ли сделать так, что бы войдя в тот или иной рестриктор, задание отменилось? Если да то скажите пожалуйста как это сделать. Нужно что бы квест не закончился, не провалился а именно отменился. Заранее спасибо. АМК..1.4.1..+..Народная..Солянка..от..19.04.10..дополнение..14.08.10..+..патч..3.09.10..+..DMX..1.3.5..+..ADDON..BY..SARUMAN Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794809
Stalker_Monolit 58 Опубликовано 11 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2013 Что это может быть? * WARNING: player not logged in * phase time: 17285 ms * phase cmem: 341981 K * phase time: 67 ms * phase cmem: 341981 K * [win32]: free[969960 K], reserved[200872 K], committed[926256 K] * [ D3D ]: textures[261667 K] * [x-ray]: crt heap[341981 K], process heap[411437 K], game lua[6250 K], render[236 K] * [x-ray]: economy: strings[9559 K], smem[10192 K] stack trace: 001B:0481E1B1 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder() AtmosFear 3 for Clear Sky Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794822
Malandrinus 624 Опубликовано 11 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2013 @Снайпер56, нет в движке такого состояния для задания как "отменился". Есть "в прогрессе", "сдал" и "провалил". Так что никак не сделать. Плагины Total Commander для работы с игровыми архивами: Архиваторный плагин (для работы с одиночным архивом): link1 link2 Системный плагин (для распаковки установленной игры): link1 link2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794823
JohnWaine 1 Опубликовано 11 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2013 @Старлей, извиняюсь, но где искать этот профиль? Не нашел. И в месте с этим, если добавить эту строчку в свд, что то изменится? Спуск! Выстрел! И воздух рассекая Судьба моя устремлена вперед Свинцом одарит, душу отнимая. Сквозь дырку в каске жизнь твоя уйдет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794831
Снайпер56 2 Опубликовано 11 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2013 JohnWaine, эту строчку нужно прописывать не в конфиге оружия, а в профиле НПС - то есть в файлах типа character_desc_""""""""". АМК..1.4.1..+..Народная..Солянка..от..19.04.10..дополнение..14.08.10..+..патч..3.09.10..+..DMX..1.3.5..+..ADDON..BY..SARUMAN Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794841
Artos 99 Опубликовано 12 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 12 Сентября 2013 @Malandrinus, то, что нет доступного скриптового метода сброса задания - согласен, но... (мысли вслух) объект(ы) таска (SGameTaskObjective/SGameTask) в общем-то доступны в игре и сохраняются в сэйвы и можно попытаться помудрить с нет-пакетами иль даже с подменой на "чистый" таск. Но это конечно только предполагалка... и проверка возможности изменения требует и времени и навыков. ;-) "Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..."© Машина времени Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794939
Malandrinus 624 Опубликовано 12 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 12 Сентября 2013 @Artos, я не знаю точно, где именно сохраняются задачи. Если "где-то" в сейве, то нетпакеты не помогут. Если у актора, то тоже не помогут, поскольку актора не перевести в оффлайн. Плагины Total Commander для работы с игровыми архивами: Архиваторный плагин (для работы с одиночным архивом): link1 link2 Системный плагин (для распаковки установленной игры): link1 link2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794950
Artos 99 Опубликовано 12 Сентября 2013 Поделиться Опубликовано 12 Сентября 2013 (изменено) Судя по алгоритмам выдачи и контроля заданий, факт выдачи хранится у актора. Как минимум индекс (иль иная метка) выданного таска движок где-то у него запоминает ( db.actor:give_task(obj_task, ms, false) ). Вот еще бы проверить назначение 3-го аргумента (boolean) - не позволит ли он анулировать... Сами объекты тасков и их составляющие (SGameTaskObjective) как минимум должны сохраняться в сэйвах, а значит от этих клиентских объектов сервер получает некие нет-пакеты при записи сэйва и восстанавливает при загрузке игры. Если получить доступ к этим передачам - то может и можно будет подменять на некое подобие заглушек иль даже удалять... Но, конечно же, это все умозаключения и, если будет время и настроение, попробую копнуть в эту сторону. Изменено 12 Сентября 2013 пользователем Artos "Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..."© Машина времени Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/543/#findComment-794967
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти