Перейти к контенту

GUI for X-Ray SDK


Рекомендуемые сообщения

Графическая оболочка для быстрого вызова Actor Editor, Level Editor, и компиляторов для выбранных локаций.

 

Данная программа тестировалась на X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2.

 

476ebc3fad7d75eb1c9ada10b655b19b.jpg

Для работы с программой нужно настроить её конфиг - guiconf.ini

Скрытый текст

Конфиг выполнен в виде *.ini файла. Настройка распределены по секциям.

Секции:

[paths] - Содержит пути до нужных расположений, его нужно настраивать под себя обязательно.

sdk - Путь до папки с бинарниками Actor Editor, Level Editor

comp - Путь до компиляторов

lvls - Путь до файла с описанием локаций (game_levels.ltx).

Остальные секции содержат параметры для разных режимов компиляции локаций

[loc] компиляция локации основная

[aimap] компиляция АИ сетки

[spawn] компиляция спавна

[detail] компиляция травы

Скрытый текст

В верхней части интерфейса программы находятся 2 кнопки LE и AE запускающие Level editor и Actor editor соответственно. В списке ниже появляются локации прописанные в конфигах СДК, при выборе локации разблокируются кнопки в нижней части интерфейса программы для операций над локацией. Отдельно следует сказать про сборку спавна: При нажатии на кнопку "Spawn" появится окно с 2-мя списками (вверху и внизу). В верхнем списке находятся доступные локации, а в нижнем локации для которых будет собираться спавн. Для того чтобы добавить локацию в нижний список - в верхнем списке сделайте двойной клик на  элементе списка с именем нужной локации, соответственно для того чтобы убрать локацию из нижнего списка - сделайте двойной клик на элементе списка с именем нужной локации. После того как локации выбраны - нужно нажать кнопку "ОК".

Нужно быть внимательным при добавлении локаций в список для компиляции спавна (нижний список) т. к. программа не обрабатывает случай когда одна локация добавилась несколько раз.

Для редактирования исходников программы нужен HiAsm

GitHub

Изменено пользователем Graff46
Добавил использование
  • Нравится 2
  • Полезно 2
Ссылка на комментарий
https://www.amk-team.ru/forum/topic/14273-gui-for-x-ray-sdk/

А возможно ли реализовать такую функцию как полная сборка локации?
Имею ввиду что бы не по отдельности каждую кнопку нажимать (геометрия, аи, вёрфинг, спавн, трава), а одним нажатием кнопки.
ИМХО, просто это намного удобнее, настроил всё как надо, запустил, и программа сама всё по очерёдности запускает, а ты тем временем по своим делам ушёл.

☭- Пролетарии всех стран, соединяйтесь!

 

я конечно понимаю, что ЗП более совершенная платформа, чем ТЧ, но может быть на ТЧ тоже когда нибуть выйдет хорошая плюшка :)?

@DarkSnowder, Можно и на ТЧ СДК попробовать. Настройки поменять под СДК и пробовать

  • Согласен 1

Вышла новая версия 0.9.7

  • Добавлен чекбокс "No rgb" для xrLC
  • Добавлено поле вывода ключей запуска

Скачивать из гитхаба по ссылке в шапке

  • Нравится 1
  • Полезно 1

Вышла новая версия 0.9.8

  • Добавлена кнопка "Open config", по нажатию на которой откроется файл конфигов данной программы,
  • Добавлен чекбокс "Check CMD params", при активации этого контрола перед вызовом любого компилятора всплывает модальное окно с параметрами запуска компилятора и кнопками вызова компилятора или прерывания операции,
  • Добавлен чекбокс "No rgb" для xrDO;

Скачать программу и исходники по ссылке из шапки

Изменено пользователем Graff46
  • Нравится 1
  • Полезно 2

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...