Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


a185

Рекомендуемые сообщения

@Ratnik нет, в определенных местах. Радар (около поворота на Припять), Болота (там, где Халяву спасаем), Переход ЧАЭС-1 - Саркофаг, Генераторы. По-моему, все.

  • Спасибо 1
  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Ratnik нет, конечно. Да и ныкать необязательно: я просто выбрасываю их перед точкой, где срабатывает порча, прохожу точку, возвращаюсь на два шага назад, забираю.

С переходом ЧАЭС-1 - Саркофаг сложнее. Просто пробовать несколько раз и продолжать играть в том случае, когда потери будут не так ощутимы.

С переходом на Генераторы - вообще ерунда, к тому времени потеря артов совсем не волнует.

  • Спасибо 1
  • Согласен 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А, там и обратно подняться сразу можно? Я уже не помню. Если да, то, конечно, рюкзак рулит.

Оружие хомячить стало не так выгодно после того, как Сахаров открыл скупку костюмов. И телепорт Монолита теперь выгодно настраивать на точку прямо около стола профессора: перегруз костюмами не критичен - телепортировался, и сразу торгуешь. :)

  • Нравится 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Kalter1512 что гласят надписи? Мышь при этом работает?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Kalter1512 приседал перед тем, как началось?

Удали user.ltx, грузи сейв, играй дальше. Некоторые настройки игры собьются, нужно будет в опциях выставить заново.

  • Нравится 1
  • Полезно 1
  • Сомнительно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще говоря - дожили. Вот так присядешь в чистом поле по надобности, набегут тушканчики - и уже не отстреляешься... :crazy2:

  • Смешно 9

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

PlayStation Portable в "Сталкере"! Ура! :crazy2:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Опричник правильно, все как на PSP. :smehs-241:

Если серьезно, я как-то предполагал, что приближение будет, не?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, у меня монитор 75". Авось, при 640*480 разгляжу что-нибудь. :smehs-241:

Главное, чтобы там были кнопки "Магазины для патронов вкл/выкл", "Запуск жмуров в космос вкл/выкл" и "Доставать оружие в низком присяде без появления красных надписей вкл/выкл". Остальное переживем. :) 

  • Нравится 2
  • Согласен 1
  • Смешно 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Давно - это когда? В текущем релизе из шапки? Если да, то не исправлены. Если же это где-то еще в недрах разработки, то "пруф или не было". :) 

И вообще.

Аким повелел найти документ - и ушел.

Седой сказал, что на подлете, наказал готовить хабар - и не прилетел.

Я, конечно, по инерции иду дальше, хотя и понимаю, что смысла в этом немного.

  • Спасибо 1
  • Согласен 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Между прочим (да не поймут разработчики это как указивку) - сюжет я бы переписал, причем серьезно, не добавлением квеста на биорадар. Эту елку не выбрасывают уже много лет, иглы с нее все осыпались, просто гирлянды новые навешивают.

  • Спасибо 1
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@zem22 яйца тут не при чем. Он побежал на кого-нибудь охотиться и помер, или в аномалии сгинул. Может быть, еще на другую локацию убрёл, но это вряд ли, он не бродяга, по-моему. Помер, скорее всего.

Пиши в техподдержку со ссылкой на сейв.

 

Хотя вот интересно. Если помер, то квест-то, по идее, провалиться должен? А у меня на старые документы, например, не провалился.

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@StrS ну естественно после получения мной квеста и до сдачи квеста, иначе и вопроса бы не было. Собственно, не факт что помер-то, в этом и вопрос: при его погибели квест, по идее, должен автоматически проваливаться или не обязательно? Если должен, Акима нет на месте и квест не провалился - значит, ушел он куда-нибудь. В Бар стаканчик пропустить. Или к Эльзе Сахаровой на блины именины. :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Как раз телек-то стоит на месте - смотри не хочу.

  • Смешно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

В который раз убеждаюсь, что Меченый в Зоне - как какой-то деревенский дурачок. Удивляется промокшему до нитки Звездочету, говорит, что дождя вроде бы не было.

Я очень понимаю Звездочета, попросившего у Меченого сейф. Человеку, не замечающему, что при этом разговоре хлещет ливень, не то что сейф - ему и соску-пустышку доверять опасно.

  • Смешно 4
  • Сочувствую 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Купер это на поверхности. Речь шла об изменениях в диалогах в зависимости от погоды.

Наверное, нет таких модов (игры, не исключаю, есть). Впрочем, ничто не мешает придумать. Был бы смысл.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Это очень неплохо. Но все же - будет ли вот это снаряжение магазинов опциональным? Или без вариантов? Говоря откровенно - при всей интересности надоедает быстро, а в дальнейшем иногда и раздражает.

И с тем, как быстро теперь доступно охомячивание костюмами и артефактами, контейнеры считаю анахронизмом. Раньше было актуально, да и то на самом раннем этапе игры. Сейчас же, с подарками от неписей и нынешними тайниками...

  • Не нравится 1
  • Согласен 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ну есть же в гиде в ветке "Поиски Черного Доктора":

 

Цитата

23. На базе Свободы находим труп Француза, забираем его ПДА, сдаем Захару.
24. Получаем задание найти Клыка и если ещё не начали, идем выполнять серию квестов "Поиски шкатулки и сейфа таинственного сталкера", "Продолжение поисков таинственного сталкера".

 

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...