Перейти к контенту

GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]


STRIFER

Рекомендуемые сообщения

L3A1 - Штык-нож для SA80:

https://pp.userapi.com/c837330/v837330537/41860/_H3qSfKHGzc.jpg

https://pp.userapi.com/c837330/v837330537/41769/QOwgQv3PJKk.jpg

https://pp.userapi.com/c837330/v837330537/41773/SiDkELncTHI.jpg

 

Модель за авторством нашего подписчика Антона Евгеньевича. Благодарность от нашей команды за оказанную помощь!

  • Нравится 4

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

KCB-77 - Штык-нож для G36 и SIG550

https://pp.userapi.com/c638217/v638217537/416ae/RjIko5z1B0g.jpg

https://pp.userapi.com/c638217/v638217537/416b7/fCb9TTTnjm4.jpg

 

Вторая модель за авторством нашего подписчика Антона Евгеньевича. Ниша штык-ножей для запланированных видов оружия заполнена! Продолжение следует...

Изменено пользователем Murarius
  • Нравится 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Anonymouse у разработчиков Ганза, двиг модифицирован врезками в код. ROH делают на сырцах. Они несовместимы.

 

@Sin! уже говорил, что на сырцы переносить не будет. И вообще, говорили, дневник ROH должен был в конце 2017 выйти. Видишь, до сих пор нету.

  • Согласен 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Новости 2 марта 2018:

Продолжая работу над улучшением инерции главного персонажа нам удалось побороть крайне неприятный баг (недоработку), который не всякий наверное и замечает, но нас как разработчиков раздражал и не позволял улучшать некоторые элементы. 

1. Исправлен баг с неправильным блендом (смешиванием) анимации камеры на последнем кадре когда персонаж движется. Можно заметить к примеру во время перезарядки на ходу - в конце перезарядки происходит "щелканье, передергивание " камеры. Происходит подобное из-за того, что во время движения начинает двигаться "движковая, динамическая" камера, а анимационный файл поверх нее не умеет правильно с ней блендиться в конце. В нашем же случае щелканье возникало очень часто, у нас анимации камеры добавлены на все ключевые действия, такие как выстрелы, перезарядки, смена режима огня, устранение осечки и т.д. Исправление бага наконец избавило нас от всего "щелканья, дерганья" камеры и позволило добавить анимации камеры практически на все действия героя.

2.Добавлены инерционные анимации камеры на приседание-вставание с целью придать движению более человеческий характер и максимально уйти от ощущения, что наш герой примитивная машина, а не человек.

3. Добавлена анимация камеры на спринт.

4. Переделаны инерционные анимации камеры стрейфов влево-вправо. Отдельные добавлены в режим прицеливания, чтобы мушку или оптику люто не носило из стороны в сторону.

5. Добавлена анимация камеры на прыжок с цевью придать герою вес, улучшена сопутствующая инерция худа оружия.

На этом этот "технический" пост завершен. Скоро будет обзор на L85.
 
GUNSLINGER mod [S.COP] инерция / inertia (update 3)
Изменено пользователем aka_sektor
  • Нравится 4

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Space.Marine хм... меня одного эти инерции не парили? Смотря видео, трудно разобрать изменения. Ну кроме стрейфов, да, не так колбасит в стороны.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь пробовал просто взять модели Ганса и перенести в чистый ЗП? Без этих всех двиг правок и прочего.

 

01.01.2020 в 21:37, mortan сказал:

специфичный юмор использованный в защите ogf файлов

Речь о... 

DEL
We don't need no education
We don't need no thought control
No dark sarcasm in the classroom
Teachers leave them kids alone
Hey! Teachers! Leave them kids alone!
All in all it's just another brick in the wall.
All in all you're just another brick in the wall.©
yaaaaaaahooooooooooooo!!!!!!

 

Изменено пользователем Опричник

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, mortan сказал:

Щас перестали?

Попробовал ПМ модель взять, вылетало по анимкам. Перезадал в конфиге. Руки естественно скелет другой при анимации юзался, кривые. Добавил гансовские, те потребовали множество .omf файлов других стволов.

В итоге, пекаль заработал. Пришлось ещё координаты с ганса скопировать. Более менее стало ровно в руках, вот только при стрельбе в прицеливании, ствол скачет из центра в бок.

 

Сделал вывод, что затея бессмысленная.

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...