Это популярное сообщение. antreg 187 Опубликовано 13 Февраля 2011 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2011 Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы". Предназначена для S.T.A.L.K.E.R ТЧ версии 1.0004 Тайные Тропы 2 - это новая предыстория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Описание мода 1) Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи. 2) Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто. 3) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс. 4) Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать. 5) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась. 6) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. 7) Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях. HUD и радиация Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. Про радиацию: *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. *) Есть несмертельные уровни радиации. *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс. Возможные проблемы и их решения Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё. Рекомендации 1) Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай. 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7 3) В игре часто придётся сопровождать квестовых НПС. Чтобы логика поведения этих НПС на квестовом маршруте была адекватной, надо чётко следовать за ними, не отходить от них на большое расстояние. 4) В игре во многих местах понадобится "глубокий присяд". Кто не знает, то в настройках управления это не отражено, но в игре осуществляется одновременным нажатием и удерживанием кнопок: "присесть" + "шаг" (по-умолчанию это: "Ctrl" + "Shift") 5) Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. Благодарности Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Хабарыч, Scarabay, 22ff, amik, lex017, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation, _Val_ Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, _Val_, n6260, mikelik, pahancop и многие другие Внимание! Прочитать перед началом игры: Корректная работа гарантируется только на лицензионной версии Сталкер ТЧ версии 1.0004 без NODVD. На пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным NODVD возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов. Все вопросы по поводу вылетов или других возможных багов обязательно подкреплять логом вылета и обязательно сэйвом, предшествующим вылету. В противном случае сложно будет оказать техподдержку. Если вылет безлоговый - обязательно надо предоставить сэйв до вылета! Обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. Дозиметр в инвентаре должен быть только один! Прямые подсказки, видео и скриншоты точного местоположения квестовых предметов, квестовых НПС и "Тайных Троп" будут удаляться, так как это противоречит авторской концепции. Спасибо за понимание. Гид (от команды ТТ2) по прохождению сюжета модификации "Тайные Тропы 2" Скачать гид с сервера форума Автор гида @Aleksandr44, текст взят с официального форума ТТ2. авторы: antreg & dimos при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, а также gruber & amik & Ruvin Ссылки Скачать: торрент от Сереги LUS С Яндекса С Яндекса - всё от Петровича(BFG) Дополнение Золотая Осень Апдейт Финальный патч к Апдейту 9 25 1 "Тайные Тропы 2" техподдержка "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" техподдержка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/
антон007 0 Опубликовано 8 Января 2012 Поделиться Опубликовано 8 Января 2012 (изменено) Удалено, ввиду катастрофической безграмотности написавшего и его неуважении к читающим. Изменено 9 Января 2012 пользователем antreg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-661479
PanaceaRU 0 Опубликовано 8 Января 2012 Поделиться Опубликовано 8 Января 2012 здесь живые есть... вопрос - Фельдшера,что серьёзно надо убивать ? 1.Встретил значит Мэрвина(Фокусника) по квесту от Призрака,опять голый,дал квест убить Фельдшера. P.S. выскочила окошко повесить маячо на Призрака (согласился) теперь хоть вижу на карте,решил сбегать к нему ради приличия. 2.откуда у него мои вещи которые у нас якобы отобрал Мэрвин. ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-661547
антон007 0 Опубликовано 8 Января 2012 Поделиться Опубликовано 8 Января 2012 (изменено) Удалено, ввиду катастрофической безграмотности написавшего и его неуважении к читающим. Изменено 9 Января 2012 пользователем antreg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-661567
Scorpion414 0 Опубликовано 8 Января 2012 Поделиться Опубликовано 8 Января 2012 Приветствую народ! Мне интересуется всего один вопрос, что за таинственная локация АТП которая обозначается на карте, но про её все молчат? Даже в описания модификации не дописали, также в ГИДе тоже нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-661585
антон007 0 Опубликовано 8 Января 2012 Поделиться Опубликовано 8 Января 2012 За время прохождения перехода на "атп" не было . Думаю просто просто не убрали ее з карты зоны ... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-661588
CrowMan 0 Опубликовано 9 Января 2012 Поделиться Опубликовано 9 Января 2012 Это только у меня ночью день? Тоесть небо темное, звуки ночи, но освещение не меняется, как днем, без фонаря хожу. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-661729
Дегтярёв 26 Опубликовано 9 Января 2012 Поделиться Опубликовано 9 Января 2012 Да уж, сетки прицелов под 16:9(10), точно не помешали бы У кого можно приобрести глушитель на АКСУ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-661738
_Val_ 2 825 Опубликовано 9 Января 2012 Поделиться Опубликовано 9 Января 2012 PanaceaRU, а сходить к Фельдшеру и поговорить с ним не судьба? Многое сразу станет ясно... Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-661745
Nevada47 431 Опубликовано 9 Января 2012 Поделиться Опубликовано 9 Января 2012 Дегтярёв, Глушитель для отечественных пистолетов, автоматов лежит( с оригинала игры) на Свалке, стоянка заброшенной техники, в кузове фуры- КАМАЗа, в ящике. И добавлю: на АКС-74У глушитель не ставится, как и оптика и гранатомёт. «Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-661784
Asas07 0 Опубликовано 9 Января 2012 Поделиться Опубликовано 9 Января 2012 Не могу понять,почему Принц стал мне врагом? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-661861
PanaceaRU 0 Опубликовано 11 Января 2012 Поделиться Опубликовано 11 Января 2012 как вылезти из денежных долгов,надо просто по зарез,ладно у меня денег минус (-) так я и продать не могу ничего никому,вот так мод...может где в файлах игры надо поменять значения денег ? помогите братцы. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-662286
Aleksandr44 29 Опубликовано 11 Января 2012 Поделиться Опубликовано 11 Января 2012 Надо было сделать ещё одну концовку - для должников, заканчиваться в долговой яме, а потом продажа о-сознанцам за долги на опыты :ny_z_5: PanaceaRU, типа проигрался - ну так переиграй с того места как играть вздумал, так все и делают - не сыграла ставка, переигрывают, зачем в долги-то залезал? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-662289
Temniy 0 Опубликовано 11 Января 2012 Поделиться Опубликовано 11 Января 2012 помогите пожалуйста... в деревни с фанатом выпил водки, теперь ГГ ходит пьяный уже несколько дней... как протрезветь??? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-662320
Дегтярёв 26 Опубликовано 11 Января 2012 Поделиться Опубликовано 11 Января 2012 Как задеть майора на блокпосту и поговорить с ним? Ещё убьёшь какого-то рядового - прилетает МИ-24 и сносит меня. Это проходимо вообще? (про БТР вообще молчу) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-662358
Aleksandr44 29 Опубликовано 11 Января 2012 Поделиться Опубликовано 11 Января 2012 (изменено) Дегтярёв, выноси блокпост - а как иначе, подрываешь первый БТР из РПГ прямо с дороги напротив деревни, и бегмя бегом в переход под дорогой, прилетает вертушка - валишь её, далее остальных - не забывай про второй БТР. Тактика как в Солянке. Ярофеев стрелять в ГГ не будет - поговорить сумеешь. Изменено 11 Января 2012 пользователем Aleksandr44 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-662374
PanaceaRU 0 Опубликовано 12 Января 2012 Поделиться Опубликовано 12 Января 2012 Надо было сделать ещё одну концовку - для должников, заканчиваться в долговой яме, а потом продажа о-сознанцам за долги на опыты :ny_z_5: PanaceaRU, типа проигрался - ну так переиграй с того места как играть вздумал, так все и делают - не сыграла ставка, переигрывают, зачем в долги-то залезал? в том то дело что в долги не влазил,а возжелал воскресить NPC у Колдуна,так сказать проверить его басни про воскрешение падших,проверил. вот только не заметил как сотку тысяч в долг себе записал. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-662396
Дегтярёв 26 Опубликовано 12 Января 2012 Поделиться Опубликовано 12 Января 2012 Ярофеев стрелять в ГГ не будет - поговорить сумеешь. Чего? Я слева отбёг по деревцу, прыгнул в домик, собрал всех(старался) военных, кинул ф-1, всё чисто, сделал сейв, прыгнул вниз, пошёл наружу, а Ярофеев в меня шмалит, я умер, гружусь, его убиваю, квест провален. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-662540
Aleksandr44 29 Опубликовано 12 Января 2012 Поделиться Опубликовано 12 Января 2012 Дегтярёв, ну правильно - если в него кидать гранаты или начать стрелять - почему-бы ему в ответ не открыть огонь? Вынеси блокпост не говоря с Барменом в одиночку - Ярофеева не будет ещё, потом говоришь с Барменом, он даёт ещё трёх сталков - бегмя бежишь вперёд них, можно по краю через дерево, сталки начнут перестрелку с вновь появившимися военными - на них внимания не обращай, и в казарму к Ярофееву - можно через толчок и дыру в потолке. Сталки всё равно смертники - даже если и останутся в живых будут убиты при следующем переспавне военных. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-662552
gonzo111 0 Опубликовано 12 Января 2012 Поделиться Опубликовано 12 Января 2012 Доброго дня всем!! Тут возникла проблемка, Провал миссии Лукаша сразу после взятия задания по захвату армейских складов. В самой игре глюк. как только я взял задание, мгновенно выскакивает статус провала. переигрывал кучу раз.и сохранок много. пробовал по всякому и базу выносил до взятия миссии и оставлял минимум врагов на базе. не выходит и все!! и апдэйт обновлял. Скиньте сохранку хотя бы после прохождения этой миссии!!! Ну Очень надо!! Заранее спасибо!!! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-662565
Cation 29 Опубликовано 12 Января 2012 Поделиться Опубликовано 12 Января 2012 gonzo111, никаких глюков нет. При взятии задания у тебя должен быть жив Кэп. Вот и смотри, почему он гибнет. Тро-ло-ло, тро-ло-ло. Я - водитель НЛО.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/75/#findComment-662572
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти