Это популярное сообщение. antreg 186 Опубликовано 13 Февраля 2011 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2011 Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы". Предназначена для S.T.A.L.K.E.R ТЧ версии 1.0004 Тайные Тропы 2 - это новая предыстория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Описание мода 1) Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи. 2) Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто. 3) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс. 4) Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать. 5) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась. 6) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. 7) Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях. HUD и радиация Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. Про радиацию: *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. *) Есть несмертельные уровни радиации. *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс. Возможные проблемы и их решения Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё. Рекомендации 1) Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай. 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7 3) В игре часто придётся сопровождать квестовых НПС. Чтобы логика поведения этих НПС на квестовом маршруте была адекватной, надо чётко следовать за ними, не отходить от них на большое расстояние. 4) В игре во многих местах понадобится "глубокий присяд". Кто не знает, то в настройках управления это не отражено, но в игре осуществляется одновременным нажатием и удерживанием кнопок: "присесть" + "шаг" (по-умолчанию это: "Ctrl" + "Shift") 5) Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. Благодарности Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Хабарыч, Scarabay, 22ff, amik, lex017, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation, _Val_ Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, _Val_, n6260, mikelik, pahancop и многие другие Внимание! Прочитать перед началом игры: Корректная работа гарантируется только на лицензионной версии Сталкер ТЧ версии 1.0004 без NODVD. На пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным NODVD возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов. Все вопросы по поводу вылетов или других возможных багов обязательно подкреплять логом вылета и обязательно сэйвом, предшествующим вылету. В противном случае сложно будет оказать техподдержку. Если вылет безлоговый - обязательно надо предоставить сэйв до вылета! Обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. Дозиметр в инвентаре должен быть только один! Прямые подсказки, видео и скриншоты точного местоположения квестовых предметов, квестовых НПС и "Тайных Троп" будут удаляться, так как это противоречит авторской концепции. Спасибо за понимание. Гид (от команды ТТ2) по прохождению сюжета модификации "Тайные Тропы 2" Скачать гид с сервера форума Автор гида @Aleksandr44, текст взят с официального форума ТТ2. авторы: antreg & dimos при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, а также gruber & amik & Ruvin Ссылки Скачать: торрент от Сереги LUS С Яндекса С Яндекса - всё от Петровича(BFG) Дополнение Золотая Осень Апдейт Финальный патч к Апдейту 9 25 1 "Тайные Тропы 2" техподдержка "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" техподдержка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/
000000 1 Опубликовано 19 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 19 Сентября 2011 (изменено) qiNp, только на территории блокпоста искать рюкзак следует. Вспомните как грави-костюмы добываются - вот вам и подсказка. _________ Подробнее в ЛС скинул. Изменено 19 Сентября 2011 пользователем Гость — Не представляю как раньше люди без компов жили? Скукотища такая небось была. — Ну да. Балы, дуэли, охота, ярмарки, кровавые репрессии, дворцовые перевороты. Прям заняться нечем было. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-628740
qiNp 0 Опубликовано 19 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 19 Сентября 2011 да я там вроде всё перерыскал все равно не нашел TNNS Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-628744
_Val_ 2 816 Опубликовано 19 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 19 Сентября 2011 только на территории блокпоста искать рюкзак следует. Смотря что считать территорией блок-поста...Если играешь с апдейтом, то неплохо и за забором порыскать))) Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-628764
ARАGОRN 7 Опубликовано 20 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 20 Сентября 2011 Народ, подскажите пожалуйста, как активировать пси-замки? Никак не получается активировать... Не ценим то-что имеем, ценим то-что потеряли... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629101
boryan67 38 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 ARАGОRN, просто положи в нычку. Только не расчитывай, что это спасет тебя от шмона. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629141
koshak 3 993 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 ARАGОRN, Дополню коллегу boryan67, . В ТТ-2 нет пси-замков. В ТТ-2 вообще никаких замков нет. Какие Смутные Дни, как дышит Ветер Тревог. И мы танцуем одни, на пыльной Ленте Дорог... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629147
boryan67 38 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 (изменено) koshak, а это что такое продается у Фельдшера? Изменено 21 Сентября 2011 пользователем boryan67 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629179
000000 1 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 boryan67, а это у вас ТТ-2 без апдейта. В ТТ-2 с апдейтом - замка нет. — Не представляю как раньше люди без компов жили? Скукотища такая небось была. — Ну да. Балы, дуэли, охота, ярмарки, кровавые репрессии, дворцовые перевороты. Прям заняться нечем было. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629181
koshak 3 993 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 (изменено) boryan67, Поддерживаю соратника 000000, ! ! Изменено 21 Сентября 2011 пользователем koshak Какие Смутные Дни, как дышит Ветер Тревог. И мы танцуем одни, на пыльной Ленте Дорог... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629204
boryan67 38 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 (изменено) koshak, отсюда вывод - ARАGОRN без апдейта играет. Выходит, в ТТ2 замки все таки есть. Изменено 21 Сентября 2011 пользователем boryan67 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629209
Kenni 16 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 ...один прятался в Рыжем Лесу в камнях откуда и выходил последний раз на связь Насколько я знаю, Рыжий Лес находится западнее Радаре с прилегающим к нему Мёртвым лесом. И этого мужика я искал с утра до вечера. Ибо лучше не читать гиды. Поверил. Кстати, когда я кидал метки на мутантов - то в Тёмной долине, написано было, нужно поставить метку на "Лысую" химеру, которых там очень много. Я довольно много времени убил на стрелялки с крыши будки у заправки. Потом бросил всё и пошёл к своему другу-кровососу за стройку, мы с ним начали говорить за жизнь и тут сзади на меня напала химера, да не простая, а простая. Ударила меня пару раз, ну, я, понятное дело, наутёк. Достал ружьё, прыгая на какую-то возвышенность... Целюсь. Стреляю пару раз в голову - и о, Боже! Прохфессор звонит, здоровается и говорит: "Вали ко мне, забирай бабки". Я, обрадованный, побежал дальше по заданиям. Кстати, до этого на Кордоне завалил из спецружья кровососа у фермы, на поле, рядом с туннелем. Хотя написано, что убить НЕВОЗМОЖНО. Кстати, мог бы кто-нибудь одолжить мне схему обыска трупов без ничего лишнего? Извините, что не по сабжу. Подпись из начала 2010-х или типа того: «KOP alpha — дополнение почти без излишеств для OGSM 2.3.1 Ultimate». «Иногда просто тянет обратно. » Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629212
boryan67 38 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 схему обыска трупов без ничего лишнего Что ты имеешь ввиду? Поясни, пожалуйста. И какое это имеет отношение к ТТ2? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629214
Kenni 16 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 boryan67, watcher_act, сталкеры прямо-таки натурально перед носом бесстыдно шмонают трупы. Я, кстати, написал, что не по сабжу. Подпись из начала 2010-х или типа того: «KOP alpha — дополнение почти без излишеств для OGSM 2.3.1 Ultimate». «Иногда просто тянет обратно. » Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629215
koshak 3 993 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 boryan67, Играя без апдейта, вы просто стремитесь облегчить себе жизнь. ! ( Сугубо личное мнение, не претендующее на абсолютную истину. ) Какие Смутные Дни, как дышит Ветер Тревог. И мы танцуем одни, на пыльной Ленте Дорог... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629221
boryan67 38 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 koshak, мною игра давно пройдена без апдейта и с апдейтом. С апдейтом гораздо больше понравилось. Впечатления феерические! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629222
irdjhtym 0 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 Здравствуйте. Залип...нужно монстров пометить, есть патроны с маячком, есть винтовка Мосина-Нагана с оптикой и глушителем образца 1830, патроны вставить не могу. или винтовка другая должна быть? 1,004 апдейт фикс сейв http://rghost.ru/22464601 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629228
boryan67 38 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 (изменено) irdjhtym, стрелять нужно из Стрикера. Скрины сейчас выложу. Изменено 21 Сентября 2011 пользователем boryan67 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629230
Kenni 16 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 Насчёт внешнего вида Клыка, добавил пару картинок в статью из архивов Тени Чернобыля, где предположительно изображён Клык: http://stalker-wiki.ru/wiki/Клык Чтоб какое-никакое представление было. Добавлено через 7 мин.: Кстати, Богдана Блинова не убил, и он вернулся на Янтарь. Сюрприз был тот ещё - ночью забрался, точнее решил забраться на бункер, поглазеть, то да сё. Фонарик был выключен. И вдруг кто-то расстрелял меня почти в упор. Богданч Блинчик. Пришлось повозиться, чтобы сделать его нейтралом. (кстати, что за баг, когда после стопитиста выстрелов враг становится нейтралом?) Ушёл я. Но после выполнения разных заданий и последующего возвращения на Янтарь Блинов был вне зоны действия сети, т.е. исчез куда-то. Может, обратно в Тёмную долину? Подпись из начала 2010-х или типа того: «KOP alpha — дополнение почти без излишеств для OGSM 2.3.1 Ultimate». «Иногда просто тянет обратно. » Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629233
irdjhtym 0 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 boryan67 irdjhtym, стрелять нужно из Стрикера блин....где ж его сейчас взять то..... мои сейвы кончили, с чужих играю((( Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629237
boryan67 38 Опубликовано 21 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2011 irdjhtym, сейв в личку выложи, покумекаем, как тебе помочь. Добавлено через 20 мин.: irdjhtym, да... повеселил ты меня! Почаще в рюкзаке копайся. Удачной охоты! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/48/#findComment-629240
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти