-
Число публикаций
25 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Shyrik-kz
-
Вопрос. А нет в природе адаптации АИ COP 2.06 для Misery 2.2?
- 821 ответ
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Добрый вечер! А AI addition Последней версии в данный момент в финалке мода?
-
Добрый вечер! Я так понял в связи с вечно появляющимися новвми вылетами работа над версией 2.0 заморожена?
-
@Riverdale, Новая версия, которая должна выйти это 2.0 или 1.3 с правками?
-
Добрый день! А к версии 2.0 прикрутили интеллектуальный мародёр мод, или броня так-же спавнится только на некоторых жмурах? Riverdale: Полноценный мародёр неслабо нагружает систему, а у нас и без него много свистелок напихано. Так что пока не включали и вряд ли включим.
-
А что это за версия движка? Чего в ней нового? Не, раздетый перс весело. в ИММ если не ошибаюсь перс переодевался в новый костюм только когда была спокойная обстановка и никто его не видел. Можно было встретить новичка, в хорошем бронике. По мне реалистично, стащил портки с неосторожного мужика) да и сама ранговая система, что все новички поголовно в куртках не то по мне. Может-же быть новичок мажором, припершимся в зону ради острых ощущений. У такого и экипировка хорошей могёт быть)
-
Благодарю за ответ! Тогда ещё посоветовал-бы прикрутить динамическую смену шлемов, добавляет шлем соответствующий надетому, так ГГ бегает с открытой головой.
-
Добрый день! Сборка отличная, только интересует как прикрутить полный функционал ИММ к сборке? Помнится в оригинале после снятия брони труп оставался в нижней одежде, так-же НПС обшаривали жмуров, если им нравилась броня- снимали и одевали на себя. Только начал играть и не заметил такого в сборке. Так-же если выкидывать бронь они подбирали и надевали если что удовлетворяет их критериям.
-
Ребят а что с архивом? Переименовал его нормально в 7z расширение, он пишет мол неизвестный формат архива... а так вообще формат с расширением .001 .002 .003
-
"Полностью убрана сюжетная линия, оставлены только побочные квесты. От прежнего Дягтярева ничего не осталось; Все двери в подземке открыты; Вертолеты и беспилотник теперь нельзя обыскать; Убраны все сюжетные документы на локации Юпитер; Убраны также некоторые квестовые персонажи (Зулус, Соколов); Теперь мы играем за Стрелка (увы, об этом можно судить только по иконке и имени в инвентаре); Немного переделан квест у Ноя на поиск пути к Плато (сделал как обычный квест, не связанный с сюжетной линией); Убран спавн кровососов с самого начала игры на Болотах, недалеко от фермы;" Извеняюсь а как-нибудь можно эт назад вернуть? Вы-же сами это делали, может подскажете как вернуть=) Извените, но у меня нет на это времени. Там ведь помимо множества конфигов и спавн (за скрипты не помню) были изменены... Думаю не я один буду рад этому нововведению... кстати вопросец... а атмосфер 3-й адаптировать не трудно будет? Мож вы себе сделали адаптацию уже, подскажете где да што поменять... Нет, у меня, к сожалению, адаптации нету. Но адаптировать можно. Правда со скриптами надо будет немного повозится. я сам ещё не пробовал, скачал файл. а там блин ошибка СRС какаято с архивом. после 61 процента 3525 ошибок выдает мол файл поврежден... Попробуйте разархивировать на другом компьютере. Добавлено через 8 мин.: блин еще ктонибудь-бы взялся адаптировать под эту сборку глобалку "зона образа 2010"... А смысл? Ну адаптирую, а потом выйдет еще какой-нибудь мод, а за ним и другой, и т.д... А начинать новую игру каждый раз все-таки надоедает... Я сам хреново в модостроении понимаю. чтото похожее собрал подтип этой солянки. правда там глюков дохрена... точнее один... биндер останавливается... потому не берусь... нервов не хватит... в последний раз я месяц соль собирал. а каксобрал она попросту тупа надоела... играть желание отпало Повышай грамотность. Устное предупреждение.
-
Я просто скачал одну солянку, ну там в общем атмосфер мод, фиксы всякие, новые стволы и т.п.... там он чёта не работает,эта соль основана на сгм1.6 с фиксами... Ща скажу даже как та соль называется:"Sborka for SGM Mod 1.6. (AtmosFear2.1+Sborka ot Albor)" Кстати автор пишет, что в сборку включены AI additions для Sigerous Mod COP, А есть такая адаптация последнего АИ от бака для СГМ 1.7?И какая версия ИММ идёт в СГМ 1.7? Последняя, со всеми фиксами? Добавлено через 93 мин.: Я не знаю, щас установил сгм, убил пару сталкеров, бронник заспавнился ток на одном, я его забрал, непись так-же в этом броннике и остался, даже тельняшка на теле не осталась как это было в оригинальном IMM...
-
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
Shyrik-kz ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Ребят, мож кто пытался адапировать под этот мод модик IMM? Я пытался, не выходит... если кто пытался, и причём успешно, не могли-бы вы свои нароботки здесь выложить? -
Ребят не знаете, а нельзя-ли к ОГСМ-у IMM присобачить? В ИММ больше возможностей и фичей. нежели в стандартном спавнике бронников... я пытался, но чёт не выходит... Сам Сканк - автор IMM - говорил в теме по моду, что он не закончен и в нем есть вылеты, глюки. Но времени заканчивать у него нет. Так что подумай 100 раз прежде чем прикручивать к ОГСМ-у мод, который по словам автора имеет вылеты и глюки. Сканк - один из лучших скриптеров и если он о своем творении говорит что "надо еще дорабатывать", то я бы на твоем месте ему верил...
-
В ручную, compare suiteом, просто дописываю недостающие строчки. В некоторых файлах не знаю как совместить, некоторые строки, из разных модов отвечающие за одни функции просто несколько раз прописываю, одна из одного мода, другая из другого. Если знаешь, как и чем можно совместьть, буду благодарен за совет. Я в этом деле новичок. Я в принципе пока ковырялся так немного понимать, про чё речь идёт в скриптах стал, но как совместить всё это, да ещё, чтобы работало, незнаю. Если надо, вот мои скрипты: depositfiles.com/files/6fpi026pl Это не совмещённые скрипты. в папке AI скрипты из аи мода, в IMM из мародёра. Мучился-мучился, всётаки совместил, единственно один файл не совместил, может кто знающий поможет с его совмещением, буду очень признателен. depositfiles.com/files/2x1mai8r6 Добавлено через 52 мин.: Объединил я мои моды, то теперь марадёр мод вместо того, чтоб спавнить костюм на убитом неписи и сохранять его, после загрузки сохранения, если костюм ещё не был снят с непися, он валяется рядом с неписем. Ребят, подскажите в каком файле мог накосячить. Ребят есть у кого-нибудь рабочий менеджер оружия, то есть та часть аи мода, которая отвечает за то, чтоб НПС выбирали лучшее оружие(мой не работает, а так-же менеджер лечения(нормальный, чтоб НПС лечили друг друга, а то мой глюкает немного.) Строгое предупреждение от модератора n6260 Запрещено оставлять несколько сообщений подряд, редактируйте предыдущее.
-
Ребят помогите homo пока не sapiensу совместить моды. Я в этом деле новичок, ещё толком ничего не умею, пытаюсь совместить ИММ(мародёр) и АИ мод, всё вроде понемногу получается, но когда пытаюсь совместить скрипты, вылетает. Ставлю отдельно моды, работают, а как только добавляю скрипты из другого мода, вылетает. Как я понял, скрипты ссылаются друг на друга, и изменения в одном скрипте надо компенсировать изменениями в другом, потому если в одном прописаны конфиги одного мода, а в другом из другого, то вылет. Я к примеру совместил несколько скриптов из двух модов, имм и аи, дописал недостающие строки, а когда докидываю в папку скрипты из марадёр мода, те, которых нет в аи моде, мне выбивает лог, что мол ошибка в строке того скрипта, что я докинул. Подскажите, если кто что знает, буду очень благодарен. Если обращаюсь не в ту тему, прошу извинить.
-
Я себе собрал: amk 2 патчь + nlc 5.08 + wawka 2.2( с графическим и звуковым патчем) + panoramic 2.1 + фотореалистичная зона, теперь хочу адаптировать нс 5 ко всему этому, но у меня никак это не выходит, вылетает. У меня возник вопрос: вообще возможно адаптировать нс5 под всё это, нс3 адаптировался под амк + nlc 5.08 + шашка 2.2.
-
Я новечёк в этом деле, какие партиклы? Скинь мне их пожалуйста их, или укажи директорию, в которой они лежат.
-
У меня то-же самое, что и у Windpromax. Разбиваю первый предохранитель из 6-ти, всё нормально, бью второй, в глазах белеет, как при выбросе и вылетает. Вот код: FATAL ERROR [error]Expression : SE [error]Function : CRender::model_CreatePE [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp [error]Line : 322 [error]Description : Particle effect doesn't exist [error]Arguments : anomaly2\group_items\amk_tornado0
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Shyrik-kz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребят, а в каком файле можно выставлять пренодлежность ГГ к определённым групировкам? В шпаргалке нет. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Shyrik-kz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребят, как можно сделать несколько дополнительных ячеек в слоте под арты. У меня много артов только с положительными качествами, все не вмещаются, потому хотелось-бы сделать нескольо дополнительных ячеек в слоте под арты. Моя шпаргалка из шапки. N6260 -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Shyrik-kz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
КОКС, Можешь пожалуйста подсказать мне, где его найти? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Shyrik-kz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребят, в каком файле настраивать частость выпадения частей тела монстров, в частности псевдогигантов. Я за время игры уже гдето псевдогигантов 10 завалил, ни у одного не нашел частей тела. Я вот недавно на агропроме аж 5 псевдогигантов завалил(гнездо наверное у них там было) и ни у одного не нашел часть тела. -
А тогда в какую тему мне?
-
У меня стоит AMK 1.4.1. + NLC 5.07 + НС3 + Солянка от Wawka + аддоны. Вылетает в тёмной долине, когда стреляю по электрохимерам, сначала всё нормально: залезу на крышу вагончика, стреляю, стреляю, вдруг вылет, лога нет. Кстати, когда бандюки по ним стреляют, или сталкеры, либо они ещё с кем-то конфликтуют, тоже вылет, даже если я нахожусь на другом конце локации. Вот сейв: http://depositfiles.com/files/mcby2uwm6 Это не чистый АМК, следовательно вопросы рассмотрены не будут. Pxan
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ