-
Число публикаций
1 239 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
18 -
AMKoin
29,702 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя tihik
-
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В zone_smallrain.ltx обнули effective_radius = 0.0. Полностью удалять не стоит, для фото же нужны да и на локациях они в общем то не мешают. А вот в подземках и лабах можно и отрубить. Есть же "Детектор тайников". А помечать каждую пачку патронов вряд-ли кто-то возьмется, очень это муторное занятие.. Как вариант, в actor.ltx выставь: pickup_info_radius = 150 и на F, все что лежит на локации не в ящиках, будет подсвечиваться. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Самое простое, в Камаз спрячься и отстреливай. Можно заодно тест пистолетов от Арни проводить. З волны вроде. -
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Отрубаем сосычу жарку. Patch(15.03.2023) -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Этот глючный "непись"(может быть "долговцем" или простым "нейтралом") был и есть всегда. Он может стоять и тупить в каморке Арни, около шкафа или за ареной на дороги возле башни. В конце концов он или "раздуплится" или помрёт при квесте "Оборона бара". Если НПС "заглючит"(нетпакет посыпется) у тебя сохранение вылетит с предупреждением переиграть с раннего сохранения. -
OP-2.2 + Сборка "Zlobnogo chitera" Final Plus
tihik ответил на тему форума автора
Опричник в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добавил в шапку обновленную сборку от 30.05.2025. Описание и инструкции в архиве со сборкой. Рекомендуется НИ. ======= upd: поскольку автор категорически отказывается воспринимать любые замечания по сборке, дальнейшая поддержка заморожена, до исправления критичного бага с прозрачностью для НПС новой растительности: деревьев и кустов(новые левелы), который по сути делает сборку не играбельной без читов. Так же не приемлемо отсутствие чейнджлога. "Кот в мешке" тут не нужен. Просьба к модераторам заморозить-закрыть тему для новых сообщений, до исправления автором озвученных замечаний. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Hunter-ma121 Правки не адаптированы, или не корректно адаптированы-совмещены. В частности system.ltx. Дальше последствия: Особого смысла не имеющие, нужно устранять причину - корректно адаптировать правки. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Шейдер на статике может запрашивать неверное значение, может ссылаться на несуществующий в данной версии "box_vood.ogf" по рендеру на статическом освещении. Предвидя вопрос с подковыркой, отвечаю: потомушто мод на статике тестировался мало и рекомендован именно для динамики. Что читая, к чему эта писанина? Лог фиксирует и пишет правки, если они есть! Всегда. DEVELOPER mode! - без правки движка это не убрать. У него чистая игра. Возможно у него битые архивы, о чем выше добавил инфу, но маловероятно. Давай не будем продолжать,мне не интересно, т.к. с твоей стороны никаких объективных аргументов я не вижу. И кстати: Кому вам? Пиши и отвечай за себя. Это нормально для взрослого человека, как и признавать свои ошибки. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Установка чистая, последний патч. Не надо ничего удалять! Но ты играешь на встройке и статике! Можно попробовать перейти на динамику, может проскочишь. Папку с сохранениями тоже желательно почистить(переместить старые в другое место). п.с. советчики, вы зачем человеку жизнь усложняете не читая лог псс): Это какой-то ящик. В принципе, переименовать и закинуть по пути любой ящик из моделек и будет тебе щастя, но это уже путь самурая)) - игра с правками. Вряд ли осилишь. @ИШД Дабы отсечь раз и навсегда вопросы по установленной игре, можно проверить контрольные суммы, того что установлено. Может побился какой архив. (Поместить "checksums patch 15.03.2023.md5" в папку с игрой и запустить, всё должно быть зелёного цвета(там понятно). Прогу для сверки сумм , вместе с суммами чистой версии игры и крайнего патча можно скачать тут: https://drive.google.com/file/d/1XxSI70q2UDqCVy4aPFOM-k1jk-x1RpF7/view?usp=sharing @shahvkit ну кто бы сомневался, жги дальше... -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@ИШД пришли полный лог, файл: xray_admin.log, из папки: директория игры\userdata\logs поглядим, что за "зверь" у тебя установлен. Можно еще скрин директории игры посмотреть, что там у тебя. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ссылка где, на то что скачал? Без ссылок это все словоблудие. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Попросили выложить "подсказку" Правки нужно указывать. -
Какой мне нужно стиль поставить к моему монитору 1920*1080, у меня 16*9? Какой мне нужно стиль поставить к моему монитору 1920*1080, у меня 16*9?
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Точка на локации, которая активирует определенное игровое событие. В данном случае - спавн Пригоршни. Конкретно этот рестриктор отмечен серым кругом на карте в ПДА, в центре которого лежит артефакт. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@rele89 попробуй это поставить: Без травы и крон деревьев @karavan150. А вообще Авито в помощь, приобрести/собрать ПК с характеристиками позволяющими играть на полной динамик с 60+ fps не такая уж и не подъемная задача. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@AleksYan , фиг знает. Нужны твоя gamedata, полный лог(лучше архив OP22Engine_error_report) и сейв перед вылетом. Может кто и разберется, что ты там наковырял. Достаточно сложно такого добиться не сломав что-то в игре. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
И кириллицу убрать, вот нафига это: И в таких случаях, когда ничонепонятна, лучше вместо лога архив OP22Engine_error_report_ из папки crashes прилагать. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Он уже -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Похоже тупо железяка не вывозит.. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Берём квест у Доктора. Общаемся с Максом на Свалке(скрин) и самое главное: не выходим из диалога, пока не скажем "По Доктору скучает... Скажу Доку, пусть порадуется..." Если выйти из диалога не сказав "По Доктору скучает... Скажу Доку, пусть порадуется..." - квест остановится. Далее можно сразу лететь к Доктору отчитываться по Дружку. Квест на мясо - это дополнительный/отдельный квест, не имеющий отношения к поиску Дружка. -
ОП 2.2: Правки и модификации
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Osot, зависит от задания. Есть задания с фиксированной наградой, в которых указывается, какие конкретно патроны тебе дадут и есть задания с рандомной наградой в пределах типа патронов либо чего-то еще: Задается все это в gamedata\config\misc\cycle_task.ltx по "reward_random" в каждом конкретном задании, награда за которое не устраивает. Если есть желание и интерес - флаг в руки и меняй как хочешь, но обычно в случае если не устраивает награда и не хочется надрачивать клавиатуру, ставят(адаптируют как "мне" надо) "СУМКИ С АМУНИЦИЕЙ" (есть в теме). -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Переспавн квестовых НПС -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Да большинство точно так же и делает, только складывают все в правильные рюкзаки -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
tihik ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@AleksYan в движке, ограничение на количество предметов: 65535 ID. У тебя с 65326 ID похоже еще грузится, но дальше переполнение нетпакета и вылет, обойти его не получится. Предположу что увеличил объем обычных ящиков-рюкзаков в system.ltx default_container_size = 50 ;items Выход: избавляться от барахла, перекладывая его в безлаговые рюкзаки, они для обхода этого ограничения и были сделаны. Все остальное уборщик с локаций подчищает, так что иного способа заполнения ID не представляю. Не знаю как ты умудрился столько насобирать, у меня больше 40к никогда не было.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды