S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ!
-
Число публикаций
53 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Сообщения опубликованы Irbis
-
-
Камрады, доброго времени суток!
Интересует небольшой вопросец - с кого можно стрясти АК-9?
Зависло цз у Петрухи, АК-9 "Паутина" полно, а оригинала нема.
Подозреваю что это вояки, только на какой локации?
-
Прекращайте уже!!
Хотите пофантазировать друг об друге - переходите в личку!!
При чём здесь Крым?? Игру и прохождение обсуждают на данном форуме!
По поводу написания текстов, честное слово, Vic333 если бы не твоя регистрация с 2009 года, то подумал бы что текст набирает пацан лет 10-и не старше, твоя орфография и пунктуация примерно на этом уровне. Я читаю твои тексты через слово, так как приходиться выдёргивать всё что имеет смысл из предложений. Собственно меня бы это не напрягало бы, так как каждый имеет право излагаться в меру своего образования, но вот политику и оскорбления вмешивать сюда нельзя....
- 1
- 2
-
Доброго времени суток!
Кто искал тайники Гавра, подскажите по локации Юпитер, сгоревший хутор - где он там в доме находится? Вроде всё облазил, да и пусто там, куда его заныкали...
-
Доброго времени суток! При запуске конфигуратора столкнулся с проблемой - после инсталяции мода взятого из "шапки темы, и патча 2.10, конфигуратор при запуске выдаёт такую вот бяку: То же самое, если запускать патч 2.11. При этом без патча конфигуратор запускается, то есть на данный момент я могу проходить мод на этапе 2.0. Есть ли способ решить данную проблему?
Заранее благодарю за ответы. (Винда 7 64-ка, проц 3.2, видюха АМД-ая.) До данного дня играл на версии скачанной год назад, проблем с запуском небыло.
-
Читать надо внимательнее.
Я же написАл, что поменял прогу для отката на 4-патч - он же - 1.004, и после этого игра пошла.
До замены использовал другую программу для возврата, но видимо она оказалась кривая....
-
Проблему решил используя другой патчер для отката игры до версии 1.004.
Всё пошло без проблем...
- 1
-
Доброго времени суток!
Решил заново пройти мод, и при разговоре на блок посту схлопотал вылет:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\dialog_manager.script:287: attempt to index local 'tbl' (a nil value)В чём может быть причина?
Игра лицензия, мод взят из шапки темы со всеми фиксами....
-
@vik45, На АС отчёт военной группы содержал одну цифру "Х=3"
- 1
-
Такой вопрос. При уничтожении снайперов.......
1. "Затыки" не будет - будет информация - кто он, зачем он, для чего он.... в чистой НС информатор давал инфу обо всём и обо всех, (пока не линял)
2. Призрачных колобков находил на Радаре и в Припяти, отлично видно ночью, дают очень слабое "свечение", днём не увидеть, только с детектором.
- 1
-
Доброго времени суток!
У меня вопрос по стрелковому оружию.
Подскажите знающие, по карабину Сайга, появится ли он в продаже или выдаст кто за квест.
В игре 2 типа Карабина "Сайга", они попадаются в тайниках и даются по квестам, просто играйте дальше похожие вопросы пропадут по ходу игры.
С уважением, SEA-CAT
-
Доброго времени суток!
Есть вопрос по взятию флэшек.
В Х-18 при первом заходе по взятию доков по "Мёртвому городу-2", при обследовании доступной территории обнаружил в ящике флэшку эколога, с данными по Доктору.
Это не повлияет на сюжет?
Я так понимаю это инфа для ознакомления и получения общей картины происходящего..
Подобные "вещдоки" лучше не брать раньше времени, пока не появиться задание в ПДА найти подобный предмет или документ.
Так как на взятие этих предметов и документов завязаны скрипты спавна засад в ключевых точках данной локации (чтобы сюжет был динамичнее и интереснее).
А если поступить иначе, то есть собирать эти предметы всегда как только их видим, то эти засады будут спавниться где попало нарушая сюжет и даже приводить к крашу игры, в том случае если "ключевые персонажи" будут слоняться по локации и переходить на соседние, во время переключения их "логики" и "путей" возможен вылет, которого не было бы по сюжету, так как в том случае игрок вступал бы в схватку с противником, тем самым логично его уничтожая... С уважением SEA-CAT.
-
Ролик - переговоры пилотов в кабине самолёта перед крушением - совпадают с переговорами пилотов (реплики, имена) разбившегося самолёта в авиакатастрофе под Донецком в 2006 году, .... последние 30 секунд ... жуть......
-
Не знаю по поводу ни кого не убивай, проходил с умерщвлением 100% - бандиты и фашисты - выполнял это по тихому, "красных" просто оглушал, кроме прохождения последних уровней с отрядом Лисницкого (Заражённая Станция и Депо - 100 % трупы), главные антиподы - Лисницкий и Морозов живы, прохождение по мосту монстры мертвы по тихому, метательным ножом, помогал всем кому предписано в игре (т.е. заскриптованно), оставил в живых того о ком "просил" чёрный - результат - так называемая "хорошее" окончание игры.
Так что - всё относительно.....
Вообще с логикой сценаристов данной игры с понятием добра и зла - не согласен абсолютно, но тут как говориться: положено ешь - не положено не ешь...
-
Про то, что 4А гамес - это выходцы из GSC я знал еще перед выходом "Зов Припяти". Они уже тогда собирались отделятся. По-этому ЗП и вышел слегка недоделанным.....4A Games - её основали выходцы из игровой студии GSC Game World за год до того, как те выпустили игру S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2006 год) - год выпуска "Зов Припяти" - 2009 год..
-
@Колёс, да не обращай внимание, никто ни кого не хотел не обидеть ни задеть...
У каждого своё видение игры, бывают такие люди, с "пеной" на губах убеждают каждого в своей истинной правоте, обращать на это внимание и вступать в полемику - это пустая трата времени
-
В данной части Метро меня больше всего забавляют метательные ножи, я не знаю каким ядом они смазаны но попадание в любую часть тела - смерть. Умиляло когда непись с ножом в локте или колене падал навзничь.
Про якобы Стелс режим прохода вообще бред, периферийное зрение у врагов отсутствует полностью и это на хардкоре, подойти и оглушить можно всех без проблем. (про Рейнджер я вообще молчу - убрать ВСЮ информацию с экрана, это выше всякого смысла, чем стреляешь, чем кидаешь непонятно ...Корявая потуга на реализм)
По поводу майора Морозова, которому при преследовании по Красной площади в голову как минимум попало ТРИ очереди из автоматического оружия - у меня было ... ээ ... недоумение, округлились глаза (аля шаровылупин) и отвисла челюсть. (стрелять только в голову - привычка от НС, по другому врагов там не завалить)
Про оружие - разговоры про обманули, я апгрейдил вышел сражаться, а у врагов такое же или О УЖАС - ещё лучше оружие - да ну прекратите, неужели они будут Вас встречать с луком и стрелами. На что ещё Вы можете потрать деньги в данной игре - Вам что надо покупать еду, воду, одежду, броню, платить за коммунальные услуги в конце концов - нет, деньги именно для оружия и его апгрейда, больше ни на что вы их не потратите...
Про то, что самое самое оружие (магазин на 100500 патронов) появляется в конце игры и не интересно, ну это на любителя, я с двойным дуплетом апгрейженым пробегал - против монстров вещь, малая скорость зарядки - да, но я компенсировал активным передвижением, а не стоянием столбом на местности.., на двуногих - ножичек .(Про заключительную битву я молчу - чисто американский боевик, куча стрелялок-взрывалок-мозгов)
Про балалайки-медведи-водка-ушанки, ну это всё как раз и понятно, спонсоры аля продюсеры западные - и игра заточена для Запада, а про то что стереотипы устаревшие, это совсем другая тема, да и кому охота менять то, что преподносилась десятилетиями - невыгодно,с...
Ну это так лирика.
Игра понравилась своей исключительной эмоциональностью и атмосферностью когда ковыряешься в очередном аппендиксе, простите туннеле, в поисках чего-нибудь, весь в паутине, с постоянным ожиданием что на спину вот вот прыгнет восьмирукая-ногая-крылая нечисть, да ещё звук 8-1, да на хорошей громкости - это даа.. -
Доброго времени суток!!
Подскажите ответ кто знает.
Столкнулся с таким вылетом, в самом начале игры, при попытке поговорить с командиром блок поста..(переигрывал несколько раз)
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\dialog_manager.script:287: attempt to index local 'tbl' (a nil value)
Версию 1.4 скачал с "рутрекера"...установил как там сказано......
Мне её удалять??
Скачивать с шапки данной темы и играть? я правильно понимаю??
-
Доброго времени суток!!
Просьба есть к форумчанам, если у кого имеется полная версия фильма С. Говорухина "Час негодяев" "стукните" в личку..
Заранее спасибо....
-
Доброго времени суток!
Подскажите знающие - детектором "Отклик" на локации Болота, кроме артефакта "Медуза" что нибудь можно найти?
Искал во всех имеющихся полях с аномалиями, в результате вывод - либо артефакты переложили, либо детектор их не "видит"... либо ты их плохо искал...
Сходи, хотя бы, к Разлому - сможешь найти "кристалл" или "колючку".
В электрах можно найти "Вспышку".
В химических аномалиях тоже что-то валяется. monk
-
........ в почти целом костюме сталкера, отправляется в лучший мир от 1-2 попаданий из МП40......
По поводу "убойности" - в каком бы не был костюме ГГ супер-пупер навороченном , прямое попадание в голову приводит к 100 % фатальному исходу..
НПС например я вооружал ПКМ и Отбойник, если НПС в паре находятся, им это очень помогает... А так дело каждого чем на его взгляд лучше вооружить..
-
Кидаешь болт, электра разряжается, и вперёд, пара секунд есть в запасе.
-
magnit, при третьем "апгрейде", устанавливается второй блок "модернизации".
1. Устройство для активации блоков.
2. Первый блок
3. Второй блок.
Так что, сказано всё верно, никто ни кого в заблуждение не вводит.
-
nemo696, Тебе Сюда
И пост за собой удалить ты не сможешь
-
Фонтанка, Невнимательно читали ГИД.
По флэшке сумашедшего
Принести флешку Психа.
1.Приходим на болото.
2.Валим психа, если он еще жив.
3.Забираем флешку.
4.Приносим Максу.
Награда: крайне не серьезная, всего на всего, пистолетик.
! Совет:
1. Есть смысл, сбегать за флешкой, не дожидаясь задания от Макса. На болоте очень оживленно и есть все шансы, что мутанты доберутся до Психа, раньше вас, а потом уборщик трупов сделает свое дело.
2. Отдав флешку Максу, выкупите ее обратно, она еще Воронину понадобится.
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Опубликовано · Изменено пользователем Irbis
@Плутоноа, Спасибо бро.
По поводу прицела, он вываливается иногда в продаже у Адреналина. (на вид линза с красным "+")