Тоже думал насчет серверного объекта, я просто не особо понимаю для чего вообще нужна эта проверка, типа если врага нет или враг не живой то db.storage[npc:id()].enemy = who, но вот для чего это нужно?
(все это в функции we_are_hit в xr_companion)
Приветствую, подскажите ковыряю напарников, имеет ли смысл вообще данные строки:
Потому что иногда ловлю вылет по методу alive, я так понимаю у переменной real_enemy вообще нельзя проверить жив он или нет?
Моя оказуаленая сборка (сложность практически как в оригинальном тч на "мастере") делал под себя, поэтому без претензий https://cloud.mail.ru/public/V89k/Hwf6UVndc