Перейти к контенту

Knight

Проверенные
  • Число публикаций

    83
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Knight

  1. Этот вопрос уже задавлся, но прямого ответа на него не нашел: Как происходит вычесление координат положение и направление худа оружия при виде от 1 лица и при мех. прицеливании. Где и какие параметры менять я знаю. Пытаюсь делать это "на глазок", не очень-то и выходит. Существуют какие-то программы или формулы? Или все на глазок и делают? Сообщение от модератора n6260 Все так делают.
  2. Knight

    Difficult Zone Mod (CS)

    И еще кое-что про торговлю и апгрейды.
  3. Knight

    Difficult Zone Mod (CS)

    1) После тестов и замеров у меня получается, что в голоде и жажде 1 игровой час (примерно 55 мин.) равен 21600 ваших едениц (thirst = thirst-1 и hunger = hunger-1). Т.е. сутки не 86400, а около 518400. Даже когда выводишь на экран бегущий отчет голода или жажды (thirst или hunger), цифры бегут слишком быстро. 2) Не очень удобно, когда у тебя автомат/обрез и снайп.винтовка. Винтовку постоянно в руках приходится носить, берешь автомат, а она падает землю. Конечно, можно подправить ее длину и тогда она в рюкзак поместится (условно - на плече висит), но лучше, если это как-то по другому реализовать. Типа, проверяется наличие в инвентаре свд или сву, и если есть, то вторая, при попытке взять, уже падает на землю, при условии что и слот под нее занят. Как-то так. =) Хотя это не критично. Не знаю, почему так прикопался к этому, наверное, нравится мод и его затеи. =) Если нужна будет помощь в тесте или еще чем-нибудь - с удовольствием помогу, на сколько позволяют знания. А. Где-то у вас тут читал, что на экране отображается только то, что можно определить без спец приборов. Компас, наверное, лучше куда-нибудь в инвентарь прикрутить, как часы. Или сделать отдельно, аналогично плееру.
  4. Хочу поместить на экран пару текстур, примерно по одним координатам, т.е. одна будет поверх другой. А как сделать, чтобы, скажем, текстура А была поверх Б, а не наоборот? В каком-то файле прописывается, какая текстура главнее, какая второстепеннее? Или это как-то по другому делается?
  5. Knight

    Difficult Zone Mod (CS)

    1) при сейв-лоаде в инвентаре количество плееров увеличивается на 1. 10 загрузок - 10 плееров в кармане. =) А все, сам исправил. =)
  6. Knight

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Можно ли из вашего мода взять записную книжку (журнал) для своего мода? Естесственно, с указанием вашего авторства. И какие именно файлы за него отвечают? Чтобы ничего не пропустить. Спасибо!
  7. gamedata\configs\misc\items.ltx секция device_torch параметр night_vision = on если поставить off, апгрейд костюмов на пнв не будет иметь смысла. Так никто не знает ответа на мой пост? =) http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...st&p=261064
  8. Жаль, плохо. А, например, такой вылет с чем связан? - у меня два фонарика (один из них в слоте, другой в рюкзаке). Но когда по тому, что в рюкзаке, щелкаешь два раза ЛКМ, для замены того, что в слоте (аналогично оружию или костюму), происходит вылет без лога. Тоже движок?
  9. Возможно ли сделать отображение, скажем, слота для фанарика в инвентрае, как пистолетного, автоматного, и т.д? Если возможно, - как?
  10. configs\misc\stalkers_upgarde_info.ltx
  11. Если открывал hex-редактором и количество символов в названии текстуры совпадает с исходным, то все должно работать. Сам уже ни один костюм правил. =)
  12. Прочитал на форуме много разной информации по спауну нпс и монстров, где-то поверхностно описано, где-то более-менее подробно. И, исходя из этой информации, сделал следующим образом:
  13. Knight

    SolinX 1.1.3 Final - установка и настройка

    качать текстуры из топика темы Меченого Что за текстуры? Так ли необходимо их качать. Хочется как можно меньше тормозов и больше стабильности в игре. Спасибо!
  14. Knight

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    ДЗМ никаким образом на спаун не влияет.
  15. Knight

    Обсуждение 1.1.3

    Мое имхо - торговлю со сталкерами вообще нужно сделать жестче. Я лично считаю тупостью, когда можно свободно продать любому сталкеру пачку "калашей", которые ему совершенно не нужны. И купить у него аптечку, которую ему и продавать-то не хочется. =) Если уж и покупаешь что-то, то по ооочень большой цене. То же самое с барменами. Это бар! Да и остальные торговцы не ломбард. Одно дело покупать ценные вещи - артефакты, или части монстров (ученым, допустим), а кому нужны тонны "калашей" и патронов? И другого ненужного металла. И нафига вообще лазить между аномалиями, собирать артефакты, рискуя жизнью, когда можно помародерствовать, собрать с поля боя обрезы, да пм-ы и сдать ближайшему "живому" существу.
  16. Knight

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Пиши мыло - вышлю с описанием установки. Совмещены: оружие, патроны (в том числе и в продажу), броня (в том числе и из огсм), апгрейды, повреждения, аптечки, тексты. Кое-что по мелочи. Все остальное - из огсм. Собирательство не перекидывал, по причине спауна костюмов в трупах. Если нужно - добавлю.
  17. Knight

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Попробуй так: \gamedata\scripts\, файл ogsm_sleep.script, строчка function sleep_nine_hours() , чуть ниже будет стоять main(5) - 5 исправь на 8. затем: \gamedata\configs\ui, файл ui_cheat_wnd.xml, строчка <text>Спать 5 часов</text> , исправь на <text>Спать 8 часов</text>
  18. Knight

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Вот эти конфиги скачай, слей и будет тебе счастье.
  19. Knight

    SolinX

    Спасибо, помогло. А почему нет? В ТЧ со снайпер аддоном это было реализовано и очень даже хорошо, мной по крайней мере, применялось. =)
  20. Knight

    SolinX

    Читал тут, что у многих в версии 1.1.1 на янтаре вылет при подходе к некоему Дэну. Понятия не имею кто это и где он стоит, но у меня вылет в районе ангара, там, где с группой левши отключаешь пси-излучение. Причем вылет на всей территории к востоку от этого ангара, независимо на каком этапе я оказываюсь на янтаре. Впервые или после выполения ряда квестов в нем. Это проблема солянки (1.1.1) или чистой игры? XENONVM, ставь любые, все равно ни одни из них не точны. Я ставлю от АМК, а затем правлю ручками. =)
  21. Knight

    SolinX

    На скрине и вал, и винторез. Описание с винтореза (зеленая подсветка и курсор). =) В игре всс апгрейдится на 15 патронов, что не есть правда. К тому же это в любом случае не апгрейд, а замена магазина.
  22. Knight

    SolinX

    Батарейки.
  23. Knight

    SolinX

    Да нет. Я наоборот против этого - лишнее. Кроме того есть ПНВ, тоже электрические, а некоторые костюмы, типа научных, имеют запас кислорода. Так что, лишнее все это реализовывать. А если и делать, то тщательно и продуманно. Для чего вот еще у мп5 тип патронов сменили, тоже непонятно. зы: для тех, у кого проводник не веден на кордон. Начинайте игру с начала и не используйте в ней быстрое сохранение (F5), пока не доберетесь до кордона. Затем можно. Это баг самой игры, а не солянки.
  24. Knight

    SolinX

    Установлено: 1 - STALKER CS 2 - patch for STALKER CS 1.5.07 3 - SolinX 1.1.0 4 - SolinX 1.1.1 5 - Fix 1) Решаема ли проблема с мертвым Максом? Поиск юзал, нашел схожие вопросы, но не нашел на них ответа. Поговорив с Тохой, пошел бродить по болотам, проходил всю ночь. Затем двинулся на кордон и нашел там мертвого Макса на блокпосте под мостом. Возможно ли как-то обойти с ним диалог? Куда двигаться дальше? 2) Заметил такую особенность с батарейками. Подправил в скрипте walrus.script длительность их работы. Установил на 48, 24 и 6 часов. Сверху вниз: if last_time == nil or temp:diffSec(last_time) > 2880*60 then if last_time == nil or temp:diffSec(last_time) > 1440*60 then if last_time == nil or temp:diffSec(last_time) > 360*60 then Надеюсь, правильно. Подправил их стоимость. 10, 20 и 30 руб. Так вот. а) Если попользоваться детектором, затем его убрать. Сохранить, загрузиться, вставить детектор в слот, пишут что потерян один аккумулятор. Хотя пользовался до этого им час-два. б) При покупке аккумулятора, когда их нет вообще, после того, как детектор вставляешь в слот, то опрять происходит потеря аккумулятора. По этому вопросу нашел ответ, но ссылка на измененный скрипт для батареек отсутствует. Если можно, подкиньте новую. И нужна ли для этого новая игра? Собственно, это не критично, ведь стоят они у меня по 10 руб. =) Но все-таки лишние они. Учитывая, что КПК и фонарик работают бесконечно. Кст, были ли в версии солянки 1.1.2 исправления грамматических ошибок в st_items_weapons? И отсутствие описания для бронебойных патронов АК-47. А также, других файлов с новыми диалогами.
×
×
  • Создать...