-
Число публикаций
67 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Vault13
-
@W.A.S.P., не совсем. На счет куртки и других именных знаю, но похоже не все только именные фиксированные. Тайник с Витязем мне выпал случайно, кажется с военного в ТД, когда я 2 раз туда наведался. Я пару раз перезагружался, и сначала мне только один тайник выпал с радара, причем нет тот что у вертолета, а на второй раз выпали оба. Но случайные тайники вещь конечно. Благодаря ним уже 2 раза экзоскелет выпал. Я уже думал придется "искать" трупы с экзом, ан нет. Обошлось все. Прямо в тайнике, родимый, лежал. Найс случайные тайники! https://prnt.sc/por33n
-
@Ronny, для меня очень странно что ты уже бегаешь выполнять задания с янтаря, но сам при этом до сих пор в комбинезоне туриста, который я кажется еще на свалке нашел(в любом случае в начале игре где-то он находится). Я точно также выполняю уже задания на янтаре, и разбираться с контроллером шел уже вот в таком снаряжении https://prnt.sc/poqqbe Лучше такого только Витязь, тайник с которым уже отмечен на радаре(у меня показывать содержимое тайников выключено, но я точно знаю, так как играл в ОГСЕ, что там на вертолете лежит Витязь, ибо даже если включаешь случайные тайники в OGSE/OGSR, содержимое некоторых остается фиксированным). Но пока лень туда переться без защиты от Пси. Знаю что могу сбегать, чтобы чисто забрать, в OGSE так уже делал, но не хочется. И так я себя уже почти терминатором чувствую, только ребята со снайперками и подствольниками напоминают мне, что я из плоти и крови, и тоже от одного выстрела могу сдохнуть.
-
В этом моде есть переход с Янтаря на НИИ и обратно? И где найти список всех проводников? Я пока только одного встретил, у входа в бар. Больше ни одного не видел.
-
Да, согласен. С определенного момента игры с деньгами вообще напряга нет. Я как преодолел рубеж в 300к, все, теперь ниже не опускаюсь, даже если очень дорогие покупки по 100к делаю.
-
Читал описание, лазил в инете, на ютубе. Так и не понял, как и куда прицепить подствольный дробовик. Судя по описанию это Remington 870 MCS, но что-то не хочет он никуда цепляться. Нужна обязательно М16? Мимоходом говоря, дикая территория сама отбагалась, все значки появились.
-
@W.A.S.P., что за Голландец? Понятно что экономика и ассортимент торговцев не самое главное, но на релизе или через некоторое время после этого не помешает поправить эту тему. Это единственное, чего не хватает этому моду, чтобы стать идеальным. А так лучший мод на сталкер всех времен. Я когда первый раз сыграл в OGSE 0692 R2 кажется, еще тогда понял, что лучше мода нет и не будет. Оказывается есть лучше, но это улучшение OGSE.:)
-
Это уже оффтоп будет, в лс напиши пожалуйста, что за готовое решение. У меня вопрос к разработчикам, раньше его нигде не видел, как и ответа на него. Почему у всех торговцев настолько бедный ассортимент? И почему убрали обновление ассортимента по сюжету, после лабораторий? Торговцы получаются совсем бестолковыми, максимум у них патроны на редкий ствол можно взять, хавчик, да и все. Петренко самый толковый из всех, самая выгодная купля продажа, и куча всяких модов на советские стволы, а вот со свободовцами беда вышла. Нет у них норм ассортимента, даже модов на иностранные стволы, как можно было ожидать, у них не имеются. Предлагаете искать по тайникам или как? Это наверно единственная моя претензия к OGSE и к OGSR в частности, слишком уж бестолковые торговцы, особенно некоторые. Доходит до смешного, золотую рыбку выгоднее Петренко продать за 10900, чем выполнить квест на нее у Бармена и получить 10к. У Бармена рем комплект за 9800, у Петренко 4700. Экономика скорее всего давно настраивалась, очень давно, и ее никто не переделывал. Получается очень большой дисбаланс, также как и с ассортиментом.
-
Разумеется распаковывать ресурсы надо, да?
-
Действительно, пока с Толиком из деревни новичков не поговоришь, арбалет не спавнится. Раньше всегда это на автомате делал, не задумывался об этом, а тут как-то проскочил.
-
Подскажет кто-нибудь на счет арбалета на дикой территории? Как сделать чтобы он появился? Или теперь только на военные склады переться и алкаша поить? Или это все из-за того что я с Шустрым не поговорил на Кордоне? Не с шустрыми, а с Толиком. Похоже в этом все дело. Ща проверим.
-
Судя по опыту моему и товарища выше, да, только по сюжету. Зачем тебе даркскейп раньше чем по сюжету понадобился? По-моему просто так туда, ради банды кульгавого и флешки нет смысла переться. Ну и для задания Сахарова, а это уже сильно, сильно позже будет.
-
С Кордона точно сначала выйти с Лощины нужно, чтобы переход появился, проверено не раз. Пытаешься зайти с ТД по основному квесту или просто так? По квесту точно пускает, я сам так проходил несколько часов назад, а просто так не пробовал.
-
У меня последняя версия, последний фикс стоит. Столкнулся с багом карты на дикой территори. На всех территориях я вижу тайники, разные места, квесты, а на дикой территории будто ничего нет, даже мой указатель не показывает. Где я нахожусь приходится узнавать отталкиваясь от чего-то. Причем данный баг только в КПК, на миникарте тайники видны, напарники, квесты, все видно.
-
Машине будет нанесен вред? Не пойму, почему телепорт к арбалету не срабатывает? Опять миноискатель нужен? Нашел способ добраться туда без телепорта и артефактов, но... Арбалета там нет. Квест какой-то взять теперь нужно?
-
А можно просто взять и убрать автобус, и не создавать проблем на ровном месте(транспорт добавили, и даже грузподъемность безграничная, а вот с использованием... Пользуйтесь как хотите, а местами как проехать кругаля или догадывайтесь, очень интуитивная функция), и фраз типо настоящий сталкер сам догадается или найдет поисками по формулу. Совет с артефактом, спасибо, с таким же успехом можно самому начать редактировать ресурсы игры. И когда на форум указывают, можно хотя бы тему намекнуть. Я так понимаю в этом топике врят ли ответ будет.
-
Тогда зачем машина с неограниченной грузоподъемностью? Значит ставим ограничение, и не будет жадности, или вообще убираем багажник у машин тогда. Бред, добавлять толковые удобные возможности и потом их же урезать. Не логично.
-
Просьба есть. В даркскейпе убрать автобус в конце карты, а то я на уазике еще с темной долины перся до конца, и только потом понял, что мне не проехать дальше. На уазике 400 Кг добра на продажу, и чтобы это продать мне теперь мега крюк придется делать, через ТД, Свалку, в самое начало Кордона. Мягко скажем, не очень удобно. Я не прошу дорогу с Кордона на Лощину расчистить, пусть будет так как сейчас, но вот этот автобус в конце, это словами не описать. Я минут 40-50 времени потерял. Это хорошо что я море сохранений сделал, уже штук 150. P.S Еще один вопрос. Реально вообще пофиксить, когда НПС сквозь кусты меня идеально видят и ваншотят, а я их при этом совсем не вижу? В ТЧ очень много сражений в кустах, очень много, и вот это прямо дико бесит, что я врага вообще не вижу, а он меня легко видит, и то с подствольника пальнет, то очередь с Грозы, то еще что-нибудь. В лучшем случае если он промажет, ты видишь откуда огонь от выстрела летит, и можно попробовать вслепую пострелять, но это очень быстро заканчивается смертью, ибо враг меня видит четко и стреляет точно, а я стреляю почти вслепую, наугад. Бред. Думаю, скорее всего проблема движка или ИИ, не знаю. Как вытащить с автомата обойму? В OGSE Final 2.10 Revisited или как он там вроде можно было, здесь такого не вижу. В целом могу только похвалить. Мод просто мега годнота. Улучшает практически идеальный OGSE 0693 final 2.10 revised в каждом аспекте. К слову, это первый мод в котором я вижу хоть какое-то подобие вменяемого стелса, где враги не видят меня спинами. Наверно из-за движка стелс все равно кривовато работает, но чувствую это либо очень сложно поменять либо только сменой движка лечится. А так очень годно. Я теперь в ночное время в зданиях обожаю уничтожить лампочки и сидя лазить, устранять противника. Кстати, это нормально что после сейв лоада все уничтоженные лампочки появляются на своих местах?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ