-
Число публикаций
129 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
1,423 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Recluse
-
Всем привет! Помогите прочитерить набор для чистки оружия! Чтобы даже убитые в ноль стволы правил! В каком файле ковырнуть надо? Танцы с ITEMS_FOR_UPGRADES.ltx не помогли. Где ещё собака зарыта? Сам набор называется MG_REPAIR_KIT, если что...
-
Надо сделать так, как в окрестностях Юпитера было, в квесте "Принять решение". Где ГГ создаёт электру, и она за ним тянется трескучим хвостиком до самых дверей. Думаю, на Затоне можно было бы прописать ей такой же самый алгоритм поведения... Повелитель зоны, к сожалению, не ставится! А то заспавнил бы по электре возле каждого столба! Самое плохое в ситуации: спавнер не помогает - нет срабатывание скриптов, предметы безполезны.
-
У меня она оттуда вообще не вылазит! Сидит там себе, тихонечко потрескивает Был бы повелитель зоны - заспавнил её возле каждой мачти. В спавнере мутантов нет. И что теперь делать с ней - не знаю. Может кто пофиксит эту проблему?...
-
Всем привет! Нарисовалась проблема: в Мёртвом Городе грузовик лежит вверх колёсами! Как исправить? Нужно его Сахарову пригнать. Да как мне его перевернуть?
-
Всем привет! Кто сможет адаптировать Мобильный Менеджер к этой игре? Заодно прописать там все предметы. Можно и без предметов. У меня всё время никак на получается. Зависает на старте игры. Надоело бегать по полупустым локациям. А так: раз - и готово! Сылки на Мобильный Менеджер и распакованную GameData
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Recluse ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Zander_driver Доброе утро! Вот тебе ПОЛНЫЙ лог вылета ММ запускается только из пистолетного слота! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Recluse ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@pz_3 Доброй ночи! Для того, чтобы помочь мне, у помогающего должна быть игра, указанная на несколько постов выше. Дело в том, что я вообще не шарю в скриптах. От слова совсем! Поэтому следовать советам не смогу. Буквы понятные, смысл - нет. Как-то так... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Recluse ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Norman Eisenherz Не поверишь! Но такого файла там нет! В самой игре есть дебешки и GameData. Его нет даже в дебешке... Вот поэтому я попросил помощи в адаптации, а не в разгадывании ребусов! Это будет безконечная тема... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Recluse ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@imcrazyhoudini Вот string (*temporary) : _utils string (*temporary) : d:\program files\photograph\gamedata\scripts\_utils.script:225: invalid escape sequence near '"%s*([%' End Locals: userdata obj : (game_object): 000001C3577639E0 function (*temporary) : [[function]] Table: (*temporary) Table: (*temporary)._M table (*temporary)._M._M : [...] string (*temporary)._M._NAME : _bind_mobile Userdata: (*temporary)._M.mobile_binder string (*temporary)._M._PACKAGE : function (*temporary)._M.bind : [[function]] string (*temporary)._NAME : _bind_mobile string (*temporary)._PACKAGE : function (*temporary).bind : [[function]] nil (*temporary) : [not available] string (*temporary) : key_save_v1.2 function (*temporary) : [[function]] number (*temporary) : 0.000000 number (*temporary) : 0.000000 End ********************************************************************************* ******************************************************************************** FATAL ERROR [error]Expression : ExitFromWinMain [error]Function : xrDebug::_initialize::<lambda_e756b11812234af616d2810501a1a6a8>::operator () [error]File : Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 534 [error]Description : Unexpected application exit! P.S. У них даже логи отличаются от стандартных... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Recluse ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем привет! Нужна помощь: хочу адаптировать Мобильный Менеджер к ФОТОГРАФу - SELFMADE [ОБТ] Здесь, на этом сайте я этот мод не нашёл. Но здесь полно людей, которые умеют адаптировать. Всё сделал, как по инструкции. Но при попытке заспавнить - вылет! Я не спец в таких тонкостях. Что понятно - то и делаю. Заметил одно: там сильно порезаны файлы конфигов и скриптов. Ну, те, которые мне знакомы, которые часто приходилось править в других модах. Они обычно стандартные, с некоторыми отличиями. А в этом моде радикально всё повырезали. Если надо кому какие файлы - скину ссылкой в личку. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Recluse ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Народ! С праздником! С днём осеннего равноденствия! Сегодня - 100 дней до приказа! То бишь, - до Нового года! У меня сейчас назрела серьёзная проблема: никак не могу адаптировать Мобильный Менеджер к ОПушке! В версии 2.1 - всё без проблем! Что угодно могу там делать! А вот в 2.2 версии только по самой локации могу прыгать. При попытке телепортироваться в другую локу - вылет. При попытке поесть, попить - вылет! Что с ним не так? Я не программер - поэтому мог где-то что-то упустить. Ссылка на ММ - в соответствующей шапке темы... -
Мне бы такой писюк - вообще ни одной строчки, связанной с прохождением, не написал бы. Только те строчки, что касается правок - потому что не силён в скриптах.
-
В скриптах я точно не силён! Но простейшие правки делать могу. И ты сможешь! Глаза боятся - руки делают
-
Надо найти и разблокировать строчки в Убрать там вот эти чёрточки -- Потом в игре выходим в меню, и жмём на P и видим интерфейс киборга Там есть координаты. Сама дева находится по -30, 11, -95. Когда с ней потолкуем, то идём к камню, становимся строго в щели и разворачиваемся лицом к ней. Идём прямо мимо её - строго по компасу. И увидим будку с телепортом. Если сбились, то -287, -1, -342. Когда начнёт колбасить - просто замрите и переждите ушатывание. P.S. Если кто силён из ковыряльщиков - просьба адаптировать Мобильный Менеджер! К Арсеналу 5.1 я адаптировал - полёт отличный. А вот к 6 - не получается никак...
-
Всем привет! Как залезть на мачту в ПБ, чтобы достать Сидоровичу из Кордона модернизированное оружие? В ОПушке для того, чтобы забраться на эту мачту, надо было идти по тросу. В каком-то моде, в комнате слева от мачты был телепорт. Только слазить потом с мачты - это как получится. Выжил - урок пошёл впрок!
-
У всех по-разному Читал форум прошлых версий игры - есть такое, как у меня, оказывается. Предложенные там методы не помогли. С трактором - согласен! Те ещё кренделя выписывает. По честному до ПредБанника не доехал. Забил - попал через консоль. И там проблема возникла - обратно телепортировало на Кордон. Это если ехать между БТР и шлагбаумом. Другого пути не нашёл. Удивило, что смог через ворота проехать. Вот и подумал, что за ТТХ у трактора такие? И нельзя ли грузовику такое прописать? Короче, у шлагбаума снова консоль применил. И заспавнился за ним. Дальше доехал без выкрунтасов.
-
Добрый вечер! В каком файле лежат координаты переходов между локациями? Не могу проехать на грузовике в Янтарь. С другими воротами в МГ - тоже самое. На тракторе проезжаю, на машине - нет. Как менять размеры грузовика - не нашёл. Телепорт через консоль выкидывает на завод.
-
Всем привет! Кто подскажет, где ковырнуть, чтобы сталкеры переодевались в то, что им продал, и делились награбленным? А то подхожу к любому сталкеру, жму на торговлю - только аптечка и бинт. И так - у каждого почти. Ни ствола, ни патронов, которые они нашмонали у других в инвентаре у них нет. Даже если грохнуть такого - только пару стволов, и всё на этом. Ни шмона, что они нахапали сами, ни артов у них ничего из этого нет. Разве что монолитовцы очень богаты бывают иногда. Но и их ещё завалить без ущерба для себя надо! Есть подозрение, что разрабы специально так сделали - для разгрузки игры. А если нужная вещь по квесту была у трупака? И кто-то этот труп обшмонал уже? Всё - пиши пропало? Как исправить?
-
Игра шустрее работает! А то пока разпакует, пока в ОЗУ загрузит... Поверь, даже на SSD HDD заметна разница с разпакованной геймдатой.
-
Доброй ночи, сталкеры! Кто сможет адаптировать Мобильный Менеджер (ММ) к НА6? Есть там ещё MicroSDK - но это уже к программерам. Судя по описанию - покруче ММ будет!
-
Добрый вечер! Кто сможет распаковать GameData.DB_99_Main, в фиксе который, из шапки темы, и на файлообменник выложить? Распаковал все дебешки в одну геймдату. Дело осталось за последним архивом. А он не даётся мне никак. А то надоели эти танцы с бубном.
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Recluse ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всех с праздником! Подскажите, где в ОП-2.1 можно встретить Доктора? А то у меня Гром на Янтаре скоро концы отдаст! Дайте описание последовательного прохождения, чтобы доктор выдал лекарства Грому. В тайнике Стрелка я не подрывался. Значит, сюжет УЖЕ изменили. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Recluse ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Тень121, эти прописные истины выполнять невозможно вообще! Держать в голове: что кому нести; где, куда, когда - на игру тогда точно не останется внимания. А ещё куча хомяков, заданий всяких. Так что - это просто советы. У кого компьютерная память - тому советы действительно помогут! -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Recluse ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всем привет! Нашёл маленькое руководство по разбогатению:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды