Контент Messer138 - Страница 7 - AMK Team
Перейти к контенту

Messer138

Проверенные
  • Число публикаций

    186
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1,300 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Messer138

  1. Они были удалены, для быстрых слотов. Если ты не заметил, то для быстрого доступа доступны не только бинты и аптечки(f1 и f2), но и все f11(Может даже f12, но я столько не брал). Были удалены они ещё во время релиза
  2. @Fedya381 Надо полностью разрядить магазин
  3. Кидать с заменой в "gamedata\config\inv\weapons\ar\russian\9x39" https://yadi.sk/d/53wItldA3RxVMK
  4. @Marius Разрабам виднее, в любом случае будет создаваться куча этих итемов(И от апгрейда их ещё будет больше). Можно, используя твоё "универсальность", 1 один такой итем, но стоить должен будет бешенных бабок(По крайней мере для новичка) за какой "PROFIT". Можно впринципе вот эту иконку будет использовать. Но это пойдёт только на 5,45 и 7,62
  5. @Marius Отличная идея, писал давно ещё на ap-pro. Нужно ещё под разные калибры же, да и допустим для СВД не будет(А в моде вообщ есть винтовки на 12,7?). Плюс стоимость допустим на 9*18 будет 16, а у техника можно будет увеличить объём(Хотя как шнековые заряжать?), ну тут подумать надо, хотя эта идея лучше моей
  6. @Zander_driver Интересно, но не понятно). В прошлых версиях, в улучшение на карман для детектора я дальше не ушёл. А будут новые возможности улучшения добавлены(Другие карманы) или поддержка бОльшего количества комбинезонов? Насчёт сроков вообще всё равно, делайте лишь бы хорошо вышло
  7. @RarogCmex А в какую сторону будет переделан апгрейд? Хотелось бы чуть больше информации, ибо я очень "болен" по теме апгрейдов и связано это ни только со сталкером.
  8. @Sherlok13 На самих статах будет показано общее значение всей экипировки(Арты не в счёт)
  9. Я всех обманул, а меня игра. После убийства когда я пришёл в деревню всё было хорошо, а после перезагрузки сразу увидели "убивцу", ну и меня тоже убили. Обидно, а думал работает(
  10. Ну, не сказать, что прям "стэлс", но то что он есть и самое главное РАБОТАЕТ, уже хорошо, но главной проблемой такого стэлса, что работает он через раз и здесь была убрана его главная особенность, это "таскание трупов", ибо она нужна и без этого
  11. Я так понял в моде присутствует система "стелса". Просто зарезал я одиночку вдалеке от хутора и забрал с него чуть-чуть хабара(Там обрез, патроны и ПДА), а сталкеры знать-не-знают про это и также как обычно со мной разговаривают, да и у главного стоянки репутация нормальная.
  12. @Ловчий Насчёт тварей говорили, что хотят сделать людей-мутантов и аномальные мутанты, но это ещё давно было и читал ещё на ap-pro(Когда тему делал Sabbat), с тех пор много времени уже прошло. А насчёт Когтя Смерти, я считаю, что не нужно его добавлять, ибо он из другой вселенной и не вписывается в лор сталкера.
  13. @GYN ZAN Ладно, послушаю совета "ветерана". Просто 900 патронов бронебойных было и хотел все истратить, а потом Абакан купить
  14. @GYN ZAN Да, тут ты прав, но я больше предложил эту идею, из-за того что забывал сохранится после зарядки 8(!) магазинов к MP5. Раз 5 так было, а потом я вообще нашёл 9 барабанов на 5,45*39.
  15. А будет ли меняться как-то система зарядки магазинов? Просто в моде 50% времени тратится на рюкзак/пда/зарядка патронов, если с рюкзаком и пда смириться можно(Рюкзак даже интересно, хоть и лагано), то вот тратить время на зарядку обойм уходит уйма времени. Да, поначалу это интересно(Даже думаешь "Риализм"), но потом когда ты начинаешь трать больше патронов, магазинов больше и сами по размеру они доходят до 75, это уже не интересно, а скучно. Когда то давно кто-то предлагал сделать или ускоренную перезарядку, или сделать как-то через скрипты. На первое Зандер ответил, что нет аниматоров, а на второе можно подумать. И вот мне пришли в голову две идеи. 1) Почему бы не сделать зарядку патронов как "сон" и обычное перекладывание в магазин патронов(На примере контейнера). Пример: У нас есть магазин на 15 патронов к Беретте и патроны к ней. Нажимая на иконку магазина ПКМ, можно увидеть кнопку "Зарядить патроны", нажимая высвечивается окошко и выбор патронов(Всё также как и с контейнером для артов), после прирывается время(Как при сне), допустим на 5 секунд(Чем больше патронов входит в магазин, тем больше времени тратиться на "Сон"). Дальше уже просто положить в разгрузку и зарядить магазин в Беретту. 2) Второе, это просто изменённое нынешнее. Начиная заряжать патроны, ГГ "засыпает"(Как было указано в 1) пункте) и "просыпается" заряжая последний уже патрон
  16. Этим меня одарил новичок с локации "Предбанник", спасибо ему за его ПДА.
  17. 1)Первый баг, который я заметил, это то что у НПС можно брать многократно одно и тоже задание, и из списка оно не пропадает(При такой проблеме не выполнял это задание и проверял только на "Охота на мутантов"). Вследствие чего нельзя объединить с другими НПСами(Банально не видит такой квест, хотя в ПДА он есть). Не могу сказать, что это прям БАГ, но такого быть не должно. 2)Второй баг или "фитча", это то что при объединение квеста с другими НПСами(Не учитывая первый пункт), если их не чётное кол-во, то награда не увеличивается и получай от "пустышек" только репутацию. Живой пример: Беру квест на котов у Патогеныча, он даёт за них 4 у.е. Добавляется Джо, цена уже 8 у.е. Потом Одиночка (Который считается в ПДА как "Бар Шти") и тут цена должна быть 12 у.е.. но такого ценового значения нет, а значит и награды от него тоже. Да можно добавить ещё техника, Дегтярёва, медика, но и тут цена обрывается на 16, хотя должно быть 24. Не понятно как решать, быть может через костыли(Патогеныч говорит, что "награда не полная" и даёт квест на последнего добавленного(тут медик) и уже в свою очередь медик отдаёт остальное). Но Зандеру виднее. 3)Слыша радио в моде мне хочется плакать, почему такое качество? Надеюсь, что это Зона "постаралась".
  18. Messer138

    Судьба Зоны: Говорилка

    @RarogCmex Спасибо за ответ!
  19. Messer138

    Судьба Зоны: Говорилка

    Ну кто меня знает) А вообще я имел ввиду для починки, он требует ресурсы?
  20. Messer138

    Судьба Зоны: Говорилка

    Ну это я видел у Джо. А он ломается? Это как?
  21. Messer138

    Судьба Зоны: Говорилка

    Хотел я улучшить плащик у техника на предбаннике, да оказалось, что у него нет материалов (За исключением 500x брезента) и решил спросить. 1)Где достать для него детали? (Там вроде, какая-то хим. смесь, которая имеет иконку "Перин-В3" из ЗП) и 2)Будут ли на следующих локациях "полные" техники или опять нужно будет искать?
  22. Messer138

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Дедо Да, не там. Это тема мода "Судьба Зоны"
  23. Messer138

    Судьба Зоны: Говорилка

    О, ну спасибо что ответили, я уже перестал даже заходить. Вот было бы хорошо добавить на локацию одного менялу, а у обычных НПС убрать это обмен.
  24. Messer138

    Судьба Зоны: Говорилка

    Ребят, может мне кто объяснить как работает система - (Обмен артов на арты) и Репутация. утомило уже бегать как дебил по локе от одного менялы к другому. Может есть какие-то часы на колдаун, через какое время он проходит или вообще как это отключить, играть нормально не могу(Ведь бред, у меня 2 арта на цену 4 (Но разных), а торговец упрямый берёт только один из них и никакой впридачу)
×
×
  • Создать...