Перейти к контенту

Mirovod

Проверенные
  • Число публикаций

    125
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    250 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Mirovod

  1. Mirovod

    dsh mod

    на винторезе эффективная дальность заявлена на 180 м. ну так не валит он монолит, их сенайпер и так наклоняется и эдак, но не падает.. и вообще пофиг ему сколько ты в него раз попадёш... я на радаре в такого 300 бп уже положил, а он с абакана меня с первого попадания валит. И заметь, я пишу про заявленную "эффективную" дальность, а не рабочую...
  2. Mirovod

    dsh mod

    Цитирую:
  3. Mirovod

    dsh mod

    Денис, я в как раз это понимаю как ни кто. Я спрашивал о другом, где можно надыбать реальной инфы о баллистике стволов? А мой "манифест" выражал отсутствие инфы об этом.
  4. Mirovod

    dsh mod

    Вот это ты лукавишь... Проверенно! КАКИЕ 300 метров! ты о чём? я всю свалку, радар и агропром изучил по расстояниям. Песты максимум метров на 30-50 , далее либо молоко,либо просто эффект но без урона.. АК ну метров до 200, и то если это пулемёт... снайперки типа малыш или свд, ну может метров 300 в лучшем случае... и то.. эффект попадания есть а урон минимальный от минимального.. а по факту реальный ствол в данном моде работает на 3-4 фонарных пролёта - что в свою очередь (а я считаю ребята парились и вымеривали когда карты строили) по ст составляет 210-250 метров.
  5. Mirovod

    dsh mod

    Граждане сталкеры, всем привет! У меня наболевший вопрос, подскажите пожалуйста, существует ли какая нибудь сводная таблица (или что нибудь) о реальной дальности стрельбы стволов в данном моде? Я собственно к чему, постоянно сталкиваюсь с тем, что заявленная дальность стрельбы в описании ствола не соответствует реальной (в меньшую сторону). Вот и хочу для себя выяснить какой ствол на какое расстояние, реально, палит... Заранее благодарю!
  6. Mirovod

    dsh mod

    Ну вот... а я так надеялся, мечтал.... Коллекционировал... За что ты так... Артовые шмотки и стволы оставались для меня единственной отдушиной на фоне этой непроглядной сюрреалистичной жести. А тут на тебе..."гранату"...
  7. Mirovod

    dsh mod

    Должен быть у бармена. Возможно придётся подождать. Но вроде как выше Денис написал, что уже убрал это требование. Так что скачай обновку и тебе не нужен будет пнв и отменены ещё некоторые требования для выполнения квеста.
  8. Mirovod

    dsh mod

    Нет, только цифровой подойдёт (строго)
  9. Mirovod

    dsh mod

    Ох griffon, griffon... Твоими устами да медку хлебнуть))... Какой запор, какие трубы!!! Я не могу даже к "мостику" приблизится! Я с разных сторон пробовал подкрасться так и эдак, чтобы хотя бы их увидеть! Но на открытой местности это абсолютно не реально (контра атакует за пределами видимости, а так как они неразлучной троицей или парой как получится, ходят то это смерть), а там где есть какие то укрытия нечести столько что ни какого боекомплекта не хватит! Я выполнил задание, но криво... 100500 раз перезагрузка после того как охотники приходят, и в конечном счёте кто-то из них контра грохнул... Но этж ахтунг...
  10. Mirovod

    dsh mod

    В задании сказано чтобы до 5 утра справится. А как я уже на примере Кузнецова убедился, то что написано надо соблюдать...
  11. Mirovod

    dsh mod

    Нет конечно, там вообще нет чего-то обязательного. Но вот способ найти выполнить задание было бы неплохо. Сложность в том, что традиционный взгляд на выполнение данного задания не подходит (слишком много тварей и чтобы не делал, всё равно выносят). Требуется какая то "лазейка". Единственное что я "насчупал", так это если суметь продержаться у костра (который рядышком с хуторком, со стороны охотников, там ещё кучка бетонных плит) достаточно долго, то 3-4 охотника подходят и начинают там шухер наводить. Но это пока, что не помогает к контрам подобраться (гг то не видит сквозь кусты, а тем хоть бы хны + темно + дальность видимости маленькая). Думал что подоспевшие охотники смогут контров завалить, но там на шум твари со всей локи сбегаться начинают ну в результате охотники либо гибнут, либо их так отвлекают что они уходят в другую сторону.... Попробовал по времени тянуть, ну чтоб цели сами на меня вышли, но пока они раскачаются уже 5 часов наступает((. Вот и ищу варианты, может кто-то что-то полезное посоветует.
  12. Mirovod

    dsh mod

    Ден, просит, к западу от лагеря охотников, убить особенного контролёра. Для этого ещё нужен ПНВ, что у бармена в продаже. И с 1 до 3 ночи нужно явится к Дену, не забыв захватить по 3 ремкомплекта, и до 5 утра успеть уговорить контрика. Там несколько контролёров, куча зомбаков, снорков, кровососов, псевдогигантов, кабанов, плотей.... и тд и тп. По сценарию Ден советует, добраться до водонапорной башни и с неё убить контрика....
  13. Mirovod

    dsh mod

    Народу, привет! Подскажите, как справится с заданием Дена, по контрику на болотах? Ну ни как вообще... снайперка бесполезна так как ночь,туман (улица, фонарь, аптека)... Контрики видят меня раньше чем я могу засечь их с помощью авто захвата в бинокль... короче, ни так не эдак подобраться не могу, ни с какой стороны... я уже и гранатомёт с собой приносил... но толку мало... до башни не добираюсь(((, а если и доберусь при такой дальности с которой контры цепляют, думаю там меня сразу вальнут... пробовал засыпать территорию с подствольника... ну это что-то запредельно расточительный и малоэффективный способ...
  14. Mirovod

    dsh mod

    Сам в шоке ))). Просто сейчас припёрло так припёрло... На Янтаре дело было, заваруха стрёмная началась, отовсюду нечисть с зомбированными лезут, все стреляют, долг, охотники, кто-то ещё, ну как с ума посходили... а я на бункер забрался, сел за ящики и жду когда угомонятся. Ну вроде стихло, да не до конца. Смотрю, пара выживших охотников долговца гоняют. Ну думаю, зомбак оружие выранил вот и носится (делать-то больше нечего), да и бегал он как-то странно и охотники по нему шмаляли. Ну вот тут-то я и подумал, а почему бы не помочь? Ну и бабахнул из "малыша". А, недоумение вызвано тем, что я после этого с пяток квестов им (долговцам) ещё здал и принял, да и вообще все дружно общались. И только 2е суток спустя (игровых естесно), не с того не с сего (ну сча понятно-то что и не зомбак это был, только почему в него охотники пуляли, что не поделили...) они видите ли очухались и претензиями разрадились... вот так...
  15. Mirovod

    dsh mod

    Понятно. То есть короткая строчка - "репа очень плохая" и есть индикатор враждебности? Иными словами я не думал, что одна репа для всех.. Ведь сталки, небо и охотники общаются вполне мирно... Ну лан, попробую так. Благодарю за советы.
  16. Mirovod

    dsh mod

    Ты будешь смеяться, но если ты подскажешь как репу посмотреть я буду признателен до глубины души... так как раньше можно было это в пда посмотреть, а теперь.... фиг знает что нужно для этого делать (просто меня вообще этот вопрос мало интересовал).
  17. Mirovod

    dsh mod

    Подскажи а что делать-то? Это можно урегулировать игровым способом или нет? А если нет, то как определить с какого момента переигрывать? Сидорыч ведь теперь не с кем не договаривается.....
  18. Mirovod

    dsh mod

    Люди! Помогите! Всем привет. Подскажите, что за "треш" такой, не кого не обижал, со всеми груперами в ладах, сижу в баре и тут по "общему каналу" сообщение, что мол "сталкер по прозвищу Стрелок, казлина своих кидает. И долг с катушек слетает и начинает за мной охоту..... Я в непонятках.
  19. Mirovod

    dsh mod

    Всем привет! Подскажите пожалуйста, открыл котомку и насчитал 9,950, а в весе показывает 10,2... откуда разница в 0.25? Что это может быть?
  20. Mirovod

    dsh mod

    Всем, привет! Подскажите, "я всё уже обыскал", где флудить по теме "dsh мод" можно? Ну а если такого нету, то может стоит такую тему открыть (естественно с соблюдением всех правил)?...
  21. Mirovod

    dsh mod

    Всем привет! Кто для Лукаша Берил носил? Подскажите, у вас всё нормально сработало? А то у меня постоянный вылет при попытке передать Лукашу лечебный Берил.
  22. Mirovod

    dsh mod

    И снов здравствуйте!)) Видимо сегодня меня несёт!) Цитирую ..сразу: В общем так: неписи "агрессоры" фактически со всей локи валят на ГГ если тот громко сопротивляется)). И вот что интересно, было бы. Представьте себе, что если на локе есть "зелёные" нпс то они потихоньку стремятся к ГГ чтобы его обезопасить. Тут сразу двоякость возникает, с одной сторона ГГ должен позаботится об их безопасности (друзья всё-таки) а с другой он реально может на них положится! Нечего себе поворот!))) Мне считается, что это будет очень увлекательно! ГГ должен беречь друзей, за зря не подставлять, и в тоже время в некоторых моментах ГГ сможет замутить реальное рубилово)). Кому как а по моему будет реальная крутатень и веселуха! (Смог бы сделать сам, всёравноб не сделал...)
  23. Mirovod

    dsh mod

    Здравствуйте, Денис! Знаю что не особо любите всякие предложения и советы)) но не смог удержаться). Насколько я могу судить вся амуниция и оружие начинают терять свои свойства с момента их использования, иначе говоря 99% состояния уже накладывают "штрафы" на все свойства предметов (надеюсь что я не ошибся). В тоже время, всё оружие и амуниция считаются ремонтопригодными в двух вариантах. В первом ГГ самостоятельно может ремонтировать предмет если его состояние не ниже определённого порога (фиг знает сколько это но допустим 80%), во втором предмет может отремонтировать только мастер, это когда состояние предмета опустилось ниже 80 но не ниже 30%. Ну а всё сто ниже 30% вообще не ремонтируется... "Цифры условные." Так вот, всё предложение состоит в следующем, почему не сделать потерю свойств предметами по таким же принципам. Не плавно как сейчас а скачкообразно. До 80% (в губой прикидке) состояния, предмет не теряет своих свойств (это кстати абсолютно по настоящему, в жизни все техническое начинает терять свои эксплуатационные свойства не сразу а только после неких пределов "так называемый запас прочности"), с 80 до 30% предмет теряет свойства ускоренными темпами, а ниже 30% впадает в стагнацию и работает также криво как это настроено сегодня. Эти мысли вызваны тем, что взять к примеру РПК (да любой ствол), первый рожок вполне точно стреляется а потом только очередями ибо пули летят криво, тоже с грузоподъёмностью комбезов и экз. То есть получается оружия много но насладится не одним нет возможности, в итоге ПМ и АК всё что нужно, так как всё остальное очень быстро опускается до их уровня))) PS. Ну это только мои субъективные мысли и вообще их можно не читать...
  24. Mirovod

    dsh mod

    Поясни плиз, это как так? А то я сейчас сам буду этот квест проходить. Алкаш требует за ружо пивчанского, и мы идём к Жиле его осчастливить этой просьбой, после чего Жила сдаёт нычку на кардоне где мы находим пиво. Всё так?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...