-
Число публикаций
526 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
260 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя MegaStalker
-
[CS] Ковыряемся в файлах
MegaStalker ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Чекал насчет схем прокачки и списков для механиков. Схемы прокачки мне точно не нужны, т.к. я использую уже готовые, прописанные для ванильного оружия, они должны работать(т.к. они уже есть в inventory_upgrade). Добавил ствол в списки механиков, но это не помогло пока что. P.S. Всем спасибо за помощь, разобрался. Не хватало ссылки в файле inventory_upgrades, теперь все работает. -
[CS] Ковыряемся в файлах
MegaStalker ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Нужна помощь. Взялся восстанавливать уникальное оружие, которое из ЧН отменили - информация о нем на Вики есть. За базу взял OGSM. Вот взял я один ствол, Большой Бэн. Описание - есть. Конфиги - есть(сделано как часть файла w_desert_eagle.ltx). В игру оружие тоже прописал(пораскидывал по тайникам и НПС). В тайнике нашел - работает. Но не улучшается! Ни один техник его не хочет апгрейдить - у него не появляются апгрейды, только чинить могу. Подскажите, где я ошибся, что не так делаю? Почему обычное оружие механики улучшают, а созданные мной "уникумы" не хотят? -
Куда подевался Генерал, который был в оригинале ЧН? Он еще выделялся из остальных военных своим шлемом - противогаз с броней Берилл мало кто носит, обычно защитные очки. Нигде на Кордоне не замечаю его, хотя он был на АТП ранее.
-
[CS] Ковыряемся в файлах
MegaStalker ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Трудно сказать, т.к. я сам не очень разбираюсь в этом. Могу лишь подозревать, что какая-то беда со звуком - как-то он неправильно загружается(incorrect load). -
[CS] Ковыряемся в файлах
MegaStalker ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ну вот тебе же пишут: _g.script, что-то не так с форматом. Попробуй сравнить фрагменты из SoC и CS, вдруг там найдется решение. И кстати, если заработает - скинешь мне? Хочу посмотреть, опробовать. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
MegaStalker ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Приветствую всех. У меня появился вопрос. Где в игре сохранены схемы поведения мутантов с анимациями и как они "подключаются" к логике мутантов? В ТЧ и ЧН поведение мутантов отличается от того, что было в ЗП, местами в лучшую сторону, хотел бы объединить для себя, но не знаю, с чего начать(т.е. прыжки слепых псов с укусами, атака снорка с применением ног, удаленная в ЗП - когда снорк яростно лупит цель сразу всеми конечностями, пси-удары псевдособаки и гравитационные волны бюрера, ну и все в таком роде). -
Кто-то может объяснить, почему в 1.8.2 апгрейд MP-5 предлагает улучшить отдачу, а не скорострельность? "Сбалансированная автоматика" зовется.
-
[CS] Ковыряемся в файлах
MegaStalker ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Это вырезанный контент, насколько я понял. Кину ниже ссылки на пару статей. https://stalker.fandom.com/ru/wiki/ТПс_«Левша» https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Винтарь-ЛАВИНА https://stalker.fandom.com/ru/wiki/СВ-Ам -
[CS] Ковыряемся в файлах
MegaStalker ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди, спасайте. Решил я перепройти ЧН, Вики меня просветила про часть особого оружия, которое выглядит интересным, но в игре не использутся(а не как раньше - только увеличили магазин, увеличили скорострельность и т.д.). LR-301 "Левша", SPAS-12 АВТ, Винторез-ВАЛ(оружие-гибрид), ну может еще что-то. Поставил мод OGSM 1.8.2. Захотел восстановить это оружие, но для начала посмотреть на его конфиги. Не могу конфиги найти! В папке weapons конфигов уникального оружия нет, попробовал гуглить - файла unique_items.ltx в папке misc тоже нет, о котором гугл упоминает. Как теперь найти или восстановить собственно конфиги оружия? Думаю, что прописать его персонажам или в качестве награды за квесты - достаточно просто, в первую очередь интересуют конфиги. -
Неофициальный Народный Аддон для OGSM CS 1.8 CE
MegaStalker ответил на тему форума автора b0ob1ik в OGSM CS
У кого-то есть отдельно патч с третьей атакой для кровососа(двумя руками), который тут раньше выкладывали? И Ai Additions неплохо было бы. Все ссылки в теме битые. И еще: будут ли правки работать на версии 1.8.2? -
АМК знают, я же из их файла выдрал этот код. Просто в скачанном мною моде все было не разбито на кучу файлов, как у АМК, а соединено в один.
-
Попробовал так прописать, ошибка осталась, игра не запускается. Пожалуйста, кто можете - скачайте архив и гляньте, что я не так подключаю или еще что делаю. А можно по-человечески объяснить, что значит "вешаем на правую мышь" и как собственно проверять? Я же сказал, что в скриптах ничего не шарю, потому и прошу помощи.
-
@AndreySol, попробую, потом напишу результат.
-
Здраствуйте. Попытался подключить для себя динамические новости к последней версии OGSM на Тени Чернобыля и добавить в них некрологи из АМК. В файле bind.stalker я, как и положено, прописал функцию для запуска этих самых новостей в игре через секцию actor_binder:update. , в файле news_main эти некрологи прописал, но игра обиделась за мои действия со скриптами и вместо запуска выплюнула следующий лог: Как я понял, она не видит функцию(хотя она есть в файле) show_news_main. В чем проблема? Огромная просьба помочь, т.к. в скриптах я абсолютно не шарю, попытался разобраться в файлах и подключить по примеру. Архив с файлами для новостей и сам файл из OGSM прилагаются, смотрите ссылку ниже.
-
Народ, такой вопрос. Не завалялось ли у кого адаптации алайфа и новостей АМК под OGSM 2.3.1? было бы неплохо, если бы у кого-то были...
-
Народ, к вам такой вопрос. Судя по кол-ву изменений, этот мод не слишком сильно меняет ТЧ - как раз, то что нужно. Но есть два вопроса. Первый - есть ли в моде оффлайн-алайф? И второе - есть ли какое-либо дополнение, которое возвращает обратно оригинальное оружие?
-
Да я это понимаю, я просто не понимаю, где конкретно подключаются скрипты. В патче уже есть сильно урезанный набор скриптов от АМК, т.е. все нужные файлы там есть, а вот где подключать скрипты - не понимаю. Совсем. Можешь какой-то пример привести, что именно надо прописывать(я про код)? Потому что в скриптах не шарю совсем, никогда ими не занимался - только редактировал конфиги.
-
В общем, народ, я ничего не понимаю. Как мне правильно подключить скрипты этих новостей, чтобы они работали? Потому что я не понимаю, как это делать((
-
@Dennis_Chikin скинул файлы, которые мне подсказали: amk_death_lists.scripts, amk_names_lists.scripts, amk_news_lists.scripts, amk_unique_news_lists.scripts, amk.scripts, amk_mod.scripts и amk_offline_alife.script. Скрипты с алкоголизмом, ремонтом и обшариванием тайников НПС еще, но мне лень искать имена этих файлов(где-то записаны, а где - не знаю).
-
Народ, к вам такой вопрос по поводу алайфа из АМК и новостей оттуда же. В общем, я скопировал связанные с ними и еще парочку скриптов(на починку оружия и на обшаривание НПС трупов и тайников) в патч 1.0007. Все норм работает, стволы чинятся, сталкеры забирают все, что плохо лежит(в том числе и из ящиков в деревне новичков и т.д.). Так вот, мне кто-то может сказать, когда должна заработать эта симуляция жизни с новостями? А то я уже вернулся с флешкой Шустрого, но пока что никаких новостей в игре нету.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
MegaStalker ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Не знаю, куда писать, поэтому пишу тут. Такой вопрос - если установить вместе чисто сюжетный мод(т.е. меняет только сюжет) и чисто геймплейный(вроде АМК), будут ли они конфликтовать между собой? И насколько трудно будет их друг к другу адаптировать? Просто я в модмейкерстве полный нуб, максимум конфиги редактирую, и думаю, как мне без конфликтов совместить Р.М.А. с уже готовой сборкой на основе ОГСМ и АМК. -
@NL-Vincenz загляни на Сталкер-Инсайд вики, там была инструкция по вырезанию сюжета.
-
Ищу файлы динамических новостей из АМК. Можете не напоминать про возню с алайфом - хочу попытаться прикрутить к неофф.патчу для ТЧ, там уже алайф есть, а за основу взят ОГСМ. Новости автор то ли сам поленился прикрутить, то ли решил, что они не нужны.
-
@dsh, хорошо, за это большое спасибо. А с функциями от АМК могут возникнуть какие-то проблемы, если брать ТОЛЬКО файл amk.scripts? Или же можно обойтись и без него? Просто я выдирал зомбирование неписей из АМК и там были вызывались связанные с нет пакетами функции от АМК. Хочу узнать, есть ли им замена в скриптах оригинальных игр. И да, еще один вопрос. Что такое RvP?
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
n6260