Перейти к контенту

MegaStalker

Жители
  • Число публикаций

    526
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    280 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя MegaStalker

  1. MegaStalker

    Разговоры о модах

    Я тут вот о чем подумал. Помню, был один мод на ТЧ, Shadows of Oblivion 3 назывался. Восстанавливал всякую билдоту - куски сюжета, вырезанные способности монстров, квесты... Я его частично прошел(где-то до Янтаря), мод хорош однозначно - однако и той атмосферы, что была в АМК, хочется. С этой вечной жизнью, забавными(и не очень) новостями в сталкерском чате и т.д. Вопрос - можно ли эти два мода совместить? И я еще помню, что мод OGSM(по крайней мере, так пишут в описании) реализовал нерабочие в оригинале эффекты костюмов - вроде восстановления здоровья. В каких файлах прописаны эти эффекты от костюмов? Больно уж хочется в свою адаптацию впихнуть.
  2. MegaStalker

    AI Симуляция

    Народ, к вам такой вопрос. Как прописать вырезанные анимации неписям в разных состояниях? например, солдатам, которые стоят где-то у парадного входа и никуда не идут, ту же стойку смирно. Ну и если кому не жаль - скажите, как сделать проверку неписям ранга других(например, встретили несколько солдат-рядовых с рангом "новичок" какого-нибудь сержанта с рангом "опытный" и отдают честь). По-моему, так было бы куда реалистичнее, да и сами неписи выглядели бы живее.
  3. MegaStalker

    Разговоры о модах

    я пока не имею возможности самостоятельно проверить нагрузку. Мне просто интерестно, как исправить это, в случае, если мой 2-ядерник с 2.9 ГГц не потянет эту симуляцию(хотя теоретически должен потянуть). Ну и обладатели слабых компов будут рады))
  4. MegaStalker

    Разговоры о модах

    Я продолжаю выносить себе и окружающим мозги по поводу аномалий в ЗП, ибо хочу нормальную симуляцию. Теперь кто-то жалуется, что чистый ЗП на полной динамике адово тормозит из-за схемы, отвечающей за обход аномалий неписями. Вопрос - правда ли, что она так уж сильно грузит компьютер(это включен урон неписям от аномалий, если кто не понял), и есть ли у кого-то подобная схема, которая не будет вызывать лаги?
  5. Срочно нужна помощь! Как можно уменьшить нагрузку от аномалий в ЗП? Многие люди говорят, что из-за огромного количества аномалий на локациях ЗП бывают лаги при включении урона неписям от аномалий. Вот я и хочу поправить данный глюк, ибо нормальную симуляцию хочу - без поблажек неписям. Второй вопрос - можно ли в ЧН отредактировать что-то, чтобы заставить неписей во время выброса прятаться по укрытиям или получать урон?а то пофигисты какие-то все, кроме ГГ...
  6. MegaStalker

    Музыка II

    Я думаю, вам стоит послушать японку AiM(ее настоящее имя Маеда Аи) с ее песней Itsumo Itsudemo(Всегда, когда...) Перевод песни на английский язык можно найти по ссылке ниже. http://wikimon.net/Itsumo_Itsudemo
  7. MegaStalker

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Привет всем! Многие говорили, что в ЗП сильно падает фпс, если включить урон неписям от аномалий(там проблема в схеме обхода и большом размере локаций - движку приходится обрабатывать кучу всего). Также видел видео со схемой обхода, где сталкер просто забрасывает аномалию болтами - но не обходит. Есть ли у кого-то нормальная схема из Зова Припяти, где сталкер делал бы то же самое, но правильно? И желательно с оптимизацией. В крайнем случае - расскажите, как можно самому поправить эту глючную схему и уменьшить нагрузку от нее на ЦП.
  8. Здраствуйте, уважаемые модмейкеры... Кто-то пытался прицепить в игру поведение неписей и соответствующие вырезанные анимации? Вроде чистки оружия, испуга во время боя, бухого сталкера и т.д... Таких анимаций хватает, выцепил списочек здесь. Да и были весьма интерестные, которые вполне можно было бы прицепить военным или "Долгу" - например, отдает честь при встрече бойца рангом выше него, стоит смирно или когда получил команду "вольно"...
  9. Извините за глупый вопрос... Может ли кто-то скинуть мне уже декомпилированные исходники Зова Припяти? Я там хочу кое-что исправить под себя, но на сталкер-инсайд я нашел исходники ТЧ. Ну или в крайнем случае расскажите, как ПРАВИЛЬНО его декомпилировать.
  10. MegaStalker

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Вопрос к знающим людям(ибо не дома пока, сыграть не могу). Что или кто такой Чебурашка? Это непись какой-то или мутант? Или вообще воодушевленный предмет вроде артефакта?
  11. MegaStalker

    Разговоры о модах

    Такой вопрос. Я слышал, что в оригинальных частях сталкера был баг, когда пулестойкость не только не давала никакой защиты от огнестрельного оружия, а даже наоборот - могла увеличить урон от вражеского оружия. Такой вопрос - где и как эту фигню пофиксили? Больно уж интерестно посмотреть на это и перенести на Зов Чернобыля(если там есть такой баг).
  12. MegaStalker

    Разговоры о модах

    @dPlayer, эх... понятно. Версия под ЧН куда лучше смотрится. Значит, буду ждать адаптацию под 32-битные системы для ОГСЕ.
  13. MegaStalker

    Разговоры о модах

    Народ, такой вопрос. Я тут собрался сыграть в ОГСМ мод на ТЧ - удивительно, но я играл в АМК, а в ОГСМ не играл)) Такой вопрос - есть ли в моде симуляция жизни и дин.новости, как в моде АМК, и можно ли будет их как-то вытащить из АМК в случае чего? И можно ли увидеть в моде вырезанные локации вроде Мертвого Города? Дело в том, что я и по возможностям и симуляции из АМК скучаю, и увидеть вырезанный контент(квесты, локации, части сюжета) охота - а адаптировать я не умею сам. А ОГСЕ поставить нет возможности - у меня всего 4 гига оперативки стоит, система х32 по той же причине, а куча оружия из солянок(которое добавляет ОГСЕ) мне нафиг не нужна.
  14. MegaStalker

    Разговоры о модах

    @_Val_, знать бы, где смотреть... я пока только начинаю серьезно ковырять игру))
  15. MegaStalker

    Разговоры о модах

    Народ, к вам такой вопрос насчет зомбированных. В общем, играл я как-то в АМК мод - чистый, без аддонов и т.д. Собрался на "Радар" идти, но перед этим на пару дней остался со "свободовцами" на их базе. Подхожу к Барьеру, а тут уже рядом химера бегает(слава богу, что обычная). Завалили быстро, без потерь. Но минут через 10, ближе к ночи, приперся контроллер со стороны Мертвого Города. Я спрятался в вагончике, как вдруг вижу, что отметки на карте в КПК у нескольких свободовцев исчезли, а сами они перешли в разряд зомбированных(группировка поменялась). Причем вот что интерестно - они стали и вести себя как зомбированные, просто прут в атаку на оставшихся фрименов, даже озвучка и походка как у зомбаков. Вопрос - зомбирование сталкеров контроллерами было в Тени Чернобыля изначально или добавилось с модом АМК? И если можно, то подскажите не требовательную к компу схему обхода аномалий сталкерами из какого-нибудь мода, хочу попробовать к Зову Чернобыля адаптировать.
  16. MegaStalker

    Разговоры о модах

    @Charsi, кстати, а в каком именно файле находится строка, которую надо удалить?
  17. MegaStalker

    Разговоры о модах

    Народ, к вам такой вопрос. Я помню мод АМК на ТЧ, там неписи частенько попадали в аномалии и в них же гибли(тем более, что они появлялись динамически). Так вот, что в ЗП было сломано разработчиками в плане смерти NPC в аномалиях(они не гибнут в аномалиях в ЗП) и можно ли это починить заменой на систему из ТЧ или ЧН?
  18. MegaStalker

    AI Симуляция

    @Viнt@rь, да был какой-то файл конфигов в ЗП, там надо просто отыскать строку, которая отвечает за реагирование аномалий на неписей.
  19. @CRAZY_STALKER666, если будут - то я обращусь сюда, чтобы помогли узнать причину) Спасибо большое. @CRAZY_STALKER666, кстати, а за что вообще отвечает этот скрипт?
  20. Я помню, в моде АМК неписи крайне активно шарились по чужим тайникам, если они не были спрятаны черт знает куда. А сейчас играю в Зов Чернобыля, где такого нет. Вопрос - какой скрипт в АМК отвечал за обшаривание неписями тайников и как его без каких-либо загвоздок адаптировать к Зову Чернобыля? Если укажете хотя бы название скрипта(скриптов) - буду крайне признателен
  21. Не знаю, где спросить, поэтому пишу сюда. Я помню, в моде АМК неписи крайне активно шарились по чужим тайникам, если они не были спрятаны черт знает куда. А сейчас играю в Зов Чернобыля, где такого нет. Вопрос - какой скрипт в АМК отвечал за обшаривание неписями тайников и как его без каких-либо загвоздок адаптировать к Зову Чернобыля? Если укажете хотя бы название скрипта(скриптов) - буду крайне признателен.
  22. MegaStalker

    Разговоры о модах

    Народ, посоветуйте хороший геймплейный мод на Зов Припяти. Не очередную солянку с тоннами нового оружия, костюмов и группировок,а наподобие АМК - чтобы можно было и сообщения в сети почитать, и за перестрелками сталкеров или охотой на мутанта понаблюдать, и т.д. В общем, чтобы Зона была реально живая, а не как в оригинале...
  23. MegaStalker

    Разговоры о модах

    Просьба помочь, в случае чего - перенесите сообщение куда следует(ибо не знаю, куда идти с такой темой). Где можно попросить, чтобы помогли научиться адаптировать моды? Просто я хочу на ЧН на сборку Mystery + OGSM накакатить Compilation Fixes для OGSM, но народ говорит, что если не адаптировать как следует - будут вылеты. Вот и хотелось бы, чтобы кто-то научил этому.
  24. MegaStalker

    Разговоры о модах

    @monk, печаль-беда. Придется выбирать - или OGSM с аддоном(а выберу я его), или мистери, который мне совершенно неинтересен. Кстати. А есть ли возможность адаптировать к ОГСМ уже с этим фиксом Мистери 2.0? Буду рад, если мне подскажут, как это сделать.
  25. MegaStalker

    Разговоры о модах

    Нужна ваша подсказка. Видел в интернете адаптацию Мистери 2.0 к OGSM 1.8 CE. Входит ли в адаптацию аддон Compilation fixes, и что будет, если поставить его на сборку?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...