-
Число публикаций
6 277 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
64 -
AMKoin
44,881 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя amateur_61
-
Попробовал воспроизвести - получилось не с первой попытки, но по моему, даже интересней ... Бандит, Влад Клей, "пожелтел" практически "на глазах" (видео прилагаю). Отладку включил ещё до перехода на Кордон. Автосейв, сейв (после захода на Кордон) и логи: http://rghost.ru/7CWjgpdvF
-
Вот-вот. Судя по всему имеет место мнение, что пара-тройка (лишних) ходок через несколько локаций, исхоженных вдоль и поперёк, добавляет разнообразие (?) в геймплей (?) ... Как пример - ПКМ Юры, который на поверку, не такой уж и "крутой" в надёжности/обслуживании. Тот-же квест (который не заказывали) на "аномальную посуду" - загляни за каждый угол - получи в награду "копейки" ... Впрочем кому-то, возможно, подобные телодвижения и нравятся, а лично меня только напрягают - "зажрался" наверное, но это моё ИМХО, и не в упрёк Разрабам (баланс, по некоторым квестам, всё-таки "хромает").
-
Отношение нейтральных NPC, к нашему ГГ, когда они "краснеют" и начинают атаковать, были описаны неоднократно ... Недавно начал НИ ... установил последний/актуальный wipe_2_stable_update_11 , и столкнулся с абсолютно-противоположным явлением:
-
Прислал - "Доброжелатель" (видим в сообщении). И ежели ты не хочешь лишний раз "бить копыта" и переигрывать, то рекомендую воспользоваться его (Доброжелателя) советом.
-
@hrenovvv, а может быть вылет из-за этого:
-
Второй игровой день, не переставая, идёт дождь. Глаза уже на лоб повылазили, а зрение-то не казённое. Может кто подскажет какой параметр подправить, чтобы погода чаще была солнечная/ясная?
-
Было, при первом прохождении, до выхода wipe_1. В "вайпах" разрабы это исправили, потому-то и нужна была НИ.
-
@Gorodetskij, ASOG (кажется так называется) натовская.
-
У меня в первом слоте МП-5 (цепляется оптика). Так он и Калашу фору даст. Кучность отличная, практически без отдачи - вся очередь в "яблочко", отсюда и эффективность.
-
Возьми у Макса квест, на спасение Свободовца (на Радаре). Там возле вертушки, в ящике, должна быть экза "Витязь". По крайней мере я её там поднимал.
-
Вообще-то достаточно одной таблетки пачки. Может ты ему давал оружие с износом? "Несвежее" он брать не хочет. Мне пришлось к Билли идти, за новым стволом, для этого "связного" ... Я же говорил, что "пристрелил-бы гада".
-
К стволу нужны ещё и патроны, без них "делов" не будет.
-
А со "связным" тоже интересная "история". Вместо того, чтобы передать нашему ГГ нужную инфу, он попёрся на "край географии" (типа за артами), с голой *опой ... Стоит в здании с полтергейстом, контриком, зомбарями ... не имея при себе даже обреза или ПМ ... а потом ещё, редиска, и харчами перебирает (ствол ему хороший нужен). Пристрелил-бы гада. p.s.: это я о - "балансе". ----------------------------------- На "wipe_1" через 1 час, игрового времени, зона восстанавливалась. Как сейчас, не знаю.
-
-
Так вроде-бы и от разрабов была инфа, что этот квест "поправили" ... Убрали возможность выуживания 3-х артов подряд из одной зоны, как раньше можно было (например на ДТ).
-
По поводу "подводных ходок" и у меня есть пара наблюдений, имеющих отношение к "названию темы". Перед походом к Хозяину, полкан Прохоров, настоятельно рекомендует использовать костюм с "замкнутым циклом" - дабы безболезненно (определённый период времени) находиться под водой ... Мой ГГ, не имея в наличии такого прикида и не желая выполнять лишние телодвижения ныряет в том, что есть ... И, о чудо, использование аптечек, по пути следования, ему помогает достичь цели. Включение СЖА, так вообще, намного упрощает этот процесс. Это задумка (фича) или всё-же недоработка, позволяющая нашему ГГ пробыть несколько минут под водой (без воздуха) на "аптечных средствах"?
-
"Тёмные зоны", там где они есть, незамеченными не останутся ... они имеют характерный визуал ... не промахнёшся. А "Прототип" нужен для того, чтобы из этой зоны вытянуть (для дальнейших телодвижений, по квесту) необходимый арт. ----------------------------------------------------------------- p.s.: нашёл скрин, одной "тёмной зоны":
-
Да не "заелись", а вероятнее всего (к тому моменту) - уже "нахомячили" ... Я думаю, что все знакомы с поговоркой: "Хороша ложка к обеду" ... Так вот, и здесь так. В начале Игры радуемся любому поднятому предмету. Будь-то убитый обрез или потрёпанная курточка ... Порог локации "Бар", наш ГГ переступает в ранге "Мастера", Скат+Экза на плечах и стволы, вполне соответствующие ... А дальше - ещё больше. Вот чисто ради прикола, а не по необходимости, решил "срубить лимон" - скинул Сахарову "лишние девайсы": По ящикам-сундукам, ещё не мало упаковано/раскидано, на разных локах. А для чего?!? В общем, у каждого своя игра: "то-ли Нас от Зоны защищать, то-ли Зону от Нас" ... -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- А у меня, ещё "добрей" - когда я стоял перед входом в здание, он её кинул мне под ноги
-
Меня, находящиеся там арты, не особо впечатлили:
-
На отношение с группировкой, уничтожение этих бойцов, повлиять не должно.
-
Я, прочитанные, в сундук складывал. Надобности в них больше не было.
-
Не такой-уж он и обычный ...
-
В этой версии Игры, после использования, не нужны. Я их в нычку скинул, там и лежат.
-
Так и задумано ...
-
В засаде: Только-вот на кого?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ