-
Число публикаций
6 277 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
64 -
AMKoin
44,881 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя amateur_61
-
Давай сохранку - поищем ... p.s.: ни разу не пропадал.
-
Ежели кому-то нужна подсказка, при договоре с Ворониным, смотрите видео:
-
@BFG, договаривался без проблем, где-то в теме и скрины выкладывались.
-
Интересная ситуация, вроде как и не имеющая прямого отношения к моду(?), но у меня - "cam_inert 0.4" (по дефолту) и я его не трогал ... а игру (оригинал) переустанавливал, начисто, перед обоими вайпами ...
-
На момент прохождения этого эпизода и у меня был установлен ап-13, а запись делал уже на ап-15. Разницы в кручении-верчении я не заметил. Так что вряд ли это связано с апдейтом ... разрабы точно знают. Во время движения к выходу я ещё и прыжки использовал, может это и подмогнуло.
-
Почти угадал. Только там не Каланча, а Кульгавый. Пластиночка возле него может заспавниться ... вот, пока, и всё. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Я уже упоминал, что это задание получилось пройти с первого раза. Сейчас решил повторить этот путь "на камеру". Запас времени остался ещё больший. С чем связана разница в оставшемся времени я не знаю. Может способствует то, что я всё время старался продвигаться к выходу. p.s.: сложность - "мастер".
-
Изначально и я так подумал, но когда опробовал в работе то моё мнение, несмотря на вес, изменилось реально/кардинально в пользу Б-94 . В игре больше нет ствола способного поражать цель, находящуюся за укрытием. Будь то дерево, ворота, плита/перекрытие ... даже Гаусс, по убойности, уступает этой "гаубице"
-
Теперь вспомнил - арт "Морфей" я получил.
-
Я игру уже закончил, а никакого продолжения не видел. Видать чего-то упустил. Придётся нужный сейвик из закромов вытаскивать, чтобы посмотреть/проверить ...
-
Уничтожить ... а где - тебе полуСталкер из х18 скажет.
-
Ежели транспондер снять с пояса, после того как договорился с Ворониным и Лукашем, то задание в ПДА переходит в "выполненные" ... хотя с военными ещё и не общался - в общем непонятки, с этим квестом, имеются - нужно дорабатывать. Да ещё, и после окончания игры (фриплей), на Воронине висит метка: "принести огнемёт" ... p.s.: такое имеет место быть на 15 апдейте. На 16 не пробовал, но думаю, что ничего не изменится (заявлено не было).
-
Я тоже его отвёл, поговорил с Сахаровым, затем с самим Психом ... он не стал слушать про Болотного Доктора, достал пистоль и застрелился ... только по окончании игры обнаружил, что этот квест в "проваленных". А там есть другой вариант?
-
У меня задание "договориться с военными" отметилось красным при снятии транспондера с пояса. Переиграл, не став экспериментировать, хотя момент интересный ... позже, может быть, проверю ...
-
У тебя это задание в "висяках", скорее всего из-за того, что ты его начал выполнять, но до конца не довёл. А я и не начинал договариваться ... вернее, отыграл сначала с союзниками (зачлось всё как положено). Затем по новой начал, после разговора с Тёмным Дилером. Проблемы здесь большой нет - просто нестыковка отметки в ПДА.
-
На задание: "Уничтожить основную лабораторию ..." пошёл не запрашивая поддержки, в одиночку. После выполнения задания, квест " Подготовка штурма (запрос поддержки)" перешёл в выполненные ... но я-то его не выполнял ... подправить надо, наверное.
-
А что там особенного в тёмное время суток? Через аномалии и днём выбираться не комфортно. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Неоднократно поднимался вопрос о ловле этого арта в чемоданчик. Ничего там особо-сложного нет. Вот видео:
-
-
Основываясь на собственных ощущениях и обратив внимание на то, что в форуме вопрос о "сковывании движения" нашего ГГ уже поднимался, решил провести небольшой эксперимент. Имея в инвентаре четыре различные конфигурации экзоскелетов, выбрал определённый отрезок местности и с секундомером (ну почти) провёл не хитрые манипуляции. Итого: экза Монолита и/или Витязь + бронька (простая) - добавляют, примерно, 20% "тормознутости" нашему ГГ. Простая экза + Скат и/или Витязь с прив. Скатом - 40%, по от ношению к тому времени, ежели наш ГГ бежит в свитерке или простой броне. Вот такие вот "пироги" ... а в описании Витязя: "не сковывает движения" ...
-
По Черепу и его группе ... После того, как я их вынес и перешёл на Бар, претензий никто не предъявлял, но у Бармена появился диалог: "уладить отношения". Поскольку мой ГГ "не шибко набедокурил", то назначенная сумма равнялась всего 10 000р. Отдал и не задумывался - Долговцы, которые были ещё жёлтыми - позеленели (наверное от злости ). Зачистил я основную базу и на wipe_2 (ап-15). Жаль, что авторы не добрались до этого квеста. Военные помогли здорово, оставили всего 6-7 Монолитовцев, которые моему ГГ даже костюмчик не подпортили ... а вот "союзнички" (Долг и Свобода), как и при первом прохождении - выясняли отношения между собой, за периметром базы - не серьёзно как-то.
-
Заручившись поддержкой вояк отправился в сторону Свалки. Под мостом один "зелёненький" начал палить в моего ГГ, после того как я подошёл ближе, он просто бегал кругами и кричал: "вали, мочи" ... сцена получилась, даже, комическая. Я сделал там сохранку и ушёл дальше. Снять "отладку" сразу не догадался. Затем загрузился с того сейва и наблюдал вполне мирного вояку. Апдейт - 15. -------------------------------------------------------------- Загрузился с более раннего сейва, на всякий случай, он тут: http://rghost.ru/8jXdXkGdB Картина та-же, сначала стреляет затем начинает "выплясывать".
-
Лично мне, по своим супер-параметрам, только гранаты очень явно "выделяются". С остальным вполне можно мириться и оставлять как есть. Или/ежели править, то совсем не кардинально.
-
Этот мод, из оригинала игры, использует только игровые архивы - и вся твоя "лицензия" (файл "protect"), после обязательного удаления папки "bin", необходимого для корректной установки мода, накрывается "медным тазом". Так-что, по этому поводу, можешь шибко не заморачиваться.
-
У меня вариантов плясок решения уже не осталось. Переустановил ... начиная с ТЧ (чистого) + патч 000.4 + ОБТ + wipe_2 + ап-14 ... и опять, на ЧАЭС, после смерти ГГ и последующей загрузке (не с раб.стола) - вылет по dll-кам. p.s.: как я не хотел этот ап-14 ставить ... несколько дней держался ... кривизну рук допускаю, но не до такой-же степени ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Похоже, что все напасти свалились только на меня. В Саркофаге (вылет после убиения) ... логи и сохранка: http://rghost.ru/6F6bxhVzt Что я делаю не так и как с этим бодаться? Уже две переигровки, с тем-же самым логом ...
-
Да, попадание, через окно подставился. ----------------------------------------------------- Такого ещё не было - уже и на 13-й Ап откатился, и текстурный Пак убрал, а "тараканы" остались - переустанавливаю всё начисто ... ============================== @SergeT, ежели не трудно, попробуй с моего сейва "подставить" ГГ - как игра поведет себя, на твоём конфиге, будет-ли вылетать?
-
При первом заходе на Радар, со стороны АС, приходит сообщение от Доброжелателя - следуй инструкциям и всё получится.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ