-
Число публикаций
6 277 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
64 -
AMKoin
44,881 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя amateur_61
-
Посмотри в дневнике, у себя в ПДА.
-
Я извиняюсь, но вчера не было такой возможности ... А сейчас я ещё раз проверил , уже на третьей локации (специально угробил ГГ), и получил ожидаемый результат - игру можно запустить только с рабочего стола. Прилагаю логи/дампы с двух разных локаций (папки отдельные): http://rghost.ru/6bwx8dNdP --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- p.s.: установлен текстурный Пак. ------------------------------------------- И ещё одна непонятка: На Радаре разузнал о переходе на Янтарь (место обычное, как и в других модах) и на карте отображаются с пометкой "куда/откуда" ... только вот при переходе наш ГГ оказывается в том месте, где обозначен переход в Г-32. ======================= В Припяти поймал "привет" из Гаусски - сразу вылет: http://rghost.ru/89hf7xVDd p.s.: выложил только логи, дамп не записался. На всякий случай, сейв перед вылетом: http://rghost.ru/7tfhv7ZX2 p.p.s.: пак текстур уже удалил (эксперименты ...). ------------------------------------------------------------- Пляски поднадоели - попробую откатиться на ап-13.
-
Так-же самое ... а на карте тот переход обозначен в северо-западной части. В обратном направлении, от этих ворот, перебрасывает в Г-32, как и положено.
-
Ребята, кто из Вас пользовался переходом Радар-Янтарь и где, в этом случаи, "приземлялся" Ваш ГГ? Мой, почему-то, не в том месте перехода, которое указано на карте.
-
Усановил 14-ап, и уже второй раз (на АС и в х-10), после того как моего ГГ убивают загрузка последней сохранки вызывает вылет: Загрузка с раб.стола проходит нормально. Раньше, до последней обновки, я такого не наблюдал.
-
Перекидывало несколько раз. Зомбики, по моему, были везде. Так получилось, что выстоял - "ворон не считал" - "Молотилка" выручала.
-
Я в Г-32 добирался через ПЖД. А зачем идти другой дорогой, если нам по пути ещё и ключ от Клондайка нужен?! Так вот из ПЖД наш ГГ выходит аккурат возле бара (Билли) ... общается с кем нужно и ... никаких лишних телодвижений. Не знаю как у кого, а у меня получилось пройти этот квест с первого раза и без переигрываний. Высунулся из воды за 4 сек. до взрыва - аккурат успел из пещерки выскочить.
-
БТР, перед входом в бункер, имеется и неплохо справляется со своими обязанностями. А если ты получил поддержку Вояк, то они ещё до подхода ГГ, с вертушек, выносят этот БТР и половину Монолитовцев. Попробуй этот бой пройти самостоятельно и я не думаю, что твоему ГГ будет "слишком легко" (на мастере).
-
Об этом я слышу уже четвёртый день. А поскольку в "шапке" указан 13, как "актуальный", то лог (на нём) и выложил. И ещё: Хозяин уничтожен, а дверь в баре у Билли до 6.00 не открывается.
-
В Городке-32 иду по периметру, нападает снорк, стреляю с ПКМ - вылет. Апдейт 13-й. Логи: http://rghost.ru/6SRmkyhLJ
-
Добрался я и до этого диалога. Появился после выполнения заданий на нейтрализацию Черепа и Стукача. А без упоминания о группе Долга (и выполнения), квест был только на Миклуху.
-
Не знаю как задумывали разрабы, но исчезновение кейса из инвентаря, сработало не с первого раза. Кейс есть - читаю записку/ввожу код - кейса нет ... Я это дело заскринил:
-
Вот, аккурат сейчас, я добрался к этому эпизоду (до этого на вайп-1 проходил, а сейчас на "актуальном" ап-13) - и не всё так однозначно ... Ввожу код/ключ из записки, найденной в тайнике Стрелка - получаю первую часть кода/ключа для разблокировки "рубильника" - чумадан на месте (в инвентаре) ... переигрываю, ввожу по новой - кейс, весом в 3,5 кг, из инвентаря "испарился" ... в общем, по этому квесту, недоработка имеет место ... и об этом, в теме, я уже описывал ранее - квест построен не совсем корректно. Не имея ключа: "не лезь в кейс" = будет "вава" ... не вводим и идём дальше - а о второй части не узнаем пока не введём первую часть кода, и не получим дальнейшую наводку на Минора. И кейс, как описано выше, не с первого раза убрался из инвентаря. В общем, по поводу "кода/ключа", от кейса-чумадана и/или рубильника в х-10 - откорректируйте, пожалуйста, терминологию и корректность исполнения. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вопрос к Кураторам темы: Обнова https://yadi.sk/d/8tyU2wHyez4sJ вышла ещё 3 дня назад а у нас , в шапке, до сих пор не значится (вопрос уже поднимался) ... ну-и???
-
Не хотелось мне брать квест на ликвидацию Черепа ... нейтрал как-никак. А ежели без него диалога не будет, тогда придётся.
-
Читал в теме, что у Лукаша есть квест на БТР. Переходы от него я получил, скоро идти в Г-32 ... Когда должен появиться диалог на это задание?
-
Я подробностей уже не помню, но по моему кейс исчезает, после ввода/использования первой части кода.
-
Этот код тебе и нужен. Если получил, то за Минора можешь забыть. ------------------------------------------------------------------------------------------ Проход-телепорт здесь:
-
Трупы учёных отображаются на миникарте, серой точкой. Их девять. p.s.: ежели нововведений никаких не делали.
-
С финансами напряг в начале игры, а сейчас (только на АС собрался) у моего ГГ уже пол-ляма наличностью. Не считая "вкусняшек", по тайникам наскладированных ... а мой "хомяк" всё гребёт и гребёт, вот ненасытный ...
-
Притащил Пёсика, ухожу, опять сообщение: "погоди Стрелок, я тебе ещё не всё сказал" ... и память, по видимому, у старого совсем отшибло - диалога с Доком, акромя "привет-пока" никакого нет. Ребята, кто этот квест выполнял, чего там ещё Док удумал?
-
Некоторые эпизоды, из мода, заставляют реально "чухать репу", на предмет - "что, где, когда" а к чему это ... В личных записях нашего ГГ упоминается о том, что не плохо было-бы заглянуть к Доку на Топи. Ну я и решил сделать небольшой вояж. Беру квест у Доктора, выслушав предварительно его скудный монолог, усыпляю Сосыча, который отображается - "трупом" ... приношу к Доку ... слышу опять его изречение/обращение (голосом который озвучивает совсем другой актёр) к нашему ГГ, как к Стрелку и уже не первый раз ... который до сих пор не понял "кто есть кто" (видать не только память отшибло) ... и задание у нас в ПДА продолжает висеть - "убить Стрелка". За награду можно и не упоминать. Не для видео, я от неё просто отказался. Если этим квестом хотели донести до сведения играющих, что Док решил заняться лекарской практикой, то получилось очень-даже неудачно. Такие вот эпизоды (недоработанные) ну никак не добавляют игре уникальности и/или привлекательности. ИМХО.
-
Перед походом в Лощину, по заданию Сахарова, накатил актуальный "ап-13": "Вечная пестня", от упокоенного Контрика, не стихает ... правее центра прорисовывается визуал, как-бы, находящегося в руках оружия ... при взятии в руки детектора (8) продолжает высвечиваться надпись с подсказкой о выборе режима, несмотря на то, что после взятия трёх артов из "Тёмных зон" эта функция утратила работоспособность и не актуальна. И это всё - в небольшом видеосюжете:
-
Взгляни: p.s.: в теме, уже выкладывал ...
-
-
У меня на Агро тоже был "покрасневший" Нейтрал, но на тот момент мой ГГ на территорию ТД ещё не заглядывал ... В этом моде смена "ориентации", вроде-как, реально имеет место быть. В смежной теме я выложил видео, где NPC демонстрирует оное.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ