Перейти к контенту

monk

 Ветераны
  • Число публикаций

    3 898
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    36
  • AMKoin

    14,856 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя monk

  1. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @amateur_61, кидай с заменой http://rgho.st/6tkXrGg8R Задание должно сработать.
  2. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Если есть перед взятием этого задания, то давай.
  3. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Странно, что ты вообще взял у них это задание - "Нейтралам" выставлен запрет ходить на эту точку, вот и не идут, но и задание не должно было у них браться. Я не смог взять от них задание, а ты смог. Порядок установки у тебя какой? Что за копия игры? Знал бы где упасть...
  4. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Кое-что исправить невозможно.
  5. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Вот тут тебе точно "повезло". Но, с другой стороны, всё как в жизни - где-то ты успел, а где-то и опоздал. У кого именно брал это задание?
  6. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Вот файл: http://rgho.st/8lBRFtxtW Я там в строке <list x="105" y="110" width="200" height="411" item_height="20" always_show_scroll="0"> немного сдвинул скролбар вправо, был 200, стал 204. Если что, то крути параметр width в большую сторону - дальше отъедет край листа. Но вылезут другие проблемы. Но это только левая часть КПК, как с правой стороной поступить ещё не смотрел.
  7. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Ну, да, это так. Но я-то тут при чём? Проверяй тщательнее свою работу. Иначе без недоразумений не обойтись.
  8. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    А зачем тогда это прописал в багрепорт, раз это не относится к моей проблеме?
  9. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Я не ковырял эту тему. Но вот мои картинки: - описание оружия не залезает за скролбар, а только его слегка касается в паре моментов (возможно, поправлю и это): - описание зомбированных. Ну, тут вообще всё чётко: - описание кабанов. Тоже всё хорошо: И обрати внимание: у меня другая картинка кабана, та которая и должна быть, не как у тебя - из ЗП. Делаю вывод: ты что-то накатил на мод, но это "что-то" не совсем к нему адаптированно. Может и тут собака зарыта.
  10. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Вся причина, думаю, в разрешении экрана.
  11. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    В данной шапке его и нет. Но есть в топике родительского мода - OGSM CS 1.8 CE, точнее в ридми к моду.
  12. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Правильно понимаешь. Добавлено. Несколько новых образцов, присутствуют в игре в единственном экземпляре и в моде выполняют роль аналогов уникального оружия из ТЧ. Всё сделано потому, что обычные образцы оружия, благодаря введённой в ЧН системе апгрейдов, уже нельзя сделать уникальными в понимании концепции ТЧ.
  13. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Специально сделано OGSM Team. Считается, что если "Долг" (к примеру) полностью вынесет всю "Свободу", то как та же "Свобода" может появиться в ЧЗО буквально через несколько месяцев (события ТЧ) опять в состоянии полноценной группировки? Но базы что "Долга", что "Свободы" всё же есть возможность захватить. Для этого нужно взять стандартное задание на захват и удержание важной точки у любого полевого командира, присутствующих где-то поблизости от баз отрядов НПС. Но тут рандом: или повезёт - или нет.
  14. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Не до мода мне сейчас. Сделаю, когда будет время и желание, пока же нет ни того, ни другого.
  15. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Наверняка не начинал новую игру, а стал грузить стимовские сохранки на лицензию.
  16. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Прошу избавить меня (и мою тему) от такого вида псевдофилософских рассуждений. Это не моя печаль, что ты не приобрёл игру раньше, а пришёл в мир Зоны позже. И Зона пишется с большой буквы, так как имеется ввиду Зона отчуждения Чернобыльской АЭС (она же - Чернобыльская зона отчуждения), а не "зона", в простонародье - место отбывания уголовного наказания преступниками. А что мешает скачать мод, он бесплатный, если что, и проверить это?
  17. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Оценил качество и не заметил, что модель ПММ "кривая"? Как же я могу добавить недоделанную модель в мод? Да меня же потом "ценители" контента заплюют. Так что, на твой вопрос: могу однозначно ответить - нет.
  18. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    А до этого ты писал: И как мне после этого относится к твоим словам? Я не мешаю ковыряться в моде, если нравится, то ради Бога, но не надо после этого сюда в тему что-то отписывать, если сами с усами.
  19. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    А как и где ты его взял? В игре данный пистолет не задействован. Никогда им не занимался, потому не могу сказать что-то определённое.
  20. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Ерунда, прокачанный ТОЗ-34 по убойности такой же, как и Сайга, только вместо восьми имеет два заряда. Я с ним до финала легко доходил и не жужжал.
  21. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Чтобы этого не было надо ставить не а OGSM CS 1.8 CE Fixes, скачанный по ссылке из топика и установленный на лицензию. Нет такого оружия в моём моде. Одним словом - где качал свой репак, там и предъявляй претензии. А что мешает взять квест у Сидора, перейти на Янтарь и взять квест у Сахарова? Будет выполнено два квеста за один раз. А на выполнение второстепенных квестов даётся шесть игровых суток. Думаю, это вполне нормально, можно многое успеть.
  22. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Зомбированные разбессмертятся после того, как возьмёшь квест у Сахарова на отключение пси-излучения на заводе.
  23. monk

    Форум: вопросы и предложения

    Вопрос: почему у And'а до сих пор нет ачивки Почётный АМКшник? Не заслужил/не заработал?
  24. monk

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @Dimus, пробуй этот файл http://rgho.st/77srB7zTc
×
×
  • Создать...