Перейти к контенту

BlooderDen

Опытные
  • Число публикаций

    450
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    168 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя BlooderDen

  1. BlooderDen

    dsh mod

    Ну, это у вас так Это было бы глупо если бы человек не делился своими достижениями. Мод бы никто не узнал каким бы он не был. Разница лишь в том что он не стремится сделать мод таким как надо народу В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ. И это правильно, потому что мод уникален а не попса.
  2. BlooderDen

    dsh mod

    3 вариант - другая закономерность (смесь рандома с определенной закономерностью). 1. В этом моде многое порой не логично с точки зрения реальности. Но ценой этого - имеем вкусный геймплей. 2. Мод в первую очеред автор делает для себя а не для народа, но всегда готов прийти на помощь с вылетами, и послушать предложения. Но как оно в итоге будет - решать ему.
  3. BlooderDen

    dsh mod

    @dsh, предлагаю Псевдам задействовать выпадение на попадание только в голову или 50 % туловища, его переднюю часть с головой ( то есть 50% длины тела без учета хвоста или с его учетом. в 50% входит и голова.). Контриков от ногтей до ключиц, гигантов рандом наверное как и химер.
  4. BlooderDen

    dsh mod

    Игра не реальность - нужно выбирать между рандомом и определенной зависимостью. "Умным" это выпадение называется еще со времен царя гороха - просто код более оптималный в этом моде. Но суть не менялась. Изменение сути тут резонно, так как в хвост никто и никогда не попадает. "Умное" - не значит логичное. А искуственный интелект это не процессор(логический), а набор иррациональностей на взгляд логики. В данном случае речь идет об оптимальной закономерности или рандоме.
  5. BlooderDen

    dsh mod

    Да хоть так - тогда будет развиваться скил убивать их быстрее и эфективнее в бошку. У меня с ними вечные проблемы. Ну и Контрика добавить тоже думаю надо обязательно. Тварь редкая и тоже тяжелая. Совершенно верно. Лучше всего убивать их в бошку пока бегут к тебе. И награда двойная - нет пси удара и хвостик. Ну что сказать - аргумент.
  6. 10.06.2018 14:36 по Киеву - мое дополнение актуально с основным модом. Ссылки в шапке как всегда. Добавленно: - АКМ "МЕЧТА" второй редакции Александрыча ("akm_m3") теперь по звуку стрельбы как и другие АКМ. Пишите по звукам что и как...
  7. Ага. Согласен. Разве что Фоллаут 3 зацепил. 4й немного не то.
  8. BlooderDen

    dsh mod

    Спасибо что услышал - попробуем как будет. Но лишний ливер точно не нужен. Единственное что - я бы добавил в умное выпадение еще ПСЕВДУ, гиганта химеру. Псевды доволно жесткий противник без точного попадания на расстоянии. И запчасть стоит весомо и фигурирует в мелких квестах торговцев. Гиганты встречаются крайне редко и без жекана быстро убить их тоже не просто, как и химеру, хотя химеры чаще попадаются, но более опасны. Опять же - мой взгляд на вещи. Для возмущающихся по дележке скажу: хвостики слепышей и бошки тушканов - и с рандомом будет хватать сполна. По 10 запчапстей с умным выпадением, которые где-то на разных локах гниют, а что-то тащилось к торговцам, которые их покупают. А выбросить жалко. Так пусть хлама будет меньше. И рюкзак свободнее. Повезло хлам найти - взял. Нет - пес с ним. Тем более что убиваются эти чюдики легко.
  9. BlooderDen

    dsh mod

    Во истину но батончики с трупов тоже. Верно, но можно все-равно предложить и обсудить. Даже нужно. Далее автор сам решит.
  10. BlooderDen

    dsh mod

    Я думаю что меткому охотнику награда - запчасть, а не вероятность "без причины". Я до сих пор не могу акиму 40 рук зомбей принести. Если будет вероятность - вообще будет крах. Я предлагаю сделать вероятность на мелочь типа тушкан и слепышь, можно еще снорка - все то что не покупает Сахаров. Как вариант.
  11. BlooderDen

    dsh mod

    Всегда с ним играл и было норм. Попробую отключить. Может и правда. Просто так явно выглядит буд-то движок сам освобождает проц от нагрузки собой и при этом падает ФПС и звук.
  12. BlooderDen

    dsh mod

    @dsh, Ден. Привет =) Такой вопрос:
  13. На 02.06.2018, 23:23 мое дополнение совместимо с DSH_MOD (за последние 2 апдейта ничего не менял я в своем дополнении, и ничего не поменялось в апдейтах МОДА, что пересекалось бы с моим дополнением). Всем приятной игры. Жду отзывов и предложений.
  14. А мож в натуре в запой ушел по причине того, что не совсем то вылезло в 2007 г. А тепер вышел из него, и решил исправить прошлое
  15. BlooderDen

    dsh mod

    Бедный Сидор устал и забылся - ушел в себя
  16. BlooderDen

    dsh mod

    Я не раз замечал что рандом очень упирается в железо. Такое чувство что движок собирает какую-то "контрольную сумму" твоего железа, и при этом твой рандом, у тебя же, очень мало от чего-то отклоняется на твоем же железе. Из личного опыта, не в одном моде, за несколько лет, на почти одинаковом железе. Может и субъективно.
  17. BlooderDen

    dsh mod

    Все равно вылет, только теперь на Повара "story_id not found: mil_Svoboda_cook" https://drive.google.com/open?id=1GJjNqxESFS13SbSS7IS_v8IQctdF7Zmx
  18. BlooderDen

    dsh mod

    Это ?
  19. BlooderDen

    dsh mod

    Да-да. Вот и у меня тоже "story_id not found: mil_Svoboda_leader" Помоги пожалуйста Денис. Ссылку прилагаю на лог и сейв : https://drive.google.com/open?id=16ZFuWzt7xRraOoXoCusNqP94B0qWlFxx
  20. 12.05.2018 21:50 по Киеву. Все проверил и совместил. Можно играть.
  21. АК-74 Ночной, который получаем у Адреналина за Миниган с магазином на 60 патронов (визуально) - в описании и конфиге на 30. Поставил 60 патронов - режет глаза банка в которую влазит только 30. Не говоря уже об отсутствии смысла давать Миниган за АК который от АК-74м с прицелом, СЪЕМНЫМ, ПСО-1 - отличается только сеткой и качеством ПНВ прицела.
  22. BlooderDen

    dsh mod

    @dsh, сдал я Адреналину Миниган и обнаружил следующее : у АК-74 "Ночной", который дает Адреналин за Миниган, модель с четырехрядным магазином на 60 патронов - в игре он 30-ти патронный. Имхо справедливо за такую беготню 60 патронов. А тут еще и модель такая. Ну не было бы так - я бы и забил бы. А так резонно чтобы соответствовало. Да и ствол более ценный будет. Будешь менять на 60 патронов ?
  23. Состоянием на 30.04.2018 мое дополнение совместимо с модом (с апдейтом субботы 28.04.2018 мода dsh_mod ) .
  24. На 22.04.2018 после глобальной обновы мода конфликтиов с моим адоном не выявленно. Всем приятной игры =) Обновления (из последних). : - ...... читаем нововведения .... - Вернул Байкалу МР-153 звук снятия с затворной задержким в конце перезарядки. Жаль анимации нет - но вышло более ествественно чем магический самовзвод и досыл патрона в патронник. - Заменил звуки щелчков флажковых предохранителей на соответствующих автоматах - Для укорота МП-5 добавил нормальный звукперезарядки и синхронизировал
  25. BlooderDen

    dsh mod

    @dsh после последней обновы от 14.04 я заметил что имеет место быть странному и не приятному лагу портить игру. Вовремя боевок падает ФПС и дробит звук (тоесть звук идет с разрывами с более менее цикличной закономерностью с какойто средней частотой типа 1-3 разрыва в секунду короткой длительности) Тоже и с мутантами. При этом чем больше тел, тем польше кошмар. Я проверил уже комп на вирусы и дефраганул жесткие. Может всеже что-то не так у меня - я не знаю. После чистки симптом возобновлялся через какой-то промежуток игры по времени. Просто не так сильно. Явное ощущение того что проц перегружен необъективно. Я заметел что он на 100 работал при лагах. Откатился на версию прошлую. Будет видно. Пока все без багов. Мужет это из-за гулагов чего-то ?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...