как сделать проигрования звука при использовании предмета? Эта статья не работает.
С чего это вдруг? У других работает, а у тебя нет!?
Посмотри ещё вот это: Звук при использовании предмета
ColR_iT
strelok200, нет, невозможно, а вот создать свое окно с кнопками и текстом на подобии диалогового окна можно.
korshyn-3, посмотри их логику, наверное center_point в секции kamp нетам стоит.
Попробуй так
function spawn_mutantul(sid,id)
local obj = alife():create("mutantul",vector():set(-66.405685424805,20.100961685181,78.71656036377),1001885,4386)
local params = amk.read_stalker_params(sobj)
if sid==""сюда пишешь ид" then level.map_add_object_spot(id, "green_location","Mutantul")
params.custom = "[logic]\ncfg = scripts\\gorizont\\mutantul.ltx"
params.sid = 110050
amk.write_stalker_params(params,obj)
end
У меня после сна пропадает звук. Что делать?
Поподробнее. После простого сна или после того как актор просыпается из-за наличия голода или кровотечения? И еще, вы сон адаптировали в какой-нибудь мод?
Хм... попробуйте закомментировать в sleep_manager.script 341 строчку
if not db.actor:alive() then
--sleep_manager.onliner()
else
вот так.