S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ!
-
Число публикаций
861 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя dan
-
Вот вроде совместил AI pack FINAL c amk 1.4.1webfile.ru Потестил на кордоне и немного на свалке. Вроде все как и должно и гранаты кидают, и переодеваются, видел как трупы оттаскивали. Если будете ставить на всякий случай сделайте бекап своей gamedata.
-
WodkaGT <phrase id="1"> <text>МЕДВЕД По ко...А, ну ладно. В общем так, какие-то сволочи обчистили мою нычку с жрачкой. Уж кому она понадобилась в таком количестве, черт его знает. Не помог бы ты мне, а то скоро тут юбилей у нас намечается, уже месяц как группировка образовалась, а тут, р-раз и на тебе, а еды-то и нету.</text> <next>2</next> <next>3</next> </phrase> <phrase id="2"> <text>Нет, ты что, я тебе, что, склад продовольственный ходячий, что ли???</text> </phrase> <phrase id="3"> <text>Я тут подумал, а чего у тебя не хватает-то?</text> </phrase> Понятно?
-
Ты примерно опиши диалог попробуем разветвить.
-
Вообщем для начала накидал несколько диалогов для нашего нового сюжета. Посмотрите может что подправить или дополнить надо. Вкратце дополнительный сюжет будет о том как меченый ищет сначала инфор-цию о клыке и о том кто и почему их предал(кто еще не решил, ну я думаю он должен быть агентом о-сознания). По идее, в итоге мы должны найти в конце предателя и почему он это сделал. Вообщем если есть желание помочь в реализации пишите. <?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?> <string_table> <string id="">"volk_talk_after_atp_0" <text>Привет Волк что-то случилось?</text> </string> <string id="">"volk_talk_after_atp_1" <text>Меченый вспомнил я, ты ведь Стрелка ишешь?Так вот пару месяцев назад приходил один человек к Сидору и они у него в бункере долго ругались, плохо слышно было, да я и не прислушивался, но когда я ходил в ту сторону отлить в разговоре промелькнула что-то типа "группа стрелка". Незнаю поможет тебе это или нет,но все же решил тебе сказать. Да как потом я узнал человека звали Клык.</text> </string> <string id="">"volk_talk_after_atp_2" <text>Клык говоришь, спасибо тебе. Незнаю поможет мне это или нет...вообщем пойду Сидора поспрашиваю.</text> </string> <string id="">"volk_talk_after_atp_3" <text>Бывай, если что надо, обращайся.</text> </string> <string id="">"sidr_talk_first_0" <text>Сидр тут такое дело в общем говорят к тебе Клык приходил?</text> </string> <string id="">"sidr_talk_first_1" <text>Клык...Клык... что то не помню у меня сам знаешь народу много разного бывает всех неупомнить.</text> </string> <string id="">"sidr_talk_first_2" <text>Сидр башка старая не увиливай, говори, ведь вижу по тебе знаешь, а мне лапшу вешаешь.</text> </string> <string id="">"sidr_talk_first_3" <text>Ах да вспомнил был он у меня пару месяцев назад,должен был мне,ну так зашел долг отдал,поболтали немного он и ушел.</text> </string> <string id="">"sidr_talk_first_4" <text>А про группу стрелка что тебе известно?</text> </string> <string id="">"sidr_talk_first_5" <text>Меченый какая группа ты о чем не забивай мне голову стар я бредни выслушивать, тут с минуту на минуту ко мне люди важные придут, а ты меня замучил своими вопросами, будет время позже потолкуем.</text> </string> <string id="">"zapiska_part_klik_0" ВОТ ЭТО БУДЕТ ЗАПИСКА В ТАЙНИКЕ СТРЕЛКА <text>Вообщем херово дело, стрелок с той поры как ты пропал...дела плохи. Кто то стучит на нас. Я уже несколько раз замечал за... слежку.Наш штаб на.... похоже провален. Идти туда очень опасно, но надо, там все наше снарежение. Как же я без него пойду в Припять.Кто-то из троих либо Сидр, либо эта жаба Бармен либо.... стучит. Вчера доктора и меня пытались... повезло... Надеюсь стрелок ты жив и рано или поздно прочтешь это.</text> </string> <string id="">"barmen_part_first_0" <text>Привет бармен дело к тебе, ты знал Клыка?</text> </string> <string id="">"barmen_part_first_1" <text>Да я многих знаю что тебе конкретно нужно то?</text> </string> <string id="">"barmen_part_first_2" <text>Что ты знаешь о нем и группе Стрелка?</text> </string> <string id="">"barmen_part_first_3" <text>Какая группа о чем ты ну знал Клыка покупал у меня, ну иногда интересные арты приносил,вообщем обычный бизнес.</text> </string> <string id="">"barmen_part_first_4" <text>Послушай бармен если не хочешь оказаться на месте той свиньи,которая у тебя за спиной не юли, устал я от вранья что то.</text> </string> <string id="">"barmen_part_first_5" <text>Ну ладно-ладно будет тебе, знаю друг у него был, непомню как зовут, но говорят на кордоне сейчас обитается.Поспрашивый у него.</text> </string> <string id="">"fanat_talk_0" <text>Фанат ну может выпьем? Небось струхнул,когда наемники пришли?.</text> </string> <string id="">"fanat_talk_1" <text>Плохо ты меня знаешь меченый я же с самим Клыком и Выдрой на Припять ходил правда я на складах в электру залез случайно... НУ выпимши был не без этого,день рождение свободовского повара отмечали поэтому пришлось там остаться, а ребята дальше пошли.</text> </string> <string id="">"fanat_talk_2" <text>Ты знал Клыка расскажи очень надо, он как-то связан был со стрелком.</text> </string> <string id="">"fanat_talk_3" <text>Ну ты брат даешь "связан со стрелком",Клык в группу Стрелка входил,был его правым плечом так сказать они вместе всю зону облазили.Да жалко мужика черти какие-то пристрелили. Знал бы кто сам вот этими руками...Э эх давай выпьем что ли.</text> </string> <string id="">"fanat_talk_4" <text>А кто еще был в группе?.</text> </string> <string id="">"fanat_talk_5" <text>Я всего не знаю, но кроме Выдры и Клыка был Призрак,но он тоже куда то делся, то ли умер,то ли еще что то.Этож Каких ЛЮДЕЙ зона забирает,самых лучших ей подавай.Тошно то как... выпьем меченый... за ЛЮДЕЙ,за НАСТОЯЩИХ. </text> </string> <string id="">"zapiska_prizraka_0" ВОТ ЭТО ЗАПИСКА В ТРУПЕ СТРЕЛКА <text>Стрелок если найдешь эту записку,то знай нас предали,Клык думает что это Бармен, но я догадываюсь кто.Эта сука....не могу...не могу больше писать рука...тело... все трясется. Чертов контролер пого-во-ри по-во-ри с Ар...</text> </string> По идее эта записка должна вести к арни. Да если захотите ввести персонажа подумайте велика ли вероятность того что он не умрет к тому моменту когда понадобиться для квеста. Вообщем части квеста должны не сразу открываться, а постепенно например сходил в x-18 появился диалог такой-то, сходил в x-16 следующий диалог. В итоге он должен либо во фриплее, либо в припяти заканчиваться. </string_table>
-
Раз уж тему создали предлагаю обсудить вот что. Может стоит ввести дополнительный сюжет в игру? такой длинный квест на всю игру и постепенно раскрывать отдельные его части по мере прохождения игры. Т.е например меченный нашел документ в тайнике стрелка или лучше часть записки в котром есть немного информации раскрывающей загадку смерти клыка(ну представим себе что мы не знаем кто и почему его убили), которая заинтересовала его. Принес доки бармену, ну и между делом, бармен ты не знаешь то и то. А он тебе в ответ дескать когда то давно клык заходил и оставил небольшой клочек бумаги и сказал отдать тому кто принесет вторую часть записки. Вообщем отдает записку меченому а там еще немного информации о каком то человеке который имел дела с клыком. Хорошо бы информация была расплывчатая чтобы пришлось помозговать прежде чем найти этого человека. Ну и дальше примерно в таком духе выполняешь основную ветку получаешь дополнительную инф-цию о смерти клыка. Есть желающие помочь создать интересный сюжет? Если будут интересные идеи, то сделаем и добавим в игру. Да и просьба особо не флудить: описывайте вкратце сюжет и перечисляйте действующих лиц.
-
xStream если тебе не трудно ответь пожалуйста. Создаю новую группировку. Все работает, потом поверх ставлю твой мод и добавляя свою группировку в скрипты xrs_grenade и xrs_armor. Через некоторое время вылет с логом: Arguments : LUA error: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\utils.script:134: attempt to index local 'char_ini' (a nil value) все сейвы портятся. Не подскажешь в чем причина?
-
Глянь k_hit у патронов к пкм. Ну у меня в папке weapons файл w_pkm
-
banderos у Linspiro был вылет связанный с(при условии вступления в долг) замирением со свободой ты это как то обошел или в твоем адоне нельзя замериться?
-
banderos если возможно скинь(в личку) свою новую версию хочу покопаться как и что если не трудно. Заранее спасибо.
-
banderos спасибо тебе, буду ковыряться.
-
banderos заменил вылет g_скрипт, закомментировал, вылезло xr_logic.script:900: bad argument #1 to 'gfind' (string expected, got nil)?
-
banderos вот тупо мне объясни пожалуйста. Есть функция спавна: function esc_shustryi() local obj obj = alife():create("wild_trader",vector():set(112.3336,-7.41105,-42.5093),413823,124) end Что мне сюда добавить чтобы связать этого торгоша и файлы торговли(trade_wild.itx)
-
banderos ты xrSpawner пользовался? Просто если им обьясни пошагово если не затруднит?
-
banderos ты же создал нового торгоша, подскажи как ты связал своего торгоша и и все эти файлы(buy, sell, trade), которые связаны с торговлей. А если ты мне еще с логикой поможешь, как сделать чтобы он не суетился, создал группировку и торгаша кланового, а он как чумной бегает реагирует, то на вояк, то на собачек, какую и как задать ему логику?
-
mrak13 забыли в weapon_ltx_includes прописать w_flame, можешь сам прописать.
-
Skunk не по теме конечно, ты хорошо разбираешься в скриптах, у тебя нет желания прикрутить мод напарники к amk? Я пробовал сам, но у меня вылеты идут как только предлагаешь им прогуляться.
-
Skunk я с твоим модом многих полечил и все бывшие враги оставались на своем месте и никуда не уходили, а тут в самом начале подлечил бандита на атп так он встал и пошел к костру на кордоне не далеко от креста там до сих пор и сидит. Удивился может у него логика другая прописана? Правда ботает он все равно по фене, очень антуражно.
-
Мне интересно многих ты убил метров этак с 30 из пм в голову?
-
Skunk это ты специально сделал что при лечении нейтралов они остаются нейтралами, а не как раньше друзьями или я накосячил? А то у меня всего один друг теперь та и тот бывший военный.
-
У тебя текстура прицела пропала(wpn_crosshair_4-dot-n). Криво установил.
-
skyward78 а AI Pack ты поставил?
-
Мне показалось что когда подлечишь врага, они почему то не уходят от места лечения. Подлечил 1 бандита, 1 наемника и вояку и все остались на месте либо ходили рядом. Может как то можно прописать им логику чтобы они шли до ближайшей стоянки нейтралов, а то получается что их все время убивают.
-
лыжник пить вредно даже зомби