S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
46 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя styx22
-
@Дормидонт, Выручил ты меня. Спасибо. Теперь всё, как надо.
-
Всем привет. Вопрос - где мне "поковыряться", чтобы вернуть в игру "запаздывание оружия" при прицеливании через мушку при движении влево-вправо? Мод MISERY. Они сделали ствол неподвижным, как в ТЧ. Поиск ничего не дал.
-
Да, ребята, дохардкорились.. Смотришь в оптику FN-2000 и цель удаляется.. И зачем убирать "тунельное" зрение при прицеливании через мушку? Это такой элемент хардкора? В реальности целик приближается к глазу, а не удаляется.
- 232 ответа
-
Привет всем. Вопрос - можно ли уничтожить всех противников на локации "Агропром" или они бесконечны?
-
Привет всем. На Янтаре, кроме бункера с учеными есть ещё какое-то строение на холме, окруженное бетонным забором по периметру. И какие-то уроды в нём предупреждают, что будут типа стрелять. Вопрос - их можно грохнуть, или там есть квестовые персонажи?
-
Привет всем. Где вагончик Волка в баре, граждане? Который его ключом открывается? Кто-нибудь знает? P.S. Игра шикарная во всех смыслах. Вылетов нет. Настройки максимально возможные. Впечатление, что сейчас - май 2007-го года и я первый раз увидел игру. Ещё бы ХУД шлемов и рук - было бы ВАЩЕ.
-
Объединенный Пак ООП+К+МА
styx22 ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всем привет. Вопрос такой - нашёл я все тайники Коллекционера, а дальше что - пользоваться самому, кому-то сдать? Арты я имею в виду. -
Объединенный Пак ООП+К+МА
styx22 ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. Ребяты, тут пооставались лишние "ломти" и мозги контриков. Продавать, в ОП больше заданий на них нету? -
Объединенный Пак ООП+К+МА
styx22 ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. Парни, не могу в Припяти попасть на второй этаж детсада. Как это делается? По обломанным перилам не получается. Можно было бы с крыши, но как на неё попасть? Может есть какое видео, дайте наколку. -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
styx22 ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Народ, тут чистой воды херня выходит. Не сдаётся хомячный квест Захару. В пустой рюкзак ложу 10 Сайга, 150 жеканов, 200 дротиков, 300 дроби, 500 картечи и 10 маячков - этот поц не реагирует. Кто-то может помочь? -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
styx22 ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Модератор, почему удалён мой пост? Обьясните. ============ Ваш пост был продублирован Вами же в теме "Тактики". За что Вы и получили предупреждение. Там же я дал некотрые ответы по Вашей игровой ситуации. BFG Понял, спасибо. Но почему Сидор не хочет помочь мне - не ясно. Могла криво стать игра? -
анна, ты имеешь в виду sleep manager script? Поставил - безрезультатно.
-
Evgeny2009, это - первое, что я сделал.
-
Evgeny2009, да дело не столько в вылете. Играть невозможно по другой причине - ГГ вдруг начинает засыпать, причём делает это бесконечно, с перерывами между "обмороками" в пару секунд. FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [predbannik_bar_visitors_guard_1_walk] in inaccessible for object [predbannik_bar_visitors_stalker]-------------------------------А установка обычная - пиратка СТАЛКЕРА с 4-м патчем, проверенная годами, удаление старой геймдаты и копирование новой, переименованной из папки "1.9".
-
Evgeny2009, на rutracker.org. Автор мода, strelok200 пишет - "Забыл кое-какой файл добавить в архив, а перезаливать несколько гигабайт не очень хочется http://narod.ru/disk/50282088001.f653ec66b...r_food.rar.html Кинуть данный файл в папку gamedata\config\gameplay". Вот такие пироги. Добавлено через 88 мин.: Evgeny2009, переставил мод, уже без сharacter food, эффекта нет. Значит, не в этом дело. Добавлено через 2 мин.: анна, будьте любезны, киньте и мне ссылку, а то у меня непроходимые проблемы. Моя версия 1.9 скачана с rutracker.org
-
Всем привет. Столкнулся с большой проблемой, в Предбаннике ГГ вдруг начинает засыпать, причём делает это бесконечно, с перерывами между "обмороками" в пару секунд. Звук в настройках при этом сбивается на ноль и в конце-концов, рано или поздно игра вылетает. Вот с таким логом - FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [predbannik_bar_visitors_guard_1_walk] in inaccessible for object [predbannik_bar_visitors_stalker] AVS 1.9 + сharacter food
-
Priboi Story 1.4 - latent threat (Скрытая угроза)
styx22 ответил на тему форума автора SEA_CAT в Мастерская ТЧ
Народ, так кто-то знает, почему вылет при попытке спросить у Новикова "Откуда у вас такая техника, да ещё радиацией не фонит?" Версия 1.4 + Fix2 + библиотеки. У меня 4-й патч, не 5-й и не 6-й. Я переустанавливал игру и мод - эффекта нет. Если этот диалог не квестовый, скажите и вопрос самоликвидируется. -
Боягуз, спасибо, добрый человек! Ещё вопрос - как убрать черезмерную прожорливость ГГ?
-
Всем привет. Лазил я по ссылкам - не нашел ответа, а вопрос такой - как изменить покачивание ствола в режиме прицеливания? Спасибо.
-
Priboi Story 1.4 - latent threat (Скрытая угроза)
styx22 ответил на тему форума автора SEA_CAT в Мастерская ТЧ
Привет всем. Вопрос - можно ли сделать в моде покачивание оружия в режиме прицеливания и покачивание камеры при движении? И как? C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\user поменяй значения параметров: cam_inert 0.0 - на 0.5 или выше cam_slide_inert 0.25 - на 0.5 или выше А по поводу покачивания прицела вроде как - в каждом отдельно взятом стволе нужно править (или добавлять) такие параметры: control_inertion_factor = 2.2f disp_rate = 1.85 cam_relax_speed = 12 zoom_hide_crosshair = true А так по сути - такие вопросы обсуждаются в другом разделе: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showforum=45 Добавлено через 75 мин.: Спасибо, с камерой порядок, а где искать качание стволов? В школе моддинга сам чёрт голову сломит.. styx22 - Не пойму, зачем тебе этот садомазохизм - как всякие покачивания, рано или поздно это вызывает жуткое раздражение, вот и отключают теперь эти вещи, а ты наоборот реализма захотел. -
Priboi Story 1.4 - latent threat (Скрытая угроза)
styx22 ответил на тему форума автора SEA_CAT в Мастерская ТЧ
Привет всем. Очень нужна помощь - -
Привет всем. У меня в первом прохождении Дэн так ничего и не предложил. Я уже и Х-18 прошел, и документы военных в Бар принёс, а он кроме собачьих хвостов так ничего и не захотел. А потом я его труп нашел. От него кто-то что-то когда-нибудь поимел? Прочитайте в шапке темы. Сяк. Добавлено через 49 мин.: Сяк, "есть разные подходы к данной игре: 1. Игровой, т.е. пробежать по сюжету, выполняя все, какие только можно, квесты (задания), стараясь получить максимально от всех и вся" - Ваши слова? Вот я и хочу пройти (не пробежать) разные варианты сюжета. Имею право. "Свой путь подразумевает не просто нахождение собственной дороги из пункта А в В. Это, прежде всего, осмысление необходимости попасть в В. И тут не может быть повтора" - вот повтора я и стараюсь избежать, спрашивая, есть ли другой вариант с Дэном. А шапку темы я знаю наизусть. Невозможно прожить жизнь за другого. И спрашивая - как поступить в том, или ином случае, и как мне жить дальше - Вы обрекаете себя в положение марионетки. Сяк.
-
Cation, во блин... Первый мод с такой фишкой. Спасибо!
-
SOS! Привет всем. Переустанавливаю пятый раз, а проблема не решается - когда добираюсь до автомата (любого) на Янтаре - он не стреляет. Перехожу в лес - всё-равно не стреляет. Устанавливал, как написано, всё в точности. И на хорошую пиратку, и на лицуху - без разницы. Кто поможет, народ? С берданкой лесника, кольтом Васильева, с пистолетами, подобранными у зомби на Янтаре - проблем нет. Только автоматы, даже новые, выменненые у долговцев - не работают.
-
А нельзя сделать две действительно разные части полной версии? Я ничего не смыслю в модостроении и вопрос, возможно, глупый. Сюжет общий, но квесты в каждой части свои, ветки завершенные? Аммуниции в начале второй части поболше, чем в начале первой и пошли дальше по сюжету, с новыми квестами. Движок игры не будет таким перегруженным и каждую часть можно максимально использовать для наворотов. Что скажете, бродяги?